Analizando los sentimientos feministas mixtos sobre Bayonetta en Smash Bros.

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nanbaka detrás de los actores de voz

Super Smash Bros. , La franquicia de lucha tremendamente popular de Nintendo, ha agregado sus dos últimos personajes DLC, Corrin de Emblema de fuego y la bruja principal a cargo, Bayonetta. Ambas inclusiones obtuvieron mucha celebración, pero Bayonetta en particular prendió fuego al rincón de Internet de Nintendo. Muchos pensaron que la naturaleza sexual y violenta del personaje nunca se traduciría en un estilo de juego adecuado para Smash Bros.' Calificación E +.

Para muchos otros, ella salió completamente del campo izquierdo. Si bien los dos juegos de Bayonetta fueron éxitos moderados, está lejos de ser una veterana en la escena, especialmente en comparación con otros personajes DLC como Ryu de luchador callejero o nube desde Final Fantasy VII . Para ayudar a cerrar la brecha de conocimiento para los jugadores, Nintendo está promoviendo su inclusión al descontar su juego homónimo para la compra digital para encender el tren del bombo. Aplastar tiene un historial de llevar las propiedades de Nintendo de la lista B a nuevas alturas, p. ej. Emblema de fuego y Niño Ícaro , por lo tanto Bayonetta probablemente verá un gran aumento en las ventas debido a su nueva audiencia. Sin embargo, con Aplastar La base de fans que va desde niños y jugadores ocasionales hasta los más dedicados a la religión, ¿la aceptarán con los brazos abiertos, o quizás Nintendo ha abierto una lata de gusanos en forma de mujer?

Como uno de los muchos Smashers dedicados, supe desde el primer segundo de su avance que tendría que comprar su juego. Por supuesto, he oído hablar de Bayonetta antes, pero recuerdo haber visto los primeros anuncios, tener un mal sabor de boca y luego descartar cualquier compromiso posterior. ¿Por qué reaccioné de esa manera? Bueno, una búsqueda rápida en Google de Bayonetta, o Dios no lo quiera Bayonetta sexy, debería darte una indicación de esa primera impresión: Bayonetta no es un juego feminista. No me malinterpretes; Puedo disfrutar de un juego problemático, pero Bayonetta parecía insalvable, y como feminista y jugadora, es difícil no recordar que el viejo Bayo fue uno de los principales protagonistas del fiasco de #gamergate.

En 2010, Frecuencia feminista publicó una reseña de Bayonetta a YouTube, en el que Anita Sarkeesian criticó varios aspectos del juego. Como es el caso de todos los videos que publica Sarkeesian, fue destrozado por los defensores del título. Feminist Frequency podría publicar un video sobre cómo el agua está mojada, y alguien aún amenazaría con matar a Sarkeesian. Es cierto que el video estaba lleno de una serie de falsedades y daba la impresión de que las críticas de Sarkeesian provenían más de la observación que del juego. Sin embargo, hay que reconocer que el vídeo estaba destinado a centrarse principalmente en el juego campaña publicitaria sin tacto . Independientemente, el video se usó más tarde para desacreditar a Feminist Frequency, Social Justice Warriors y a las jugadoras y caracterizarlas como uniformadas y en realidad. en contra mujeres en juegos.

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El ángel Joy en un ataque de tortura gratuitamente sexualizado por el que Bayo es conocido.

Si todo lo que dijo Sarkeesian sobre Bayonetta sea ​​cierto o no, su punto general sigue siendo válido; Bayonetta es una franquicia que usa el sexo como una herramienta para vender, pero era mi deber como jugador y periodista hacer mi propia investigación. Entonces, me acurruqué en mi sofá con una pila de mantas y me abrí camino a través de ambas Bayonetta y Bayonetta 2 durante un fin de semana para poder formarme mi propia opinión sobre la controvertida heroína, pero después de horas de juego e investigación, todavía no sé lo que siento por ella.

Bayonetta es una mujer complicada, de eso estoy seguro. En resumen: ella es una bruja asolada por la amnesia vestida con un traje de cabello y armada hasta el borde con armas que usa para matar ángeles y cumplir su pacto con los demonios del infierno que le otorgan poderes sobrenaturales en una misión para recuperar sus recuerdos y dispara cosas y, sinceramente, eso no es ni la mitad. Bayonetta hace todo sin esfuerzo. Sus poderes incluyen, entre otros: vuelo, fuerza y ​​velocidad sobrehumanas, caminar sobre paredes y agua, la capacidad de detener el tiempo, manifestar armas de la nada y usar su cabello para convocar demonios del infierno para mutilar y torturar a sus oponentes. Bayonetta es capaz de casi cualquier cosa. De hecho, durante ambos juegos, casi nunca vemos a Bayonetta fallar, y eso es parte de su encanto; ningún desafío la asusta. En Bayonetta ella realmente lucha y mata a Dios. No hace falta decir que no es una damisela en apuros.

Bayonetta puede, de hecho, ser el personaje femenino más confiado y habilidoso que he conocido. A lo largo de ambos juegos, se enfrenta sin miedo a cualquier desafío que se le presente, y cada vez que piensas que está fuera de combate, te sorprende. Y tampoco es una bruja fría de piedra. Bayonetta es una bromista. Al igual que los enormes ángeles a los que se enfrenta en la batalla, no se toma a sí misma demasiado en serio. Con líneas clásicas como, si necesitas aprender a hablar con una dama, pregúntale a tu mamá y yo ... ¿cómo lo expresan los estadounidenses? Oh, sí, 'Rompe un gorro en tu trasero', hace que sea difícil no reírse y ser querida por ella. Como comentó el comentarista Pagan Poet sobre la versión 2014 de A.V. de Joe Keiser. Revisión del club , El juego tiene suficiente autoconciencia, inmadurez deliberada y exageración que se asienta firmemente en el campamento junto con películas como Barbarella y ¡Más rápido, minino! ¡Matar! ¡Matar! Todo en él está tan ridículamente en tu cara que va más allá de lo insípido y vuelve a un territorio agradable.

Cuando ella es no disparando o bromeando, está ayudando a alguien. Ambas cosas Bayonetta y Bayonetta 2 giran en torno a poderosos conceptos feministas: recuperar la propia identidad y superar el trauma de la infancia y ayudar al amigo más preciado de uno. En ambos juegos, Bayonetta se pone una y otra vez en la línea de fuego para proteger a otra persona, y esa otra persona suele ser una mujer. De hecho, literalmente va al infierno y regresa para proteger a su mejor amiga, Jeanne. Creo que una de las cosas más sorprendentes de jugar Bayonetta Así de desarrollada está su personalidad. Es divertida, cariñosa y segura de sí misma, y ​​creo que cada acción que realiza es genuina. Ya sea que esté filmando un ángel en voz alta en medio de un discurso (le explica su propia historia de fondo), siendo provocativa o protegiendo a un niño que acaba de conocer, su caracterización siempre se siente completamente desarrollada y creíble.

Como muchas mujeres fatales antes que ella (por ejemplo, Catwoman, Black Widow, Lara Croft), a Bayonetta no le importa mucho la modestia. Su disfraz inactivo normal no es tan revelador, pero cuando activa sus malvadas técnicas de tejido, las cosas se ponen feas. Debido a que el atuendo de Bayo en realidad está hecho de cabello, cuando usa su cabello como catalizador para convocar a sus amigos demonios (una técnica extraña que nunca ha dado una explicación explícita), su atuendo se encoge, dejándola desnuda aparte de algunas ubicaciones estratégicas de hebras. Estos momentos de desnudez también suelen ir acompañados de ángulos de cámara ridículamente sexualizantes que se acercan y rodean sus senos y entrepierna. Estos momentos dejan muy claro que el juego anticipa una audiencia masculina, ya que la cámara evoca literalmente la mirada masculina.

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Solo uno de los muchos ejemplos del ojo persistente de la cámara.

Pero como mencioné anteriormente, esta no es la sexualización promedio, al menos en el juego, porque lo que separa a Bayonetta de Catwoman es que casi no hay hombres en el juego que la sexualicen. Está su amigo Rodin (su traficante de armas), Enzo (su fuente de información parecida a un troll), su padre y Luka, el idiota torpe. Si bien parece disfrutar burlándose de Luka y Enzo, nunca va más allá de un guiño. Tampoco existe el cliché de que odio el feminismo de los hombres. Los hombres simplemente juegan al margen y la historia avanza. En la batalla, ella no está usando su escote como arma para distraer a los secuaces que hacen amenazas de violación (mirándote, Arkham City ); ella está luchando contra monstruos asexuados (eliminando por completo el tropo cansado de la mujer que acabas de sexualizar te pateó el trasero. ¿Cómo te sientes ahora?)

Entonces, ¿por qué necesita estar tan desnuda? Porque ella es excéntrica. A Bayonetta le gusta ser sexy, peligrosa y causar cualquier tipo de problema. A diferencia de otros personajes semidesnudos, Bayonetta tiene el tipo de personalidad y habilidades que respaldan su elección de vestuario. Crees que esta mujer estaría cómoda y segura peleando con tacones y minifaldas. Como dice Alicia Andrews en una conversación con otras jugadoras sobre Bayonetta, Para mí, Bayonetta es dueña de su sexualidad. Parece, ya sea de forma intencionada o no, que los pantalones ajustados, las bromas coquetas, las poses lánguidas, son toda la elección de ese personaje. Bayonetta, el personaje, disfruta de su sexualidad. Ella elige mostrarlo de esta manera y te invita a divertirte. Es maravillosamente refrescante tener un personaje que parece tener el control de sus partes sexys. No es un objeto inanimado con los senos agitados por el viento, sino una mujer que coquetea. Para mí, eso es sexy bien hecho. Sin embargo, por supuesto, ella es un personaje de ficción que en realidad no puede tomar decisiones fuera de lo que deciden sus diseñadores. Entonces, aunque su caracterización se alinea con su diseño, de alguna manera no excusa lo absurdo de su sexualización. Entonces, ¿cómo nos reconciliamos con eso? Bueno, podemos mirar a los creadores.

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Diseño de personaje oficial de Mari Shomazaki de Bayonetta.

Bayonetta fue creada a partir de un trabajo de amor por los co-creadores Hideki Kamiya y Mari Shimazaki. Si bien a Kamiya se le atribuye a menudo el diseño de Bayo, fue Mari Shimazaki quien hizo la mayor parte del diseño real. Shimazaki tuvo la tarea de diseñar una bruja moderna con una inclinación por las armas de fuego y corrió con ella. Shimazaki y Kamiya tienen a Bayonetta muy querida en sus corazones, pero ambos por razones ligeramente diferentes. Kamiya es bastante elocuente en sus opiniones sobre Bayonetta y las mujeres en los videojuegos en general en Twitter. Ha escrito varios tweets y retuiteado muchas obras de arte que sexualizan a Bayo y se refieren a ella como su waifu o esposa. También es rápido para cerrar las conversaciones sobre mujeres en los videojuegos y tiene la costumbre de bloquear a quienes cuestionan sus ideas. Shimazaki, por otro lado, ve a Bayonetta como una fantasía de poder femenino, al igual que su actriz de voz, Hellena Taylor, quien describe a Bayo como, Las mujeres que a todas las mujeres les encantaría ser y ninguna mujer es . Una vez más, me encuentro en un callejón sin salida de contradicciones.

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Entonces, ¿qué significa esto para Smash Bros. ? ¿Es la inclusión de Bayonetta una victoria feminista? Si estamos jugando al juego de los números, entonces Bayonetta trae la lista femenina a 14 personajes (sin contar pokémon / animales / o miis), que es la friolera de 9 más que su predecesor, pero parece insignificante celebrar menos de un tercio. de la lista son mujeres. De todos los personajes femeninos, Bayonetta tiene la distinción de ser una de las pocas protagonistas y jugables de su propia serie. Muchos de los personajes femeninos de Aplastar están simplemente al margen de los juegos de los que provienen. A la luz de la calificación ESRB E + del juego, Nintendo también atenuó el atuendo provocativo de Bayo. En lugar de desnudarse durante sus malvados ataques de tejido, Bayo simplemente revela una pequeña pierna, y sus poses son más kitsch que lascivas. Con Aplastar Con la cámara de perspectiva fija, ciertamente obtenemos menos tomas de entrepierna. Entonces, si la única interacción con Bayonetta es Smash Bros. , Creo que es completamente inofensiva. Sin embargo, si los jugadores la encuentran lo suficientemente entretenida como para comprar su juego en solitario, lo que es probable que muchos lo hagan, es posible que obtengan mucho más de lo que esperaban.

En mi propia experiencia, después de todo el juego e incluso la investigación, todavía no he decidido cómo sentirme con Miss Bayo. Es una mujer contradictoria con una creación y una existencia contradictorias. Ella sirve como un modelo a seguir y un objeto de lujuria. Ella puede salvar el día, pero el espectador puede perderlo porque la cámara está demasiado ocupada observando sus movimientos físicos. ¿Quizás es un caso de amar al fandom, odiar a los fans? O es otro más en una larga serie de juegos protagonizados por mujeres donde debemos tomarlo por lo que es y esperar que algún día obtengamos el juego feminista que nos merecemos. De cualquier manera, todavía quiero sus zapatos.

(imágenes a través de Platinum Games, Sega, Nex Entertainment)

Aaron Griffin es un poeta y crítico queer de Boston. Los pasatiempos de Aaron incluyen leer cómics, mirar televisión y películas, y escribir sobre lo que les pasa. Puedes ver su poesía en Prensa de dientes rotos y Poemas de correo de voz y síguelo en gorjeo y tumblr para más diatribas y raves.

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