Los creadores de Dream Daddy saben que estás molesto porque no puedes terminar con todos los papás, pero tienen una muy buena razón para ello

Advertencia: Spoilers para Dream Daddy por delante!

Has jugado Sueño papi ¿aún? ¿Consiguió que su fantasía terminara con el padre de sus sueños? Dependiendo de qué papá eligió para esa tercera cita, tal vez no lo hizo.



Si no está familiarizado (¿QUÉ ESTÁ HACIENDO CON SU TIEMPO?), Sueño papi es un nuevo simulador de citas en el que interpretas a un padre viudo de los suburbios, criando a tu hija adolescente mientras intentas enamorarte de otros papás del vecindario. Es delicioso.

A medida que conoces la cita con los otros papás, tus citas se puntúan según una serie de elementos de compatibilidad (los juegos de palabras son muy importantes), hasta que finalmente eliges a un padre con el que comprometerte con una tercera cita. Para todos los personajes, incluida su hija, Amanda, existen los típicos finales buenos y malos que esperaría: es decir, ganar y perder el juego. Pero varios jugadores se sintieron decepcionados de que si optaban por perseguir a Joseph, el ministro de jóvenes del vecindario, ni siquiera el buen final les permite terminar juntos. Incluso si hacéis todo bien y os sentís compatibles, no tendréis más de una noche en un yate.

Y eso se debe a todos los papás, Joseph es el único que no está soltero. Y aunque él y su esposa están claramente descontentos, los creadores del juego, Leighton Gray y Vernon Shaw, dicen que no querían obligar al personaje del jugador a contribuir a terminar con un matrimonio. (Aparentemente, tampoco puedes conseguir un buen final con el chico malo Robert, pero no he jugado para averiguarlo porque no De Verdad no soporto a ese tipo.)

Gray dijo Kotaku estaba sorprendida de que tanta gente estuviera tan molesta por cómo terminan las cosas con Joseph. (Y eso sin contar eso extraño final de culto de asesinato alternativo algunos jugadores encontraron en el código fuente de los juegos). Me sorprende, dijo, porque pensé que el discurso sobre ese camino sería como, 'Esto se siente moralmente dudoso y malo', porque esencialmente estás tratando de romper un matrimonio . Me sorprende que tanta gente haya estado como, '¿Por qué no podemos estar juntos?'

Al no permitir que el personaje del jugador termine con todos los padres, Gray y Shaw están arrojando toda la noción de buenos y malos finales en su cabeza. Personalmente, me gustó el final de Joseph, pero debo admitir que sentí una punzada ocasional de irritación mientras jugaba cuando no obtuve la reacción de un padre que pensé que me merecía. Cuando se le da a elegir entre dos juegos de palabras, por ejemplo, sin una diferencia aparente en sus intenciones, un padre le lanza corazones a uno y esos siniestros puntos oscuros de reacción a otro. Pero Sueño papi se compromete a brindar una experiencia completamente honesta, y eso significa no poder ganar siempre. Y cuando ese es el caso, la sola idea de merecer afecto se siente bastante repugnante.

Como dice Shaw, no debe tratarse necesariamente de 'cortejar' a todo el mundo. Decir exactamente lo que alguien quiere oír hasta que te besa es lo que hace un sociópata.

Punto justo.

(vía Kotaku , imagen: Dream Daddy)