Por qué es importante que 'D&D' reemplace el término 'Raza'

  Un logotipo de D&D

solo meses despues Calabozos y Dragones El editor Wizards of the Coast, un subsidio de Hasbro Toys, recibió una intensa reacción por usar imágenes racistas en su nuevo Ortografía lo siento libro fuente, la compañía ha anunciado un cambio importante. En un comunicado publicado a través de D&D Beyond , el conjunto de herramientas digitales oficial para el juego, WotC ha anunciado que en el futuro, la palabra 'raza' será reemplazada por la palabra 'especie' en el contenido impreso y digital.

Calabozos y Dragones tiene un historial de evolución para satisfacer las necesidades de nuestros jugadores y fomentar un espacio acogedor para todos. Con eso en mente, entendemos que 'raza' es un término problemático que ha tenido vínculos prejuiciosos entre las personas del mundo real y las personas de fantasía de D&D mundos El uso del término a través D&D y otra propiedad intelectual popular ha evolucionado con el tiempo. Ahora es el momento de la próxima evolución”, dice el comunicado.

Desde que WotC lanzó la quinta edición (5e) de D&D En 2014, la compañía ha avanzado en la creación de un producto más inclusivo, lo que ha significado la eliminación gradual de elementos problemáticos que han persistido desde que debutó el juego de rol de fantasía en 1974. En el libro de consulta de 2020 El caldero de todo de Tasha , la compañía introdujo cambios en las reglas que separaban las mejoras en la puntuación de habilidad de las especies jugables. Hasta este punto, cada especie tenía ventajas y desventajas con ciertas habilidades basadas en su percepción en el mundo del juego, lo que en la mayoría de los casos significaba “racismo de fantasía”, un paralelo demasiado similar al racismo del mundo real, fue un factor central no solo en las elecciones de creación de personajes del jugador, sino también en la progresión del juego.



  Dragones y mazmorras: Tasha's Cauldron of Everything cover shows a witch casting a spell with a book and cauldron
(Los magos de la costa)

Sin embargo, a pesar de realizar estas actualizaciones necesarias y bienvenidas, WotC retrocedió varios pasos a principios de este año cuando lanzó una versión actualizada de su Ortografía lo siento libro de referencia, que incluye una especie conocida como Hadozee representada con imágenes de juglares, además de tener una historia de fondo vinculada tanto a la esclavitud como a la eugenesia forzada. Luego de una reacción negativa significativa en las redes sociales, Wizards actualizó su digital Ortografía lo siento contenido sobre D&D Beyond para eliminar estos elementos de la especie Hadozee.

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Ahora, su nuevo 'Arcano descubierto', el nombre de la compañía para los materiales de prueba de lanzamiento anticipado que se revisarán en función de los comentarios antes de la publicación oficial, reemplazará el término 'carrera' por completo en Un D&D , la próxima (y posiblemente última) actualización importante del conjunto de reglas existente del juego. Como es habitual con sus materiales de prueba, WotC lanzará una encuesta el 21 de diciembre que permitirá comentarios sobre cada elemento del nuevo 'Arcano descubierto', incluido el término 'especie'.

En su declaración sobre D&D Beyond, la compañía dice: “Hemos tomado la decisión de dejar de usar el término 'raza' en todas partes en One D&D, y no tenemos la intención de volver a ese término. El término 'especie' fue elegido en estrecha coordinación con múltiples consultores culturales externos'. La declaración continúa: “Tener una conversación abierta sobre el término 'carrera' es importante y desafiante. Por eso es vital que fomentemos un diálogo positivo, abierto y comprensivo entre nosotros. Agradecemos sus comentarios constructivos sobre esta evolución y las muchas más evoluciones de One D&D que hacen que este juego sea emocionante, abierto y accesible para todos. Los dragones y los elfos pertenecen a nuestro mundo, y tú también”.

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El nuevo material de prueba incluye actualizaciones de las especies Ardling, Dragonborn y Goliath, y lee, en parte, 'Los pueblos del D&D multiverso provienen de muchos mundos y son miembros de muchas formas de vida inteligentes diferentes. La Especie de un personaje de jugador es el conjunto de rasgos de juego que un aventurero obtiene al ser una de esas formas de vida. La educación y el entrenamiento de un personaje están representados en las reglas por Clase y Antecedentes. Algunas especies pueden rastrear su origen en un solo mundo, plano de existencia o dios, mientras que otras especies aparecieron por primera vez en varios reinos a la vez. Cualquiera que sea la historia de origen de una especie, sus miembros se han extendido por el multiverso y contribuyen a varias culturas”.

Aunque parece poco probable que la eliminación del término 'raza' de sus materiales de origen resuelva por completo el problema del racismo de fantasía en Calabozos y Dragones , esto se siente como un paso significativo en la dirección correcta. Con demasiada frecuencia, el género fantástico es a la vez racista y sexista por nebulosas razones 'históricas' que no se preocupan por dar cuenta de la inclusión de criaturas y seres míticos. El género se ha enfrentado a un ajuste de cuentas muy atrasado en los últimos años y, con suerte, estos cambios de Wizards of the Coast tendrán un impacto significativo en la comunidad y los medios de TTRPG en general.

(imagen destacada: Wizards of the Coast)

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