¿Es Monster Factory la serie más divertida de YouTube?

Trump Fox y sus amigos despotrican

Si. Sí lo es.

Está bien, amigos, artículo terminado. Cue autor bio. Mi trabajo aquí está hecho.

¿Todavía aquí, veo? Está bien, lo entiendo totalmente. La comedia es intrínsecamente subjetiva, y ¿cómo va a saber que mi gusto por el humor coincide con el suyo? Fábrica de monstruos es como un virus hilarante. A pesar de que el primer episodio debutó hace poco más de un año, por alguna razón, mis feeds de redes sociales parecen haberse infectado recientemente. En las últimas semanas, he visto innumerables publicaciones sobre la serie, desde personas que conozco en la vida real hasta creadores que admiro y curadores / críticos en cuyos gustos he llegado a confiar. Sorprendentemente, cada publicación parecía empapada de hipérbole. A la gente no solo le gustó la serie, fue la cosa más divertida de mi vida (su énfasis, aunque ciertamente mío también ahora). Los atracones eran un tema aparente, al igual que la risa genuina y desgarradora. Tú tengo para verlo, entonaron de una manera casi de culto. Debido a esto (y a pesar de prioridades más pertinentes) decidí revisar la serie. Un solo episodio no vendrá mal, me dije. Por desgracia, era demasiado tarde, el virus se había extendido.

En breve, Fábrica de monstruos es una serie web increíblemente divertida creada por hermanos y proveedores de podcasts Griffin y Justin McElroy, en el que los dos dan vida a hermosas criaturas, usan juegos con herramientas robustas de creación de personajes y emprenden grandes aventuras con ellos. Es una premisa ciertamente simplista, aunque contradice lo entretenida que es la serie. Más allá de la diversión y el entretenimiento, hay algo realmente especial en la serie, algo que luché por identificarme y que finalmente me llevó a este artículo.

Honestamente, nunca me he reído consistentemente de nada más de lo que me reí Fábrica de monstruos . Y no solo la exhalación aguda, pero en última instancia silenciosa, que generalmente se representa con acrónimos exagerados (LOL, ROFL, etc.). No, esto fue una risa real; Escultura de abdominales, tirones de lágrimas, que roba el aliento, risa que despierta a sus vecinos a las 3 de la madrugada que le hace sentir que en realidad podría morir. Mientras lo pienso, una advertencia: el consumo de comida y bebida durante un Fábrica de monstruos El episodio debe reservarse solo para aquellos con un deseo de muerte (o al menos una computadora / dispositivo móvil a prueba de salpicaduras).

¿Qué hace que el programa sea tan divertido? Después de todo, son solo dos hermanos que crean personajes extraños utilizando herramientas de creación en el juego (con algunos comandos de consola, editores y modificaciones), ¿no es así? Bueno, en primer lugar, el carisma, la química y el ritmo cómico de Griffin y Justin son nada menos que fenomenales y una alegría absoluta de ser parte. Si bien crecí como un hijo único contenido que supuestamente solía decirles a mis padres que no se les permitía tener otros hijos, relaciones como las de los McElroys y los Burches (de series de comedia igualmente asombrosas HAWP ) me han dejado como un adulto anhelando al hermano jugador genial que nunca tuve. La relación de los McElroys y la maravilla infantil compartida es tan divertida como entrañable.

Creo que esa es la fuerza impulsora de Fábrica de monstruos : nostalgia. La sensación que tengo cuando veo las deliciosas travesuras de Griffin y Justin refleja mis propias experiencias cuando era niño cuando me enfrento a algo tan atractivo como una herramienta de creación de personajes. Las posibilidades ilimitadas que representan esos controles deslizantes, junto con la abrumadora necesidad de hacer todo lo más extremo posible de inmediato (sin controles deslizantes intermedios es uno de los muchos lemas de los hermanos), son algo familiar y venerado. El viaje documentado de los McElroys sigue el mío, comenzando con recreaciones (sus primeros monstruos se basan en versiones extrañas de personajes como Squirtle y Garfield ) antes de ganar confianza y desarrollar personajes imaginativos que cobran vida propia. Una de las partes más fascinantes de la serie es el hecho de que ves cómo se forman estas historias frente a tus ojos. Un solo cambio estético en un personaje, o el resultado inesperado de un comando de consola, puede dar lugar a un riff narrativo completamente nuevo y generar un mundo rico y atractivo.

Un episodio de Fábrica de monstruos siempre se siente como una aventura, e incluso cuando exploran juegos que crees que conoces como la palma de tu mano, siempre hay nuevas ideas por descubrir. Por ejemplo, ¿sabías que el modelo de personaje de bebé utilizado en las escenas iniciales de Fallout 3 en realidad, ¿se ha reducido el modelo para adultos que elegiste? ¿Sabías también que, en algunos Bethesda juegos, si atacas a un modelo de personaje encogido, explota en una especie de horrible cruce de criaturas entre Slenderman y los apéndices tipo fideos de un Tiempo de Aventura ¿personaje? Ese es solo uno de los extraños chismes que he aprendido de la serie y, como siempre, Griffin y Justin estaban a mi lado, reaccionando tan pronto como lo hice ante un resultado inesperado.

De esta manera, el estilo predominantemente indeterminado de Let's Play de Fábrica de monstruos es tremendamente propicio para su tipo de humor. Como se señaló astutamente en este artículo sobre la serie de Film Crit Hulk , la capacidad de los hermanos para hacer riffs sin esfuerzo en la misma (a menudo desconcertante) longitud de onda y, al mismo tiempo, hacer que la audiencia sienta que están en la broma es una fuerza innegable que tienen y que brilla en este formato. Sin embargo, hay momentos de guiones sutiles que realmente dan vida a la historia, haciendo que los personajes y sus narrativas individuales resuenen en la audiencia de maneras sorprendentes. No quiero revelar demasiado, pero hay un momento en el tercera Fallout 4 video donde jadeé audiblemente, genuinamente afectada por una sorpresa que acechaba en la cuna de un bebé.

Fue en ese momento que me di cuenta de que realmente me preocupo por estos Monstruos (o niños preciosos como fan-artista y MF diseñador de tarjetas de título catdinamita los dobla), a menudo más que mi propio protagonista jugable del mismo juego. Con personajes altamente personalizables que tienden a ser automáticamente protagonistas silenciosos por diseño, es refrescante verlos tan desarrollados (a pesar de sus extrañas complejidades). Esto es particularmente cierto en los episodios serializados de varias partes que cubren el arco extendido de un solo Monstruo en un juego, como Fallout 4 'S The Final Pam y Segunda vida Es el niño alcalde (también son un excelente punto de partida para los nuevos espectadores). Que Griffin y Justin estén creando narrativas que rivalicen o mejoren el juego al que están jugando es una nueva faceta fascinante y emocionante de la creación de contenido, particularmente en un género como Let's Play, que a menudo es criticado por simplemente repetir y explotar las historias de otras personas. .

Asi es Fábrica de monstruos la serie más divertida de YouTube ? Para mí lo es, y también creo que es mucho más. Si se puede decir lo mismo de usted, está enteramente en sus manos. ¿Que estas esperando? Los monstruos están listos .

michael b jordan y lupita

Nico es un escritor, bloguero y estudiante de Sydney, Australia. Se suponía que debía estar estudiando para sus exámenes al momento de escribir esto, pero de alguna manera decidió que esto era mucho más importante. Ella obviamente tiene sus prioridades claras. Siéntete libre de castigar sus malas decisiones en Gorjeo y Tumblr .