Explorer viaja a Morrowind, olvido en Skyrim

Mientras exploraba el mapa, un intrépido Skyrim explorador Encontré el arco de arriba en la parte inferior sureste de Skyrim. Al igual que con la mayoría de los juegos que tienen un borde del mapa, este arco impedía el acceso a través de la puerta con el uso de un viejo incondicional de los juegos, la pared invisible. El arco estaba en la dirección de Morrowind , la tercera entrega de la Pergaminos antiguos serie, completa con terreno visible y follaje. Entonces, el explorador hizo lo que haría cualquier buen jugador y activó modo sin clip y salió de Skyrim, encontrando no sólo la masa de tierra en la que Morrowind tiene lugar, pero la Ciudad Imperial de Olvido también. Hay dos teorías sobre por qué esto está en Skyrim .

El explorador observa que pudo caminar por Morrowind durante bastante tiempo antes de que las texturas y el follaje se desvanecieran gradualmente hasta convertirse en algo menos intrincado.

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Calculó su ubicación usando el juego Skyrim mapa, de hecho poniéndolo en Morrowind.

Se topó con Vvardenfell, el volcán que destruyó Morrowind.

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Así como la Ciudad Imperial de Cyrodiil, desde Olvido .

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Señala que las masas de tierra de los juegos anteriores son ligeramente diferentes en Skyrim , pero como se puede ver en la comparación anterior, son bastante similares.

La popular y emocionante teoría sobre por qué Bethesda pondría masas de tierra de ambos Morrowind y Olvido dentro Skyrim es preparar el escenario para algún DLC futuro, en el que se nos dará acceso a ambas tierras. Una teoría un poco más sensata es que, dado que cada Pergaminos antiguos el juego tiene lugar en el mismo mundo, y el mapa de cada juego muestra las otras tierras inaccesibles, De Skyrim El mapa 3D requería las masas de tierra de los juegos anteriores para completar correctamente el mapa.

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De cualquier manera, ambas teorías dan como resultado un modo sin clip que permite a los jugadores salir Skyrim y hacia el pasado.

( PPSh-41 OXM vía Eurogamer )

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