Entrevista: Rad Ladies Lauren Haroutunian y Ashly Burch sobre cómo trabajar como mujeres en el cine y los juegos

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Fotograma de la próxima serie de Hulu de RocketJump

Lauren Haroutunian y Ashly Burch son dos de las creadoras más rudas de RocketJump , el estudio de producción digital detrás Escuela secundaria de videojuegos y Salto de cohete: el espectáculo (que se estrenará en Hulu el 2 de diciembre). También están dando a las mujeres una visibilidad renovada en campos donde históricamente hemos sido borrados o excluidos; Lauren es la decana de La nueva escuela de cine de RocketJump , y Ashly ha prestado su voz a papeles en juegos como La vida es extraña , Mortal Kombat x , y territorios fronterizos 2 .

Nos reunimos con las dos RocketJump-ers en la Comic Con de Nueva York y tuvimos la oportunidad de hablar con ellas sobre cómo es trabajar en sus respectivos campos y cómo esperan aumentar la visibilidad de las mujeres en los medios.

El Mary Sue: ¿Podrían desglosar qué es RocketJump para alguno de nuestros lectores que recién se está interesando en él?

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Lauren Haroutunian: Rocket Jump es un estudio de producción digital. Hacemos todo tipo de cosas, hacemos contenido web, hacemos cortos originales, tenemos la escuela de cine RocketJump, que es material de cine educativo. Podcasts ... ¡es simplemente divertido hacer películas!

Ashly Burch: Básicamente son solo un grupo de personas que se han hecho amigas, están relacionadas o están casadas y están haciendo cosas divertidas juntas.

ETC: ¿Cómo surgió el componente de la escuela de cine?

Haroutunian: Una gran parte de RocketJump es ser transparente sobre nuestro proceso de realización de películas y permitir que la gente se sienta incluida; tenemos material detrás de escena para casi todo lo que hacemos. E hice todo eso para nuestra serie web insignia Escuela secundaria de videojuegos . Empecé por ese lado, y soy director de fotografía, así que estoy filmando otras cosas, y pensé: 'Quiero ser más técnico, quiero ser más educativo'. Pensamos, esta es una buena manera de aprovechar esta audiencia principal de jóvenes cineastas que nos miran como 'oh, creo que estoy interesado en el cine, me gusta lo que están haciendo, esto parece algo que me gustaría hacer'. nos encontró. Fue una especie de respuesta a esa necesidad.

Hay toneladas de escuelas de cine gratuitas que hablan de 'así es como se reproduce lo que se ve en la televisión', y nosotros dijimos 'no, hablemos de por qué harías eso, hablemos de la historia que estás contando '. Lo que encontré es que muchos de nuestros fanáticos de RocketJump se ven a sí mismos en nosotros, porque estamos muy disponibles. Por eso queríamos crear una educación más accesible. Siempre será gratis. También comenzó porque quería mostrar a más mujeres detrás de la cámara. Es una especie de explosión: tenemos alrededor de 125.000 suscriptores y lanzamos el 1 de mayo. Y subimos dos videos a la semana y tenemos un podcast. Tenemos consejos profesionales y tutoriales más extensos. Estamos tratando de cubrir una amplia gama, desde cosas para principiantes hasta conceptos superiores.

Lauren Haroutunian

Lauren Haroutunian

Burch: Creo que también es genial, porque Lauren es DP y no es una profesión históricamente llena de mujeres. Y Lauren es una increíble directora de fotografía, y creo que es realmente importante y realmente asombroso que las jóvenes cineastas lo vean. Porque Lauren es la decana de la escuela de cine y, por supuesto, habla mucho de cinematografía. Es realmente importante que haya visibilidad de las mujeres en ese tipo de roles, porque de lo contrario creo que las niñas tal vez ni siquiera piensen en eso como una posibilidad para ellas.

Haroutunian: No lo hice. No sabía que eso era algo que podía hacer.

Burch: Entonces, cuando la gente puede ver a una mujer increíble haciendo algo así, es menos intimidante, es un sentimiento menos exclusivo.

Haroutunian: Quiero que todos sientan que pueden hacer esto.

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ETC: Y como hizo usted terminan interesándose en DPing?

Haroutunian: Fue un poco por accidente. Fui a la escuela de cine pensando que iba a ser guionista, director y luego me di cuenta de que soy terrible trabajando con actores. Soy simplemente terrible. Pero vi estas grandes cámaras de película de miedo, y pensé 'Dios, son aterradoras, no lo sé. Solo voy a hacerlo, solo voy a superar mi miedo '', y luego me di cuenta de que me encantaba dirigir la cámara, me encantaba iluminarla. Una vez que lo entendí, estuvo totalmente bien. Y luego unirse a RocketJump fue increíble, porque probablemente sea una de las pocas empresas que pondrá una cámara en manos de una mujer y esperará que ella haga algo. Que se ha convertido en lo mío. Creo que soy más un director de fotografía de acción más que cualquier otra cosa, así que siempre que hay una escena de pelea en la mano, soy la persona a la que llaman, lo cual es realmente asombroso para mí. Lauren, de 14 años, no me creería.

Ashly Burch

Ashly Burch

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ETC: Ashly, también eres un actor de doblaje para juegos. Esa es otra área que tradicionalmente no ha estado dominada por mujeres. ¿Has tenido esa experiencia trabajando en él o has estado trabajando en juegos que crees que son bastante diversos?

Burch: No quiero contar mis huevos antes de que nazcan, pero especialmente después de este último E3, parece que ha habido un cambio audible y una conciencia del hecho de que las mujeres han estado mal representadas en los juegos durante mucho tiempo. Este año pensé, ¡hay tantas protagonistas femeninas! ¡Esto es realmente emocionante! Y he tenido la gran suerte de trabajar en juegos, como mi personaje en Mortal Kombat X [Cassie] es el personaje de alivio cómico, es realmente divertida y atrevida. Y mi personaje en La vida es extraña es Chloe, y creo que es un juego muy importante. He sido realmente muy afortunado. Y por supuesto territorios fronterizos 2 , que escribió mi hermano, interpretando a Tiny Tina, es simplemente un personaje divertido y tonto. Así que he llegado a interpretar a muchos personajes, pero solo recientemente eso ha comenzado a suceder más. Antes de eso, existían los mismos arquetipos femeninos que veías en los juegos; por lo general, era la damisela, o una chica ruda que luego se condenaba. O la muerte. Muerte o maldito.

ETC: La vida es extraña es un juego inherentemente emocional. ¿Cómo fue eso, ver ese tipo de respuesta a algo en lo que has trabajado?

Burch: Honestamente, es un alivio, porque puse mucho de mí en Chloe. Ese juego es la experiencia de actuación más desafiante y una de las más gratificantes que he tenido, porque es muy emotivo. Episodio 4, Hannah [Telle], que interpreta a Max, y yo estábamos llorando. Dedicamos mucho a esos personajes, así que verlo reflejado y que la gente realmente responda y tenga una conexión emocional real ... tener esa conexión con la gente, especialmente con las chicas jóvenes, es muy importante para mí. Es ... Lauren y yo también sentimos lo mismo. Para las mujeres en nuestros roles y los personajes que escribimos en la sala de escritores, siempre estamos pensando, ¿cuáles son las representaciones de mujeres que estamos presentando? ¿Son los correctos? ¿Qué estamos tratando de decir? Para que la gente responda al trabajo que está haciendo Rocket Jump, o al trabajo que estoy haciendo en los juegos, significa mucho para mí cuando era joven.

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Esta entrevista ha sido editada y condensada. RocketJump: el espectáculo se estrena en Hulu el 2 de diciembre, entonces nos aseguraremos de compartir más de Ashly y Lauren.

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