Entonces, ¿tal vez incluir a una esclava con collar de choque en la Antigua República no fue la mejor idea?

Tiendo a pensar que soy una buena persona. Me preocupo por mis Ps y Qs. Sostengo la puerta para la gente. Pongo arañas afuera si las encuentro en la casa. No me gusta ser sarcástico. Y cuando juego, siempre hago de bueno.

jenny olsen hombre de acero

Bueno, la mayoría del tiempo.



En raras ocasiones, salgo de mi molde de Paragon y prendo fuego al mundo. Me tomo muy en serio la parte RPG de los juegos de rol, así que si salgo mal, voy De Verdad malo. Soy ridículamente exagerado cuando asumo el papel del villano, de una manera que gira el bigote, derrite la capa de hielo y el espacio con láser.

Entonces, cuando mi hermano me convenció para que interpretara a Sith en La antigua Republica , BioWare's recientemente lanzado Guerra de las Galaxias MMORPG, sabía que iba a ser brutal. Al principio dudé. ¿Sith? Me? Quiero decir, vamos, mis llaves están en un llavero de la Alianza Rebelde, por el amor de Dios. Si tuviera que jugar Empire, seguramente sería el cazarrecompensas con un corazón de oro, tratando de subvertir el sistema desde adentro. Pero no, mi hermano fue inflexible. Equipo de hermanos asesinos. Totalmente malvado. Sin concesiones.

He estado jugando a un Inquisidor Sith durante algunas semanas y el Lado Oscuro es fuerte dentro de mí. He asesinado a más inocentes de los que puedo contar. He colocado explosivos en los walkie-talkies de la Alianza. He envenenado un suministro de agua. He usado Force Lightning con prisioneros indefensos, Jedi de buen corazón, incluso un camarero que no me gustaba mucho. He masacrado a los jawas, lindos, rechonchos y de ojos brillantes.

Yo soy el malo.

Y, sin embargo, a pesar de toda la destrucción que he causado, me encontré profundamente en conflicto cuando leí las publicaciones de ayer sobre Kotaku y Forbes sobre Vette, un compañero de la clase Sith Warrior. Para aquellos que no lo saben, todas las clases tienen varios compañeros NPC que te ayudarán en el combate o en las habilidades de elaboración por ti. Un compañero también correrá contigo mientras exploras nuevos planetas, ofreciendo comentarios y conversaciones. Incluso puedes entablar un romance con ciertos compañeros.

Vette, una hembra twi'lek, es la primera compañera que se le da a un Guerrero Sith. Vette es una esclava, y cuando la conoces por primera vez, lleva un collar de choque. El jugador tiene la opción de quitarse el collar o dejarlo en su lugar. Si el collar se queda donde está, el jugador tiene la opción a lo largo de las conversaciones subsiguientes de darle un golpe de reprimenda (esto va acompañado de líneas como, Te cuidarás de tu lengua, esclavo; el jugador también recibe puntos del Lado Oscuro por tales acciones, que son necesarios para obtener algunos de los mejores equipos).

Mientras miraba el video de Kotaku de Vette siendo atacado repetidamente, me sentí incómodo, pero también me sentí incómodo deslizando neurotoxina en un suministro de agua. ¿Fue el trato de Vette peor que cualquiera de los crímenes de guerra que había cometido mi personaje? ¿Fue sexista o fue simplemente malvado a la par del curso?

Di un paso atrás y miré a Vette desde el punto de vista puramente narrativo. En teoría, tenerla como compañera es un dispositivo de trama perfectamente válido: un villano malvado controla a su esclava con un collar de choque. Los Sith son individuos malos, violentos y crueles y, por lo tanto, torturar a Vette no solo está en el carácter, sino que lo sería independientemente de su género. Como mencionó el escritor de Kotaku Mike Fahey, la esclavitud y la tortura no son nada nuevo en Star Wars. Esos elementos han estado ahí desde el primer día. Y ciertamente, Star Wars en su conjunto es bastante equitativo en términos de género. Las mujeres son monarcas, soldados, estrategas militares y Caballeros Jedi. Mirando a Vette en términos del contexto más amplio del universo de Star Wars, es perfectamente razonable suponer que su género es completamente incidental.

El problema es que hay muy, muy pocas personas que pueden experimentar una historia sin traer su propio contexto personal. Tendrías que ser tremendamente imaginativo o algo delirante para ignorar por completo tus experiencias del mundo real. Para mostrarte lo que quiero decir, hazme el favor por un momento e imagina ese video con una guerrera Sith. Sigue siendo desagradable y malvado, pero apuesto a que te sientes diferente al respecto. Bien, ahora imagínelo con un Guerrero Sith de cualquier género, pero con un esclavo masculino. Desagradable, sí, malvado, sí, pero aún no tan blando como el original, ¿verdad? Ahora imagina que el esclavo es un humano de piel oscura. Si eres como yo, tu cerebro simplemente retrocedió violentamente. ¿Pero por qué? Este es el universo de Star Wars del que estamos hablando. Star Wars no ha institucionalizado el racismo, al menos no dentro de especies individuales. Pero todavía sientes esa patada, esa sacudida profunda en tu cerebro que forma una conexión profundamente perturbadora entre una circunstancia imaginaria y algún horror histórico.

Ese es el tipo de reacción instintiva que tengo hacia ese video de Vette. Imaginar una dinámica de género diferente entre torturador y víctima lo hace sentir como un acto individual de maldad. Pero viniendo de un mundo en el que la misoginia y la violencia contra las mujeres son demasiado comunes, es casi imposible para mi cerebro no trazar ese paralelo instantáneo cuando veo a un hombre abusar de una mujer, sin importar cuán imaginario sea el escenario.

Pero no todos los jugadores sienten lo mismo. Hay muchas personas, tanto mujeres como hombres justos, que no tienen ningún problema con Vette. Son capaces de ignorar cualquier contexto negativo con facilidad. No todos los jugadores jugarán como hombres, y no todos los jugadores optarán por dejar el collar de choque puesto. Este escenario es, después de todo, algo que el jugador tiene que elegir activamente. Para muchos Guerreros Sith, este elemento de la historia de Vette ni siquiera existe. Y oye, si tu hacer interpretar a un personaje masculino y tu hizo elige dejar el collar puesto, pero honestamente lo ve en términos de una decisión de juego de roles neutral en cuanto al género, más poder para usted. Reconozco que muchos jugadores verán la oportunidad de torturar a Vette como nada más que una validación de que su personaje es totalmente malvado. Tiendo a pensar que eso es exactamente lo que pretendía BioWare y, a decir verdad, que por sí solo está bien para mí.

Bien, si miramos a Vette en el contexto más amplio de la narración del juego, entonces tal vez no parezca un gran problema. Pero, ¿y si la miramos desde el mucho contexto más amplio de la industria del juego y la comunidad de juego? Claro, las cosas están mejorando para las jugadoras. Muchos desarrolladores, de forma lenta pero segura, están recibiendo la pista de que sus bases de fans son diversas, no solo en género, sino también en raza, edad y orientación sexual. Pero el mercado todavía está saturado de personajes femeninos en roles degradantes u objetivados. Las mujeres todavía suelen tener problemas para encontrar un lugar cómodo para jugar. Las mujeres son acosadas, controladas y menospreciadas, todo por tener la audacia de hablar por un micrófono o decirles a sus compañeros de gremio sus nombres reales. Para algunos de nosotros, es doloroso, pero fácil de ignorar o evitar. Para otros, es una razón para dejar de jugar por completo.

fantasma en la concha dreamworks

Teniendo en cuenta eso, no es sorprendente saber que ciertos jugadores realmente se están divirtiendo con Vette, no como un villano imaginario que gira el bigote, sino agregando algunas actitudes negativas del mundo real sobre las mujeres. Del artículo de Kotaku:

El chat general se llenaba regularmente con otros Guerreros Sith discutiendo lo mal que trataban a Vette. Se jactaban de su baja opinión de ellos, números negativos en la escala de amistad de compañeros del juego.

Si vas a la página de YouTube para ver el video, encontrarás comentarios como si ella realmente hace mucho para merecer todas esas sorpresas y creo que secretamente lo disfruta. Estos no son comentarios del personaje hechos en un contexto de juego de roles. Este es un lenguaje demasiado familiar que vemos que se usa contra las mujeres, mujeres reales, no ficticias, en nuestra vida diaria. Es el tipo de mierda cancerosa que impregna nuestra sociedad, y es exactamente el tipo de comportamiento que puede hacer de los juegos un lugar poco acogedor para las mujeres. Quiero decir, si tener una etiqueta de jugador específica de género es suficiente para hacer que algunos jugadores masculinos intimiden a una mujer fuera de un servidor, ¿alguien está realmente sorprendido de que haya tipos que se jactan en el chat general sobre torturar a una NPC femenina, o que hablan de lo lindo que es? ella es cuando la conmocionan? Una vez más, sorprender a Vette no es peor que las otras cosas que un jugador Sith tiene que hacer, pero hay una gran diferencia entre reírse de atravesar un campamento de jawas y reírse de decirle a una mujer su lugar. En mi opinión, los escenarios de Vette difieren de otras líneas de misiones malvadas en que invitan a un tipo de diálogo completamente diferente de ciertos jugadores, uno que no tiene nada que ver con la violencia ficticia y todo que ver con el prejuicio real.

El trabajo de BioWare con SWTOR no fue solo para crear una buena historia, fue para fomentar una comunidad. Si bien los acosadores sexistas apenas son representativos de la comunidad de jugadores en su conjunto, ese elemento aún existe y, a pesar del progreso que han logrado las mujeres jugadoras, esas personas continúan siendo un problema importante. Siento que BioWare debería haber anticipado ese tipo de comportamiento alrededor de Vette, y al darles a los jugadores un sistema basado en recompensas por torturarla, sin darse cuenta lo alentaron. ¿Sexista? Tal vez no. Pero definitivamente miope.

Becky Chambers es escritora independiente y friki a tiempo completo. Ella bloguea en Otros garabatos .