Cómo las mazmorras y los dragones se volvieron tan maravillosamente gay

Hechizos populares del mago de Dungeons and Dragons

Mi primer encuentro con Calabozos y Dragones no fue positivo.

un día a la vez terapeuta

Estaba visitando una tienda local de cómics y juegos con un amigo, y mientras él compraba algunos cómics que tenía en reserva, me dirigí a la parte trasera de la tienda para echar un vistazo a algunas de las novelas gráficas. Sentados alrededor de una mesa de juego en la parte de atrás había un puñado de niños y hombres. Parecían tener entre quince y cuarenta años, y todos eran blancos. Sin embargo, eso no es lo que me llamó la atención. Antes de que me acercara, se lo estaban pasando bien, tirando los dados, gritando con entusiasmo sobre el monstruo con el que estaban luchando en su juego. Pero en el momento en que aparecí, todo se detuvo.



Mientras hojeaba los estantes en esa parte de la tienda, todos sus ojos estaban puestos en mí cuando su juego se detuvo por completo. Era como si nunca antes hubieran visto a alguien con senos en este espacio y no supieran cómo proceder. Después de un minuto completo de silencio incómodo, me apresuré a regresar al frente de la tienda y el juego de los chicos se reanudó.

Tenía diecisiete años, y aunque siempre quise jugar D&D , esto no me dio la mejor impresión de la base de jugadores. Tuve la clara sensación de que no sería bienvenido en muchas mesas.

Por mucho tiempo, Calabozos y Dragones ha tenido la reputación de ser un juego de hombres blancos heterosexuales, pero en los últimos años, con el lanzamiento de la quinta edición del juego de rol y el surgimiento de plataformas de juegos en línea como Roll20, la demografía del juego ha experimentado un gran cambio. La base de jugadores ha crecido y, al hacerlo, se ha vuelto un poco más diversa. No solo es un lugar más acogedor para mujeres y personas de color, sino que ahora, D&D es también bastante gay.

Este cambio, haciendo D&D más acogedor para los jugadores varones blancos que no son heterosexuales, no es de ninguna manera un accidente. Con la quinta edición del juego, está claro que D&D El editor Wizards of the Coast se ha esforzado por fomentar una comunidad diversa en torno al juego, tanto en su alcance como en sus materiales publicados. Esto se siente más evidente en sus módulos más recientes. En Waterdeep: Dragon Heist , un comerciante de personajes que no son jugadores usa pronombres de ellos / ellos y corrige amablemente a los personajes del jugador si tienen un género incorrecto

Dungeons and Dragons Manual de atraco al dragón de las profundidades del agua.

(imagen: Wizards of the Coast)

¿Jeopardy tiene un límite de ganancias?

En el módulo de seguimiento, Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage (Mazmorra del mago loco) , los personajes jugadores pueden encontrar un NPC a quien pueden ayudar a regresar con su esposa (que resulta ser un NPC de un módulo anterior). Estos son solo dos ejemplos de muchos, y aunque pueden parecer pequeños en la superficie, estos esfuerzos sutiles para poblar The Forgotten Realms— D&D ' El escenario de campaña más popular, con personajes queer, puede ser muy significativo para una comunidad hambrienta de representación en estos espacios geek.

La capacidad de encontrar grupos y jugar en línea también ha hecho que el espacio de juegos de rol de mesa sea más accesible para los jugadores LGBTQ +. Para aquellos que no conocen a otros jugadores o no se sienten cómodos jugando en una tienda de juegos local, es fácil encontrar oportunidades para jugar a través de una mesa virtual, usando Skype o Discord para la voz. Esto ha ofrecido un nivel de anonimato y seguridad para algunos jugadores, pero también ha creado la oportunidad para que los jugadores queer se encuentren entre sí. En cualquier momento, puede ir a Roll20 y buscar LGBT o LGBTQ + y encontrar juegos que se promocionen como queer-friendly, o incluso juegos centrados principalmente en narrativas queer.

Incluso sin buscarlo activamente, descubrí que, en casi todos los juegos en los que he jugado durante los últimos dos años (y ha habido varios, desde juegos únicos hasta campañas de larga duración), ha habido al menos otro jugador queer.

Pero de que se trata Calabozos y Dragones ¿O juegos de rol de mesa en general, que atraen a jugadores queer? La creciente accesibilidad del juego es sin duda un factor, pero hay mucho más que eso.

En esencia, los juegos de rol de mesa son una forma de narración colaborativa. Los jugadores crean y controlan personajes y trabajan entre ellos, así como con su maestro de mazmorra, para construir una narrativa. Esto, por supuesto, atrae a una amplia variedad de personas, como lo demuestra la popularidad masiva de Calabozos y Dragones , pero para la comunidad LGBTQ + específicamente, esto tiene el potencial de servir algo más profundo. Permite a los jugadores queer la oportunidad de explorar aspectos de su identidad en un entorno de bajo riesgo sobre el que tenemos un nivel de control narrativo.

ver fullmetal alchemist pelicula live action

Cuando comencé a jugar juegos de rol de mesa, sabía que era queer, pero alguna vez me dejé involucrar por completo en esa identidad. Tenía mucha inseguridad acerca de mi atracción por las mujeres, particularmente al asumir que mi falta de experiencia y mi propia incertidumbre significaban que no debería salir con otras mujeres. No estaba del todo seguro de cuán gay era realmente, y no quería que nadie se sintiera como un experimento. Entonces, no acepté mi identidad queer, al menos, no en la vida real.

Dados de Dragones y Mazmorras.

(imagen: Tom Conder )

Sin querer, hice una serie de mujeres amantes de las mujeres en juegos de mesa. Para algunos, su atracción por las mujeres nunca surgió. Para otros, fue una parte importante de su historia. Cuanto más jugaba juegos de rol de mesa, más cómodo me sentía con mi propia sexualidad. Me encontré profundamente involucrado en la vida amorosa de mis personajes. Representar su atracción por las mujeres me hizo comprender mi propia atracción. A través de la interpretación de estos personajes, finalmente comencé a abrazar mi sexualidad y a reconocer que, al menos en este punto, me atraen exclusivamente las mujeres, e incluso reuní la confianza para comenzar a interactuar con esa parte de mi identidad en la vida real.

Mi experiencia tampoco es única. En varias campañas, he conocido a muchos otros jugadores LGBTQ + que me han dicho que los juegos de rol de mesa les han dado algo de claridad sobre su identidad. Un amigo en un curso Calabozos y Dragones La campaña me dijo que interpretar personajes femeninos la ayudó a explorar su identidad como mujer trans antes de salir del armario. Otros me han dicho que les ayudó explorar su sexualidad en un escenario ficticio libre de homofobia, antes de ser abiertos al respecto en su vida diaria.

Una vez más, las personas LGBTQ + a menudo están hambrientas de representación en espacios geek, pero Calabozos y Dragones ofrece a las personas queer la oportunidad de crear la representación que desean y tomar el control de ella. En manos de un buen Dungeon Master, estas historias no tienen por qué caer en los tropos comunes que el público queer encuentra tan frustrante. Las malas tiradas de dados pueden llevar a una tragedia, pero no definen el arco completo de un personaje. Sus historias pueden ser más que un dolor extraño.

Estos gays no tienen que ser enterrados.

Me sorprende, mirando hacia atrás en ese día en la tienda de cómics hace más de una década, cuánto mis impresiones de Calabozos y Dragones han cambiado. Me sorprende que hubo un momento en el que sentí que no sería bienvenido, y ahora es una parte tan crucial de mi vida que no sé quién sería si nunca hubiera empezado a jugar. Miro los grupos en los que juego, el fandom de Critical Role, las conversaciones sobre D&D en las redes sociales, y veo tanta gente queer apasionada por este juego.

Los hombres blancos y heterosexuales aún pueden constituir la mayoría de Calabozos y Dragones jugadores, pero el juego ya no es solo para ellos, lo cual es bueno tanto para Wizards of the Coast como para la comunidad queer geek.

Calabozos y Dragones es tan gay ahora, y no podría estar más feliz por eso.

x men evolución episodio 2

(imagen destacada: Wizards of the Coast)

Kody Keplinger ( @Kody_Keplinger ) es autor de varios libros para niños y adolescentes, entre ellos El DUFF y Eso no es lo que pasó . Actualmente vive en Nueva York, donde imparte clases de escritura en el Gotham Writers 'Workshop.

¿Quieres más historias como esta? ¡Conviértase en suscriptor y apoye el sitio!

- El Mary Sue tiene una política estricta de comentarios que prohíbe, pero no se limita a, insultos personales hacia alguien , discurso de odio y trolling.