ArenaNet despedido Guild Wars 2 los escritores Jessica Price y Peter Fries después de un acalorado intercambio de Twitter con el transmisor de Twitch y el YouTuber Deroir. Deroir también está asociado con la empresa como parte de su programa de creación de contenido. El intercambio tuvo lugar después de que Price escribiera un hilo de Twitter discutiendo los desafíos de escribir para MMO como Guild Wars 2 .
Price estaba discutiendo la dificultad inherente de escribir personajes de jugador y el equilibrio que debe lograrse entre darles una personalidad distinta y, al mismo tiempo, dejar espacio para la creatividad del jugador en el diseño de sus avatares.
El sucio secreto es que no estoy seguro de si es posible hacer que un personaje de MMORPG (o CRPG) sea atractivo, porque la gente tiene diferentes expectativas sobre cuál será ese personaje, en contraposición a un personaje prediseñado en un juego de un solo jugador.
- Jessica Price (@ Delafina777) 3 de julio de 2018
Cuando desea que el resultado sea el mismo en todos los ámbitos para las experiencias de todos los jugadores, entonces sí, por diseño, está extremadamente limitado en cómo puede construir la personalidad de la PC. (2 de 3)
- Deroir (@DeroirGaming) 3 de julio de 2018
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entonces quizás los jugadores estarían más interesados en el aspecto de juego de roles de ese MMORPG en particular.
No obstante, ¡agradezco el interesante hilo! (Final)- Deroir (@DeroirGaming) 3 de julio de 2018
Si bien la respuesta de Deroir es reflexiva y educada, es una opinión que Price no pidió. Pero como cualquier mujer en Internet te dirá, recibir consejos no solicitados de hombres al azar es algo cotidiano. Es condescendiente para todas las mujeres profesionales en cualquier campo que los desconocidos de Internet le den una explicación, y aún más frustrante cuando consideramos que estos intercambios civiles son pocos y distantes entre sí. Las mujeres en Internet tienen muchas más probabilidades de estar expuestas a mensajes virulentos y violentos, sin apoyo ni consecuencias por parte de los (en su mayoría) hombres a cargo de estas plataformas.
Como escritora de juegos, Price sin duda ha soportado la peor parte de la furia de los fanáticos de Internet. Entonces, no es de extrañar que ella se defendiera. Tenga en cuenta que todo este intercambio ocurrió a través de su cuenta personal de Twitter, no de su trabajo.
Hoy, siendo una desarrolladora de juegos femenina:
Permítame, una persona que no trabaja con usted, que le explique cómo hace su trabajo. https://t.co/lmK0yJWqGB
- Jessica Price (@ Delafina777) 4 de julio de 2018
como, el próximo rando idiota que intenta explicarme el concepto de diálogo ramificado, como si, ya sabes, después de haber trabajado en la narrativa del juego durante una maldita DÉCADA, nunca hubiera oído hablar de él, se está instablock. PSA.
- Jessica Price (@ Delafina777) 4 de julio de 2018
Dado que hoy tenemos muchos sentimientos heridos, déjame aclarar algo: este es mi feed. No estoy en el reloj aquí. No soy tu cortesana emocional solo porque soy un desarrollador. No esperes que finja que me gustas aquí.
- Jessica Price (@ Delafina777) 4 de julio de 2018
eowyn no soy un hombre
A medida que más personas se involucraron en la disputa, el escritor Peter Fries intervino, con un tweet ahora eliminado que es archivado aquí .
Fries escribió que Price nunca pidió esta retroalimentación y que Jessica es excelente en su trabajo y merece ser tratada con respeto. Deroir, para su crédito, se disculpó por cualquier ofensa que pudiera haber causado, diciendo que no tenía intención de faltarle el respeto. En respuesta, ArenaNet despidió a Fries y Price, diciendo Recientemente, dos de nuestros empleados no cumplieron con nuestros estándares de comunicación con los jugadores. Sus ataques a la comunidad fueron inaceptables. Como resultado, ya no están en la empresa.
Esto parece una reacción exagerada importante por parte de ArenaNet. Como una de las principales empresas de juegos de azar, no existe un mundo en el que desconozcan el abuso y el menosprecio al que se enfrentan las mujeres en la industria del juego en línea a diario. Y la respuesta de Price, aunque puede ser grosera, no es abusiva ni odiosa. Simplemente está usando su cuenta privada para desahogarse sobre una experiencia frustrante para los fanáticos. Y Fries simplemente estaba defendiendo a su compañero de trabajo. Estos no deberían ser delitos que se puedan disparar.
También cuestiona la responsabilidad (si la hubiera) que los escritores y creadores tienen con su fandom. Price hace un comentario resonante cuando habla de ser una cortesana emocional, es decir, que se espera que las mujeres en Internet (y en cualquier otro lugar) tengan espacio para todas las opiniones masculinas que entran en su ámbito. Esta es una expectativa absurdamente poco realista, validada por las redes sociales. Antes de Internet, la única esperanza de un fan de interactuar con un creador era escribir cartas a la antigua.
Ahora, con la llegada de las redes sociales, la comunicación con sus creadores, artistas y actores favoritos está a solo un clic de distancia. Para bien o para mal, los creadores ahora pueden experimentar elogios, críticas, acoso y trolling en tiempo real. Si eres una mujer , son solo los últimos tres. Y aunque los trolls pueden operar sin exponerse ni sufrir consecuencias, los que reciben el abuso terminan siendo castigados.
• Los jugadores masculinos se dirigen a mujeres prominentes y francas de la industria como si fueran escaños del Congreso que quieren cambiar.
• Esas mujeres tienen que existir en línea con eso como una presión operativa constanteArenaNet no parece apreciar ninguno de los hechos, según lo que han hecho y dicho aquí.
- Nick Capozzoli (@NickCapozzoli) 6 de julio de 2018
(vía PCGamer , imagen: ArenaNet)
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