Ready Player One: un estudio sobre por qué la creación de tokens es terrible

Wade Watts Ready Player One

Quiero dejar claro que no soy una de esas personas que se queja cada vez que hay un individuo de una población marginada en una obra de ficción. Soy no simplemente estás complaciendo al tipo de los guerreros de la justicia social. Odio a ese tipo.

Sin embargo, existe algo así como arrojar descuidadamente la representación solo por puntos y lastimar a las personas subrepresentadas en el proceso: el tokenismo. Ingresar Ready Player One .

Leí el libro, que pronto se convertirá en una película (en la foto de arriba), hace un par de años, después de que un miembro de mi familia me lo obsequiara. Tenía la sensación de que iba a ser una paja, pero lo leí mitad por cortesía y mitad por curiosidad. Después de todo, soy un jugador.

Allí fueron algunas cosas interesantes sobre el libro. Soy un fanático de la ficción del futuro distópico. Me gusta la idea de una compañía de tecnología malvada que definitivamente no es Amazon tratando de apoderarse del último bastión libre de la sociedad humana, y no hay nada de malo en una fantasía autoindulgente de usar sus conocimientos y habilidades normalmente inútiles para salvar el mundo, convertirse en rico, y encontrar el amor, incluso si estoy un poco molesto de que solo un hombre blanco pueda salirse con la suya publicando algo tan masturbatorio sin recibir grandes cantidades de críticas y burlas. Stephenie Meyer no se dio ese lujo.

Pero lo que, en última instancia, era más digno de vergüenza que agrupar todas las referencias de la cultura pop de los 80 en existencia en un libro era la representación de personas marginadas. En cada oportunidad, el autor Ernest Cline utilizó el peor tipo de representación, hasta e incluso ser francamente racista.

El personaje principal de la historia es un chico blanco de 20 años llamado Wade. Su mejor amigo es un hombre blanco, su interés amoroso es una mujer blanca y su héroe, el creador del concurso en el que se centra el libro, es un hombre blanco. Más tarde, conoce a un par de competidores líderes que son hombres japoneses.

las niñas juegan calabozos y dragones

La representación de la cultura japonesa me hizo ... incómodo:

'Los Sixers no tienen ningún honor', dijo Shoto, frunciendo el ceño.

Daito le dio un codazo a su hermano menor, y ambos me miraron y se inclinaron. 'Usted fue el primero en encontrar el escondite de la tumba, así que le debemos nuestra gratitud por habernos conducido hasta allí'.

'Parzival-san', dijo, haciendo una profunda reverencia.

Él se sentó seiza -estilo, doblando las piernas debajo de los muslos.

Y, después de que se informó que uno de ellos saltó de un techo:

'No', dijo Shoto. 'Daito no cometió seppuku'.

Tal vez si Daito y Shoto hubieran sido personajes más prominentes que fueran más que dispositivos de trama, su representación no habría sido tan dolorosa. Tal como están las cosas, parece que Cline sacó algunos trozos de papel de un sombrero lleno de estereotipos japoneses.

Luego está el personaje femenino.

Al principio del libro, Wade conoce a Art3mis, una niña. Una chica friki. Una jugadora. Una chica giiiiiiiiiiiiiiiiiiiirl.

En general, parecía estar buscando una especie de look de chica de al lado cyberpunk postapocalíptico de mediados de los 80. Y funcionó para mí, a lo grande. En una palabra: caliente .

Ahora tienes una ventana incómodamente clara a las fantasías de Ernest Cline

Art3mis representa claramente a la novia de fantasía de todo tipo geek. ¡Es muy buena con los videojuegos! (Pero no tan bueno como él.) ¡Ella sabe mucho sobre cosas frikis! (Pero no tanto como él.) ¡En un momento del libro, Art3mis incluso llega al primer lugar en el concurso! (Pero al final, Wade gana).

Y gana a la chica. Esto sucede después de que él la asusta diciéndole que la ama antes incluso de conocerla en la vida real, y ella corta el contacto con él. Luego pasa un tiempo acechándola, tratando de traspasar sus límites usando todos los métodos de contacto que se le ocurren, incluso tirando del pie fuera de su ventana virtual con un boombox sobre su cabeza.

casey affleck y joaquin phoenix
Lloyd sosteniendo boom box en Say Anything

Lloyd Dobler sostiene un equipo de sonido sobre su cabeza en No digas nada… (imagen: 20th Century Fox)

Cualquier oportunidad para una referencia de los 80, no importa lo espeluznante que sea. No todo lo que pasó en los 80 fue algo bueno, Cline.

Pero lo mejor (con lo que quiero decir lo peor) es que, dado que la mayor parte del libro tiene lugar en un mundo virtual donde todos están representados por avatares, Wade no ve a la persona real detrás de Art3mis hasta cerca del final del libro. . ¡Y sorpresa! ¡Tiene una gran marca de nacimiento que cubre la mitad de su rostro! Pero no te preocupes, nuestro héroe es lo suficientemente bueno como para amarla. de todas formas .

Cline podría haber pasado cualquier cantidad de tiempo explorando lo difícil que es la vida para las personas que tienen cosas en la cara que la sociedad cree que no deberían estar allí, pero él no. Este es el problema de la representación en Ready Player One . Siempre se siente como una ocurrencia tardía. La marca de nacimiento de la cara se usa como un giro sorpresa destinado a explicar que Art3mis evite a Wade después de su te amo demasiado pronto y probablemente para hacer que Wade parezca aún más un gran héroe al amarla a pesar de verse menos que perfecta.

Pero peor es la revelación sorpresa sobre el mejor amigo de Wade. ¿Sabes, el otro chico blanco?

¡Sorpresa! ¡Fueron realmente una mujer lesbiana negra corpulenta todo el tiempo!

Esto sucede en la página 318 de 374 de mi copia del libro. Y vaya, la descripción.

Una chica afroamericana corpulenta estaba sentada en el asiento del conductor de la caravana, agarrando el volante con fuerza y ​​mirando al frente. Tenía más o menos mi edad, tenía el pelo corto y ensortijado y la piel color chocolate que parecía iridiscente al suave resplandor de los indicadores del salpicadero.

Cline. Ernest Cline, amigo . No simplemente no.

Luego, el libro pasa dos páginas enteras repasando la vida de este personaje y tocando el hecho de que las interacciones con los demás son más fáciles con un avatar masculino blanco delgado que con un avatar femenino negro y gordo. Esto es absolutamente cierto en el mundo real, pero es un tema que, si lo vas a mencionar, podría valer más de dos páginas de tu libro que lograste rellenar con unas mil referencias a la mierda de los 80. .

Si estaba destinado a ser una especie de jaja, asumiste que este personaje era un tipo blanco solo porque se lo describió como una lección de tipo blanco, no funciona bien, y todos estamos cansados ​​de eso. ¿Sabes qué es mejor? Representar a una mujer lesbiana negra gorda a lo largo de todo el libro para que las lesbianas negras gordas puedan verse en un personaje por más de 56 páginas. Y para que otras personas, como los chicos blancos que son en su mayoría los que leen tu libro, puedan aprender que la existencia de mujeres lesbianas negras y gordas es algo normal en lugar de un truco.

No soporto a las personas que se quejan de la representación diciendo: ¿Por qué no tener un personaje que sea una mujer musulmana negra lesbiana trans autista discapacitada? como si no existiera nadie que se ajustara a esa descripción. Pero Ernest Cline encontró exactamente la forma incorrecta de incluir a un personaje que está marginado de múltiples formas. Se siente como si pensara, aquí hay una manera en que puedo agregar un montón de diversidad a mi libro sin tener que pensar en ello, al igual que él claramente no pensó en cómo representar a sus personajes japoneses.

La realidad es que una buena representación de las poblaciones subrepresentadas requiere un esfuerzo real. Si solo quieres escribir una paja, es mejor escribir tu paja usando el único tipo de personajes con los que aparentemente puedes identificarte, en lugar de intentar anotar algunos puntos de diversidad o lo que sea que Cline estaba tratando de hacer. La representación descuidada y tardía puede ser más dañina que ninguna.

(imagen destacada: Warner Bros.)

Lindsey Weedston es una nerd de Seattle, una nerd de la política, una nerd de la psicología y una nerd de los videojuegos. Cuando no lo está poniendo nervioso, probablemente esté dormida. También escribe blogs sobre feminismo y justicia social en No lo siento feminismo y a veces está encendido Gorjeo . Puedes encontrar más de sus peroratas en Vocalizadamente .