Una carta abierta a Capcom sobre el reinicio de Devil May Cry: No

El rumoreado Teoría Ninja desarrollado El diablo puede llorar El juego ha sido anunciado oficialmente por Capcom , completo con tráiler y capturas de pantalla, lo que provocó la siguiente carta de melancolía y derrota. La imagen de arriba a la izquierda es del anciano, toscamente guapo, Josh Holloway (Sawyer de LOST) se parece a Dante y la imagen de la derecha es el nuevo Dante. Y sí, esa es una foto policial llena de angustia adolescente.

Estimado Capcom,

princesa peach amiibo sin piernas

Hola. ¿Cómo has estado? Ocupado con Cazadores de monstruos y Peleadores callejeros y Megamans , Apuesto. Estoy bien . Bueno, eso no es del todo exacto. I estaba Haciéndolo bien. Me desperté esta mañana, me di una ducha relajante, tomé un poco de yogur y acaricié al gato. No estaba lloviendo, lo hice para trabajar seco. El metro no estaba en llamas como hace unos días. Todo parecía bastante bien. El día fue mi ostra. Me senté para empezar a trabajar e internet me recibió con la noticia de que un nuevo El diablo puede llorar fue anunciado oficialmente. Estoy seco, no sufrí una inhalación excesiva de humo y ahora hay un nuevo El diablo puede llorar ! Ingenuamente pensé para mí mismo: Todo se me viene encima.

Hasta que, al menos, sucedió esto:

Capcom, ¿qué hiciste?

Los reinicios de la serie están bien a veces: lo entiendo. Es el movimiento preferido de la industria del cómic y, en general, funciona bien para ellos. Y claro, a veces está bien cuando otros equipos se hacen cargo de una serie. Retro Studios hizo un gran trabajo con el Metroid Prime trilogía . Incluso puedo entender un poco entregar las riendas de Dante a Ninja Theory, a pesar de que su primer juego de acción, Espada Celestial , resultó ser un Experiencia de juego C + , porque a veces es más seguro económicamente ser promedio. Incluso podría haber intentado perdonar tu ambición de mediocridad. ¿Pero esto? ¿De verdad, Capcom?

Sí, la tecnología de la generación actual es bonita. Sí, tiene un cigarrillo en la boca. Ese rebelde.

como hacer el baston de rey

Escucha, Capcom. sé El diablo puede llorar está lleno de queso. No creas que nunca olvidaré cuando el joven Dante surfeó en un cohete en Diablo puede llorar 3 . Sin embargo, entiendo que es un queso cursi y deliberado. Puedo, dejando de lado el surf de cohetes, permitir un aspecto de campiness. Ni siquiera hay nada de malo en cambiar la imagen de los personajes, pero no cambio personajes icónicos. Tu no cambio Mario, lo haces divertido en nuevas formas .

Sé lo que está pasando, Capcom. Muchos de nosotros lo hacemos. Su Devil May Cry 2 culpa : todo el mundo sabe que fue una de las peores perversiones en la historia de los videojuegos y que confundió tanto los mitos de la serie que nunca pudiste hacer una secuela que tuvo lugar después de sus eventos. Fue una broma entre los jugadores al principio, cuando Diablo puede llorar 3 se reveló como una precuela de la serie: Ja, DMC2 fue tan ridículo que no pudieron hacer una verdadera secuela. No tenía ningún peso, era simplemente una broma divertida y, además, DMC3 estaba espectacular . No nos importó. Luego Los demonios podrían llorar 4 lanzado y tuvo lugar entre DMC1 y DMC2 : Ja, ¿ves? ¡Te dije! DMC2 ¡Lo arruinaron tanto que no pueden hacer una secuela! Para ser justos, solo evitaron la secuela dos veces, aunque la broma comenzaba a tener algún mérito. Ahora, un reinicio: ¡la broma era verdad! DMC2 arruinó el universo tanto que tuvieron que reiniciar toda la franquicia.

Aunque no necesariamente estoy de acuerdo con la práctica en todas sus formas, entiendo por qué las empresas copian cosas de otras empresas: las empresas necesitan ganar dinero y una forma segura de ganar dinero es copiar algo que ya se hizo. Ver: Zynga. Entonces, ¿por qué entonces, Capcom, copiaste dos de los errores más grandes en la memoria de juegos reciente?

En Los demonios podrían llorar 4 , seguiste algo Hideo Kojima todavía no está viviendo abajo, lo que estaba creando un personaje icónico en Serpiente sólida , luego no permitirnos ser él durante la mayor parte de la secuela de su propia serie. No fue tan malo en DMC4 como estaba en Metal Gear Solid 2 : Al menos llegamos a ser Dante más tiempo que Solid Snake. Ahora, con este reinicio de DMC, está copiando Qué pasó en Prince of Persia: El guerrero interior , posiblemente el mayor error de juego de la última década. ¿No te das cuenta, Capcom? ¿No ves? Estás tomando un personaje exitoso y muy querido y, como Penny Arcade y Eurogamer ponerlo, arruinándolo por completo. Si vas a copiar cosas, Capcom, copia cosas que no sean parodias del mundo de los videojuegos.

¿Por qué Riker se sentó así?

Asumiendo que el juego no sigue la ruta genérica y suave de Espada Celestial o el tren siniestro de Diablo puede llorar 2 y sigue de alguna manera la fórmula exitosa en DMC1 y DMC3 , este nuevo reinicio tiene muchas posibilidades de ser divertido. Excepto cuando el nuevo Dante está en pantalla, que es, como dicta la sabiduría general, probablemente sucederá durante todo el juego.

Mario no es Mario sin Mario, Sonic no es Sonic sin Sonic, Metroid no es Metroid sin Samus, Metal Gear Solid no es Metal Gear Solid sin serpiente Banda de rock no es Banda de rock sin musica, y El diablo puede llorar no es El diablo puede llorar sin Dante.

Estás creando un juego diferente, Capcom y Ninja Theory. Al menos tenga la decencia de llamarlo de otra manera y dejar en paz a nuestro amado, cursi, al estilo de Sawyer Dante.

Ya anhelo el cabello blanco cursi y estereotipado y los personajes que no son ardiendo con rabia genérica , tu amigo,

Jaime.

(historia y fotos a través de Eurogamer y Joystiq )