Por qué todavía no puedo evitar comparar Bethesda con Obsidian tras el lanzamiento de Starfield

  Starfield, yuxtapuesto con Avowed y The Outer Worlds.

Hoy marca el lanzamiento de acceso anticipado de campo estelar , el primer lanzamiento importante de Bethesda Softworks en casi diez años. El lanzamiento completo llegará la próxima semana, pero el juego ya ha recibido elogios casi unánimes. con puntuaciones de 9/10 y 10/10 en todos los ámbitos.

Ya tengo mucho en mi plato, con Puerta de Baldur 3 siendo el juego en el que estoy más enredado en este momento (y probablemente seguirá enredado por un tiempo), así que no planeo jugar campo estelar durante bastante tiempo. Sin embargo, he visto algunas reseñas, desde artículos de reflexión rápidos hasta respuestas más largas y detalladas, y por lo que he visto y oído, no estoy en desacuerdo con que el juego es un logro monumental para Bethesda.

La cosa es que, a raíz de BG3′ Tras el enorme éxito, todavía me sorprende un poco que la gente esté tan entusiasmada con un juego como campo estelar . Entiendo que el principal punto de emoción es el hecho de que es un juego de Bethesda, lo que significa que tiene un inmenso alcance de juego de rol y está diseñado para ayudarte a perderte realmente en su mundo. Aun así, ha pasado tanto tiempo desde que Bethesda lanzó algo con el mismo nivel de aclamación que consecuencias 4 —un juego que, si bien lo disfruté, Me enseñó a moderar mis expectativas con el estudio. , en lugar de conseguir este emocionado por su próximo lanzamiento.

De hecho, aunque esto pueda parecer un poco injusto, me encuentro cayendo en una línea de pensamiento que muchos han seguido cuando se trata de este estudio: lo estoy comparando con Obsidian, el estudio detrás del original. Caer juegos, así como el querido título Fallout New Vegas .

Por un lado, sigo pensando en Los mundos exteriores , el juego de rol de 2020 de Obsidian que también tuvo lugar en el espacio. Este juego no era perfecto y adolecía de algunos ritmos narrativos torpes, pero en general era un juego realmente inteligente y encantador, y mi principal queja es que no entendimos suficiente de ello. La historia terminó antes de que pudieras parpadear y no podías continuar el juego una vez que terminaste, lo cual fue una pena, ya que, por lo demás, el juego era bastante divertido:

Por otro lado, también estoy pensando en el próximo RPG de Obsidian. Declarado , que tendrá lugar en el mismo mundo que su serie de fantasía. pilares de la eternidad . Su lanzamiento está previsto para el año que viene, Declarado ya ha despertado mi interés con todo lo que este breve avance tiene para ofrecer:

Y al comparar estos dos títulos con campo estelar , la razón más coherente que se me ocurre de por qué ya estoy deseando Declarado más no tiene nada que ver con el género. Más bien, tiene mucho que ver con la creatividad, la diversión y el compromiso de hacer que el mundo sienta que tiene personalidad.

Hasta ahora, el rasgo principal del carácter de campo estelar Lo que he podido captar es la “ambición”: la ambición de explorar las estrellas y ver lo que hay ahí fuera, de colonizar la frontera galáctica y labrar tu propio camino dentro de ella. Y esa es... una premisa bastante buena, sin duda una que tiene un gran potencial de juego. Pero en mi opinión, tiene que haber más dentro de eso. Tiene que haber algún tipo de corazón en el centro de todo esto, algún tipo de energía que vaya más allá de unos gráficos magníficos y una velocidad de fotogramas fluida.

Quiero decir, Puerta de Baldur 3 También es un juego objetivamente hermoso, pero lo amo más por la inmensa cantidad de carácter y personalidad que contiene. Larian Studios no pudo resistirse a darle a este juego tanta personalidad como pudo, y se refleja maravillosamente en casi todas las facetas del juego. Por el contrario, he visto opiniones encontradas con respecto a campo estelar La historia y sus compañeros, que van desde “atractivos y fascinantes” hasta “predeciblemente aburridos para un juego de Bethesda”.

Y ahí es donde terminaré esto: en última instancia, es un juego de Bethesda, lo que significa que la fórmula claramente funciona y la gente todavía al menos probará este juego, incluido yo mismo. Sólo desearía que hubiera algo más que eso. Sacrificaría la mitad de esos miles de planetas por una historia más ajustada y un mundo más interesante, pero lejos de mí ser un sacrilegio con Todd antes del lanzamiento completo. Por todo lo que sé, Declarado Tendrá una gran historia pero se sentirá incompleta, como Mundos exteriores hizo.

Al menos sé que sacaré algo de color de esa experiencia. Supongo que diferentes estilos para diferentes personas.

(imagen destacada: Bethesda Softworks/Obsidian Entertainment)