Jade es una jefa que mata a Baraka en Mortal Kombat 11, a pesar de que los fanáticos solo se preocupan por su atuendo

Estaba muy emocionado de ver que Jade, uno de mis personajes favoritos en Mortal Kombat , volvería al juego en MK 11 después de estar ausente la última vez. El avance del juego se ve increíble, con algunos movimientos de personal realmente rudos, y su fatalidad contra Baraka me hizo saltar de alegría.

Ella es tan genial, y con sus nuevas habilidades a través de su reanimación (a veces muerta es mejor), estoy emocionada de interpretarla. Será interesante ver cuál será su dinámica con Kitana y, con suerte, Mileena, si se confirma su regreso. Aún así, tuvo que ser amargado por una molesta toma caliente.



Un jugador enojado al corriente un artículo diciendo que Jade está completamente cubierta y carece de atractivo sexual, con el hashtag BurkaKombat11 en Twitter. Encantador. Afortunadamente, hubo muchas personas que criticaron esta toma por lo que era, pero hubo otras, incluido el escritor original, que insistieron en que se trataba de una preocupación legítima sobre la industria del juego: el supuesto intento de atraer a las personas que no lo hacen. t jugar juegos (SJW) y que simboliza un declive creativo.

Ahora, a pesar de los fuertes comentarios de quienes defendieron la toma, creo que la mayoría de los fanáticos de Mortal Kombat solo quieren buenos gráficos, fatalidades divertidas y ver qué sigue para sus viejos favoritos. Sin embargo, hay quienes quieren el atractivo sexual mientras interpretan a estos personajes. Y si, lo se de la conversación sobre los cambios de Sonya que puede parecer que esto es solo seleccionar algunos comentarios negativos o un artículo, cuando puede que no sean la mayoría, pero como una jugadora que quiere ser parte de disfrutar del personaje, la experiencia puede ser amarga. cuando la gente siente la necesidad de escribir este tipo de historia, porque mantiene la conversación en un solo lugar.

A las mujeres también les gusta jugar como personajes rudos que cumplen deseos como Ivy, Bayonetta, Kasumi y otros. Disfrutamos de la fantasía de poder, y como alguien que es tetona y que a menudo se avergüenza de eso, hay algo divertido en interpretar a Ivy, que es tan poderosa que puede salir con lo que quiera y no temer a nadie.

Es parte de la razón por la que Black Canary siempre ha sido una de mis superheroínas favoritas. Aún así, eso puede ser algo que siento subjetivamente, pero no cambia que, cuando hablamos académicamente sobre la mirada masculina y lo que eso significa, va más allá de nuestros propios gustos personales y empoderamiento.

Cuando miras los diseños de los personajes femeninos en Mortal Kombat (2011), simplemente se ven ridículos. No son sexys ni divertidos; son pechos grandes y escote por el simple hecho de hacerlo, lo que, en el caso de un personaje como Mileena, incluso estaría bien, pero Jade, Sonya y Kitana, todas juntas, solo hacen que parezca lo que es: tonto y gratuito.

Es una tontería porque el diseño es malo, sus cuerpos están mal diseñados y no agrega nada al personaje. Además, tal vez este sea solo yo, pero en los juegos de lucha, parte del atractivo sexual de los personajes es verlos destruir a sus enemigos. Al ver a Jade en el video anterior, ella tiene mucho atractivo sexual cuando destripa a sus enemigos. Amo a Anna Williams en Tekken porque es una chica tan mezquina que también puede destruir a sus rivales con vestidos y tacones hasta los muslos.

Mi mayor problema con estos disfraces sexys (en los casos en los que no es que sean demasiado explícitos sexualmente para los personajes menores de edad) es cuando no tienen sentido con la caracterización del personaje y no añaden nada más que excitación barata. Tomemos, por ejemplo, el atractivo de doble sexo de Jessica Rabbit ( Quién mató a Roger Rabbit ) y Holli lo haría ( Mundo fresco ).

Ambos son personajes sexuales con mucho atractivo sexual, pero sus disfraces tienen un estilo y una sustancia que los eleva. La apariencia de vampiresa de cabaret roja de Jessica la representa como una heroína clásica de estilo noir, y Holli, que también fue creada para ser una mujer fatal, se resiente, pero usa su sexualización para conseguir lo que quiere. Su sexualidad es parte de su carácter y de cómo la gente los percibe. ¿Eso las convierte en obras maestras feministas? No. Pero es una capa de pensamiento.

Vivo o muerto, Mortal Kombat , y otros no han bajado el tono de su personaje femenino hipersexual debido a los SJW. Lo hacen porque el mercado está cambiando. El 45% de las mujeres se identifican como jugadoras , y estoy seguro de que hay más que casualmente eligen un juego o dos. Son parte del mercado que estas industrias del juego quieren atraer y hacer que se sientan invitados.

Puede parecer una cosa pequeña, pero cuando ya te sientes aislada como jugadora y ves a tipos como este diciendo estas cosas, es frustrante. El tweet que vincula ese artículo apareció en mi línea de tiempo al menos cinco veces ayer. Esto es algo por lo que la gente se siente frustrada, no ofendida, no desencadenada, simplemente molesta, porque cuando estamos tratando de hablar sobre un medio muy visible con tanto potencial de exploración, diversión y fatalidades, no es útil cuando un lado de el grupo de fans piensa que no tener atuendos como este es un signo de neo-victoriano y declive creativo.

Disfraz de Sonya Blade MK9

Chica, lo siento mucho. (imagen: NetherRealm)

No representa todas las conversaciones que ocurren alrededor del juego, pero no es difícil de encontrar, ni tienes que buscarlo. Incluso si esto no es algo en su radar o conversaciones que está escuchando, está sucediendo, y si odia tener que escuchar sobre este tema, debe sentirse tan animado a hablar en contra como nosotros, preferiblemente en un equipo de etiqueta. batalla.

Hasta entonces.

Tekken

(a través de Bandai Namco)

(imagen: captura de pantalla)