La frecuencia feminista aborda la vieja pregunta: ¿Es demasiado difícil animar a las mujeres?

En los últimos años, un problema importante dentro de los juegos se ha vuelto mucho más evidente: hay una falta de personajes femeninos jugables. Este nuevo video de Feminist Frequency se vuelve un poco más específico que eso, preguntando por qué casi no hay mujeres combatientes en los videojuegos.

El video comienza con el ejemplo notorio del error de Ubisoft con respecto a por qué no había personajes femeninos jugables en Assassin's Creed: Unidad Modo cooperativo. Muchas de las excusas podrían resumirse en una frase ahora infame: las mujeres son demasiado difíciles de animar. Al final del día, parecía que lo que Ubisoft estaba diciendo en realidad era que simplemente no cual para agregar personajes femeninos. Si bien desde entonces han cambiado de tono (ver: Assassin's Creed: Distribuir ), todavía queda algo que desear en otros lugares de los juegos.

A partir de ahí, el video entra en un territorio más interesante al tratar de comprender por qué no hay no sexualizado combatientes femeninas. Señalan correctamente que cuando se incluyen enemigas en un videojuego, se alienta al jugador a participar en actos de violencia sexual o de género contra estos personajes. Además, a menudo se les coloca a todos en disfraces increíblemente excitantes, a menudo degradantes, que enfatizan su sexualidad por encima de cualquier otra cosa (ver: Saints Row: el tercero Modo de puta y Hitman: Absolution ).

Además de esto, el video presenta un caso sólido de por qué incluir más mujeres combatientes no sexualizadas no necesariamente promueve la violencia contra las mujeres. En pocas palabras: cuando las enemigas se presentan como iguales al jugador y como participantes activas en cualquier acción que esté ocurriendo, entonces no cuenta exactamente como violencia contra las mujeres, al menos, no en la forma en que todos hablamos en el video. juegos.

Si aún no lo ha visto, vale la pena ver el video, ya que hace un gran trabajo al recapitular algunas de las controversias más importantes con respecto a las combatientes femeninas y los personajes jugables femeninos mientras analiza y analiza algunas de las tendencias más recientes. hemos visto.