Exclusivo: The Adventure Zone emite su próxima novela gráfica y está abierto a comentarios

Los McElroy son gente ocupada. Ejecutan varios podcasts juntos como familia, y uno de los más populares es La zona de aventuras : un podcast de Dungeons and Dragons donde los tres hermanos y su padre realizan una campaña. Los hombres de McElroy, Clint McElroy, el patriarca, y sus hijos, Justin, Travis y Griffin McElroy, han tomado el juego y lo han convertido en una experiencia de narración increíble que se ha traducido bien (hasta ahora) en 99 episodios.

La primera campaña del programa, Balance Arc, se compuso de 69 episodios y concluyó en 2017. El programa pasó a hacer dos campañas más, y actualmente se está ejecutando una tercera. El primer arco, sin embargo, se ha convertido en la base de su próxima novela gráfica. La zona de aventuras: aquí están los Gerblins , que fue escrito por los McElroys e ilustrado por el artista Carey Pietsch de Brooklyn, quien ha aparecido en este sitio antes.



Nuestros protagonistas en Aquí hay Gerblins son Magnus Burnsides (interpretado en la campaña original por Travis) un luchador humano que realmente quiere una mascota, Merle Highchurch (interpretado por Clint) un enano y realmente el héroe anónimo de la serie, y Taako (interpretado por Justin) un mago elfo con un comportamiento distante y le encanta quitar elementos de los cadáveres.

El podcast y la novela gráfica pasan por ritmos de historia similares, con el medio de la novela gráfica que lleva a algunos cambios en el diálogo y los elementos, pero en general se mantiene muy fiel a las descripciones y al corazón del podcast.

El arte de Pietsch agrega profundidad a la página en cada vuelta, dando vida a este mundo de una manera realmente emocionante y también brindando a los personajes una gama completa de expresión que casi te hace olvidar que estás leyendo.

El cómic de Adventure Zone

El cómic de Adventure Zone

El cómic de Adventure Zone

Tuvimos el placer de hablar con Clint y Travis McElroy y Carey Pietsch sobre su proceso de traer Aquí hay Gerblins a la vida.

Desde el principio, Carey siempre se ha destacado, [su arte] es la encapsulación perfecta de lo tonto, pero también arraigado, dice Travis sobre el arte de Carey Pietsch. Pietsch había sido fanático y miembro de la Zona de aventuras fandom antes de ser contactado para trabajar en el proyecto (este es el sueño). Zona de aventuras es nuestra manera de contar una historia y ser graciosos, razón por la cual siempre nos ha encantado el arte de Carey. Obtiene la humanidad del mundo que hemos creado.

Se trabajó mucho para hacer el plan de juego general, porque la historia del podcast es de tres tipos jugando D&D con su padre, explica Clint. Sin embargo, la novela gráfica trata sobre los personajes y el Dungeon Master. Por dónde empezar y cómo empezar fue una decisión en la que pensamos mucho. Teníamos segmentos completos en los que trabajamos y luego dijimos: 'No, no es así como queremos comenzar'.

Los McElroys haciendo una campaña

Entre los McElroys, se discutió si serían personajes de la historia, cómo integrar el Dungeon Master y qué aspectos de la serie deberían aclararse, como de qué color era la barba de Magnus. Además, está todo el problema de cómo hacer bromas en este nuevo formato.

Cuando contamos chistes en el podcast, no estoy pensando en el chiste, la entrega lo vende y es improvisación, explica Travis. Escribiendo los chistes y escribiéndolos, no tenemos la entrega ni la energía de la improvisación, por lo que no puedes ser perezoso. Necesitábamos pulirlo y asegurarnos de que el lenguaje corporal y la redacción hicieran que todo se uniera. Especialmente cuando se trata de bromas de nivel meta.

La cuarta pared es muy flexible en el libro, Clint se ríe. La entrega se manifiesta a medida que conoces al personaje, lo cual se debe a la brillantez del trabajo de Carey. Hubo momentos en los que pensamos que tendríamos que deshacernos de una broma y Carey decía: 'Déjame ver si puedo hacer que funcione' y ella lo hizo.

Cuando se trataba de editar cosas para la novela gráfica, todos los McElroy estaban involucrados en ayudar a hacer ajustes como, ¿Cómo diría Magnus esto, pero más corto? La transición casi perfecta es realmente el resultado de una gran comunicación entre los medios.

Para concentrarse realmente en el humor físico, Pietsch terminó releyendo muchos cómics de comedia de acción y manga como Ranma para repasar cómo hacer que las peleas sean divertidas. Pietsch dice que hay muchas tonterías sobre el podcast, pero también hay muchos niveles de trama que explican por qué una broma es divertida. Entonces, debe descomprimir eso en un diseño de panel, donde las personas están paradas en una página y lo que puede y no puede ver.

Griffin hizo un trabajo tan sólido al describir muchas de esas configuraciones en el podcast de Balance que tenemos una base realmente maravillosa sobre la que construir: pensamos en cómo se ve esta llave mágica o cómo se ve la Oficina del Equilibrio, Carey explica. Realmente fue más una sensación de no crear a partir de algo completo, sino trabajar para adoptar ese tono en un entorno visual. Una de las muchas cosas que realmente amo del programa es la música que hace Griffin, y es un punto de partida para gran parte del tono.

CareyFoto

Como recién llegado a La zona de aventuras , una de las cosas que llegué a adorar de la serie fue lo inclusiva que era. Takko era un personaje gay, Lup era la hermana gemela transgénero de Taako, Killian es una orca lesbiana que empuña una ballesta con una novia rudo, y en la novela gráfica, hay diferentes tamaños y tonos de piel en todas partes.

Les pregunté a los McElroys cómo hicieron para crear este mundo diverso de Dungeons and Dragons llamado La zona de aventuras y cómo mantuvieron una relación sana con su base de fans.

ministro tua de los rebeldes de la guerra de las galaxias

¿Cómo contamos una historia que no suena a lo mismo una y otra vez? Travis explicó. En nuestro arco actual, estoy interpretando a un personaje llamado Aubrey y me di cuenta de que estaba jugando a mí misma, pero como una mujer de veintitantos años. Es divertido interpretar a una persona que es diferente a mí en la forma en que el mundo reacciona ante ella, pero en cuanto a personalidad es exactamente igual que yo. Siempre que alguien dice que no sabe cómo escribir mujeres, yo digo bueno, simplemente escribe un personaje y haz de ese personaje una mujer. Eso es más divertido que interpretar a un hombre blanco.

Tuve que examinar cuáles son mis privilegios y cuáles son mis prejuicios y qué tiendo a dibujar por defecto y hacer un esfuerzo consciente para rechazar eso y ser más reflexivo acerca de dibujar un elenco de personajes en la página que son un mejor reflejo de la vida, explica Carey. Estoy realmente agradecido con mis amigos y colegas que han hecho el trabajo de hablar conmigo sobre eso y me han ayudado también en el futuro.

También ayuda que sus fanáticos los mantengan en un alto nivel, lo que los desafía a hacerlo mejor.

Tenemos la suerte de tener fans que no nos descartan cada vez que damos un paso en falso, lo cual estoy muy agradecido. Hay personajes en el tercer arco que cuando terminamos escribiendo sus historias, nuestros fanáticos se acercaron a nosotros y nos dijeron: 'Oye, esto es bastante típico y los tropos no son geniales'. Tarvis es abierto sobre el hecho de que todavía están aprendiendo. No solo pudimos corregirlo, la historia mejoró mucho gracias a eso. Fue mucho más gratificante para nosotros hacerlo.

Clint: Si hay un tropo, lo detendremos. Cuando empezamos, muchas de las cosas que intentamos hacer era meternos en la historia, muchas veces solo para meternos con [Griffin] hacíamos la elección menos esperada. Creo que eso ayudó a definir esos personajes y nos facilitó decir: 'No lo haremos de esta manera'.

Estamos en el paso tres del paso mil, dice humildemente Travis. No creemos que seamos perfectos, o que 'somos los buenos', todavía lo arruinamos. No quiero que dejemos de escuchar o de echar un segundo vistazo. Estar siempre abiertos a los comentarios nos ha funcionado bien.

La recompensa por esa humildad y consideración ha sido un fandom que ama este increíble podcast y que, sin duda, disfrutará de esta dinámica novela gráfica.

La zona de aventuras: aquí están los Gerblins sale el 17 de julio de First Second Books.

(imágenes: Carey Pietsch / proporcionadas por First Second books)