La defensa de Keiji Inafune del poderoso resultado de Kickstarter número 9 es ... ¿mejor que nada?

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Amo a Mega Man, lo suficiente para mantenerlo en Smash Bros. a pesar del consenso general de que no es muy bueno. Debería haberme emocionado por un sucesor espiritual de Keiji Inafune, que ha estado con Mega Man desde el principio, pero usar Kickstarter para lo que parecía ser en gran parte una imitación de Mega Man me pareció una idea decepcionante, y ahora que el juego ha sido lanzado, muchos fanáticos sienten lo mismo.

Su desilusión también viene con una buena razón. Kickstarter ha enfrentado problemas antes con retrasos, y ahora que se envió el producto final, los fanáticos están decepcionados con la calidad artística y gráfica del juego, así como con su juego anticuado, sin mencionar que su versión de Xbox 360 se ha retrasado de nuevo . Un tráiler reciente para promocionar la versión final. demostró ser un presagio digno de vergüenza de cuánto fallaría el juego final, pero el propio Inafune parece imperturbable por la reacción generalmente pobre.

En una transmisión en vivo donde discutió sus pensamientos sobre cómo salió el juego, Inafune señaló que el equipo no trató de ganar dinero a los fanáticos con DLC, lo cual no viene al caso. El juego, para bien o para mal (pero en general para peor), está completo como está, y agregó: Al final del día, incluso si no es perfecto, es mejor que nada. Al menos, esa es mi opinión.

Entonces ... ahí lo tienes. Si financiaste Kickstarter, obtuviste un juego, por lo que al menos el equipo de desarrollo no completamente no cumplen con lo prometido a los patrocinadores. A video de Eurogamer muestra cuán diferente resultó el aspecto final del juego en comparación con su primer prototipo, que solo tomó dias para producir . Los gráficos no lo son todo, y se podría argumentar que optar por un estilo más simple y plano fue una elección deliberada, pero nada más sobre el juego realmente impresiona.

Inafune mencionó que todavía está muy interesado en el tipo de juego de desplazamiento lateral y que podrían seguir las secuelas, pero es difícil imaginar a la gente acudiendo en masa para respaldar otro Kickstarter después de lo que sucedió aquí y la aparente falta de comprensión de lo que salió mal.

(vía Ataque del Fanboy , imagen a través de Comcept)