Aparentemente, los tipos que usan avatares femeninos en MMORPG no lo están haciendo bien

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Puedes jugar literalmente con cualquier tipo de personaje que desees en la mayoría de los MMORPG. ¿Te apetece ser un enano? Impresionante. ¿Un cambiaformas? Ve a por ello. Entonces, por supuesto, algunos jugadores curiosos se preguntarán qué se siente al ser de un género diferente al que se identifican. Pero cuando los jugadores masculinos intentan interpretar a personajes femeninos, comienzan a actuar de forma un poco extraña. Como, De Verdad extraño.

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Investigadores de Concordia University, Colorado State University, Syracuse University, Hofstra University y University of Toronto estaban interesados ​​en determinar si las normas de género socialmente condicionadas están presentes en la forma en que jugamos juegos en línea. Para hacer esto, tomaron imágenes de juego de 375 jugadores en Mundo de Warcraft y estudió los diferentes comportamientos que exhibía cada jugador, incluido su movimiento, conversaciones e interacciones con objetos en el mundo del juego.Entre estos jugadores, alrededor del 23% de los personajes identificados por hombres eligieron avatares femeninos, en comparación con el 7% de los jugadores identificados como mujeres que hicieron lo contrario.



Según los resultados de los investigadores, que se publicaron recientemente en Información, comunicación y sociedad , los jugadores masculinos que interpretan personajes femeninos se comportan de manera muy diferente a los jugadores femeninos que interpretan personajes femeninos, lo más revelador es la forma en que se mueven. Por alguna extraña razón, tienden a retroceder más a menudo y es más probable que se distancien físicamente del resto de su grupo. También usan muchos más emoticonos sonrientes, tienden a seleccionar avatares más convencionalmente atractivos (duh) y saltan mucho más que las jugadoras: 116 veces más en promedio, de hecho.

El equipo de investigación piensa que esto podría porque muchos jugadores masculinos usan avatares femeninos para que otros jugadores masculinos sean más amables con ellos (lo cual es gracioso dado la forma en que las jugadoras son tratadas en muchos otros juegos multijugador), por lo que saltar es una forma de mantener su atención. Independientemente, el efecto es el mismo: los hombres que juegan deliberadamente como mujeres parecen adoptar diferentes estrategias basadas en cómo piensan que actúan las mujeres, y esas estrategias parecen no ser nada como lo que hacen las mujeres en las mismas circunstancias.

Nuestros hallazgos apoyan las teorías feministas que sugieren que, aunque el género es una categoría social poderosa, hay una variedad de formas en que se puede realizar, dijo Mia Consalvo, profesora de la Universidad de Concordia. Los hombres no necesariamente intentan enmascarar su género fuera de línea.cuando usan un avatar femenino, pero nuestro estudio muestra que refuerzan las nociones idealizadas de apariencia y comunicación femeninas.

Por supuesto, el estudio no es un resumen perfecto de los roles de género performativos. El tamaño de la muestra es ciertamente muy pequeño y es difícil saber si pudieron tomar elcomportamientos de los jugadores trans o no binarios en cuenta, o si esos jugadores incluso fueron buscados ( vea la edición a continuación para obtener más información sobre esto ).¿Pero la idea de que gran parte del género depende de expectativas sociales estrictamente construidas? Eso es algo que podemos respaldar.

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Y si ves un avatar femenino en Mundo de Warcraft ¿Quién salta arriba y abajo y:) - te mira mucho? No lo cuestiones demasiado ni trates de identificar el género con el que se identifican sin conexión. Después de todo, es solo un juego. ¿A quién le importa cómo es la persona al otro lado del sexy guardabosques elfo en la vida real?

EDITAR 8/5/2014 12:37 pm: Se me señaló en Twitter que mi artículo inicial estropeó algunas cosas, así que quiero disculparme sinceramente y dejar mis propias opiniones un poco más claras para que conste. Por lo que puedo decir, no creo que el estudio haya hecho lo suficiente para dejar atrás la idea obsoleta del binarismo de género, que no es nada bueno. Sin embargo, creo que la conclusión a la que llega el estudio, que la expresión de género a menudo es muy performativa en un nivel subconsciente, definitivamente vale la pena hablar de ella. Y, por supuesto, la naturaleza performativa del género no lo hace menos válido, por lo que todos deberíamos tratar de no ser idiotas con las personas basándonos en cómo pensamos que deberían identificarse o actuar. En línea o fuera de ella, eso no es posible.

(vía Phys.org , imagen a través de Platos de moda de Pyckle )

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