Blizzard pronto obligará a los miembros del foro a utilizar nombres y apellidos reales

El mes pasado, Blizzard Entertainment desplegado un programa llamado ID real , un servicio de red cuasi-social para Mundo de Warcraft , StarCraft II, y Diablo III que los jugadores se mantengan en contacto fuera de los juegos. Como sugiere el nombre de Real ID, su característica más polémica es que requiere que las personas se registren con su nombre y apellido reales; no se permiten más nombres falsos ni referencias de juegos desconocidas. Cuando se lanzó Real ID, CNET lo describió como un nivel de identidad voluntario y opcional diseñado para mantener a los jugadores conectados incluso fuera de WoW.

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Bueno, a partir de hoy, Real ID se volverá un poco menos voluntario: según un anuncio recién publicado , Blizzard pronto requerirá que los jugadores participen en su Guau y StarCraft II foros para hacerlo a través de Real ID, conectando sus publicaciones con sus identidades reales. ¿Por qué? Porque dicen que el anonimato engendra trolls.

Tormenta de nieve :

El primer y más significativo cambio es que, en un futuro cercano, cualquier persona que publique o responda a una publicación en los foros oficiales de Blizzard lo hará utilizando su ID real, es decir, su nombre y apellido en la vida real, con la opción de también mostrar el nombre de su personaje principal en el juego junto a él. Estos cambios entrarán en vigor en todos los foros de StarCraft II con el lanzamiento del nuevo sitio de la comunidad antes del lanzamiento del juego el 27 de julio, y el sitio y los foros de World of Warcraft seguirán su ejemplo cerca del lanzamiento de Cataclysm. Ciertos foros clásicos, incluidos los foros clásicos de Battle.net, permanecerán sin cambios.

Los foros oficiales siempre han sido un gran lugar para discutir la información más reciente sobre nuestros juegos, ofrecer ideas y sugerencias y compartir experiencias con otros jugadores; sin embargo, los foros también se han ganado la reputación de ser un lugar donde las guerras de fuego, el trolling y otros lo desagradable se vuelve salvaje. Quitar el velo del anonimato típico del diálogo en línea contribuirá a crear un entorno de foro más positivo, promoverá conversaciones constructivas y conectará a la comunidad de Blizzard de formas en las que no lo habían hecho antes. Con este cambio, también verá carteles azules (es decir, empleados de Blizzard) publicando por su nombre y apellido reales en nuestros foros.

No todos los jugadores de Blizzard están contentos con el cambio: un póster llamado Ethiun (probablemente no sea su nombre real) escribe Espera ... ¿qué? ¿Quiere decir que tendremos que usar nuestros nombres reales para publicar en este foro? / suspiro Parece que solo estaré leyendo cuando esto suceda. No puedo decir que me guste esto ni un poquito. Según otros comentarios en el hilo de respuesta, parece probable que la participación en el foro disminuya una vez que Blizzard implemente el cambio, ya que algunos jugadores no se sienten cómodos vinculando sus comentarios con sus identidades reales.

Es una pena que Blizzard pensara que era necesario forzar esta implementación masiva de Real ID, ya que cierto grado de anonimato tiende a desinhibir la discusión en línea y hacerla más animada y atrevida. Pero eso no significa que hayan tomado la decisión equivocada: a principios de este año, Engadget jugó con desactivar los comentarios por completo debido a lo que llamaron un entorno que se había vuelto mezquino, feo, sin sentido y francamente amenazante en algunas situaciones. Algunos sitios, como el Wall Street Journal Actualmente, los comentaristas requieren que usen sus nombres reales para reducir el trolling. Casualmente, el gobierno chino recientemente instituido una medida exigir que los participantes en los juegos en línea usen sus nombres reales. Tendremos que esperar y ver cómo cambian los foros de Blizzard una vez que Real ID se active, pero parece una apuesta justa que la conversación será más respetuosa, aunque más tranquila y un poco más inhibida.

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(vía Tormenta de nieve )