Nintendo acaba de revelar Ultimate Smash Bros. para fanáticos de todo tipo

Es Super Smash Bros. ¿Un juego de lucha o un juego de fiesta? ¿Es mejor jugarlo de la manera más caótica posible, o profundizar en su esencia como un eSport competitivo? Hay tantas respuestas a preguntas como esas como formas de jugar a la serie mashup brawler de Nintendo, y la entrada más reciente de la franquicia, que se exhibe durante la edición Nintendo Direct E3 de hoy, parece una carta de amor para todos los millones de fanáticos de los juegos.

Ahora sabemos que la entrada de la serie Nintendo Switch se llama Super Smash Bros.Ultimate , y realmente está a la altura de ese título. Para empezar, trae de vuelta a todos los personajes jugables en la historia de los juegos, que se remonta a los personajes de 2001. Smash Bros. cuerpo a cuerpo para GameCube, que fueron eliminados de Wii Pelearse en 2008. Sí, incluso Pichu, que era más un personaje de broma en Pelea confusa que cualquier otra cosa, finalmente regresará en Último , junto con todos los demás que alguna vez han sido eliminados de la lista, como Zorro estrella El lobo Metal Gear ' s Solid Snake y los escaladores de hielo.

Esa es una hazaña increíble, considerando solo la lista expansiva de las versiones de Wii U y 3DS del juego. Ahora es un número total asombroso, lo que queda claro por los contadores de caracteres en pantalla cuando cada uno de ellos hizo su aparición en el video del anuncio. El personaje más nuevo de la lista, splatoon ' s Inkling, registrado en el número 64, con el personaje final revelado, Ridley, haciendo 65 en total. (Usted puede Échales un vistazo a todos en el nuevo sitio web del juego. )

Pero los personajes son solo una parte de la ecuación, aunque esta vez son una parte enorme. También son importantes las mecánicas de juego, que son bastante exclusivas de la serie, aunque han aparecido algunos juegos similares en los últimos años. Algunos de los cambios mencionados específicamente durante la transmisión fueron más allá de simplemente informar a los fanáticos sobre las novedades, pero insinuar que los desarrolladores han tenido en cuenta las preocupaciones de la comunidad competitiva dedicada que se ha construido alrededor Aplastar .

aire direccional esquivar smash bros ultimate

El nuevo juego presenta una evasión de aire direccional, que aquellos familiarizados con Pelea confusa saber es un componente necesario para correr olas, o esquivar el aire en el suelo inmediatamente después de saltar, en ángulo, lo que hace que un personaje patine diferentes distancias en función de su propia física personal en el juego. Todavía no sabemos qué tan posible o útil será eso en el próximo título (puede que lo averigüemos durante el torneo de invitación más tarde hoy, pero hasta donde se dice que no es posible), pero es un cambio que los jugadores han estado buscando. sin muchas esperanzas, desde hace años. También hay una capacidad adicional para usar poderosos ataques Smash (no solo los ascendentes) inmediatamente después de correr, en lugar de quedarse atascado con un ataque de carrera, lo cual era posible en Pelea confusa debido a la capacidad de ponerse en cuclillas en cualquier momento mientras corre.

El juego también será compatible con los controladores de GameCube una vez más, que han sido un elemento básico de cada iteración desde Pelea confusa y una opción de campo de batalla basada en plataforma está disponible para cada etapa, además de las etapas perfectamente planas de la versión omega en los juegos de 3DS y Wii U, lo que se suma a la variedad de fondos que son viables para el juego competitivo. Para aquellos a quienes no les importan los peligros del escenario, también hay un montón de escenarios únicos favoritos de los fanáticos que regresan de juegos anteriores. También hay varias adiciones de vestuario, voz y efectos de sonido para agregar a la ridícula atención a los detalles, y los movimientos de esquiva castigarán a los jugadores con demoras por usos repetidos para minimizar el molesto uso excesivo.

Hay tanto en el juego para que todos amen que el creador de la serie, Masahiro Sakurai, advirtió a todos que no esperen demasiados. nuevo luchadores fuera de ella, que suele ser uno de los grandes puntos en el marketing de la serie. Con la popularidad de Switch y tanto contenido atascado en este juego que parece que ni siquiera hay espacio para más, así como adiciones para la multitud competitiva y todos los demás (como las películas superpoderosas de Final Smash aparentemente reequilibradas para ser más comparable entre los personajes), realmente se siente como el Aplastar juego para acabar con todo Aplastar juegos.

Sakurai ha dedicado una increíble cantidad de tiempo a la serie a lo largo de los años, viendo cómo se anunciaba la versión de Wii antes de darse cuenta de que estaría trabajando en ella, y realmente parece que ha rematado las cosas de una manera que será. difícil de superar esta vez.

El juego llega el 7 de diciembre. Para ver más en acción, echa un vistazo a la transmisión de Nintendo Treehouse durante todo el día y Super Smash Bros.Ultimate torneo de invitación más tarde esta noche.

(image: Nintendo)