Revisión: Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds es más de lo mismo de la mejor manera posible

( ¡Sin spoilers! Disfruten, niños .)

Horizonte cero amanecer La primera gran expansión, The Frozen Wilds , se las arregla para sentirse similar y como una desviación completa del juego base original. Usando esta expansión como excusa para volver al mundo de Horizonte cero amanecer Sentí ganas de volver a conocer a un viejo amigo, en el que recuerdas las hermosas excentricidades que conforman su personalidad. Puedes ver cómo molestaría muchísimo a algunas personas y, a veces, en tus propios momentos, también te molestan, pero entiendes que esos matices son los que las hacen, bueno ... ellas. Y, sobre todo, sabes que los amas por esas excentricidades, no a pesar de ellas. Eso es lo que es jugar The Frozen Wilds .

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Seré honesto: me tomó un tiempo estirarme y volver al ritmo de las cosas. Yo no habia recogido Horizonte cero amanecer por un tiempo, y volver a introducirnos en los matices del combate, la gestión de objetos y los sistemas de elaboración requirió algo de tiempo para acostumbrarse de nuevo. Si acaba de jugar, no tiene nada de qué preocuparse. Pero si eres como yo y ha pasado un tiempo, probablemente deberías instalarte y sentirte cómodo con la idea de que tendrás que sacudirte un poco de óxido para volver a hacerlo.

Sin embargo, hay que reconocer que la expansión hace todo lo posible por integrarse a la perfección en el panorama del juego original. Comienza como lo hacen muchas aventuras: a través de un rumor escuchado en un área concurrida. Es más, está inteligentemente bloqueado por, qué más, una monstruosidad gigante de un oso mecánico que sirve como guardián del mundo de The Frozen Wilds . Es una pelea difícil si no estás listo para ello, y basta con decir que si tu Aloy está por debajo del nivel 30, entonces no estás listo para eso. Incluso entonces, es posible que esté un poco presionado para lidiar con ese problema en particular con facilidad, así que asegúrese de acertar cuando se aventure. (Barra lateral: si ya completó el juego original, esta expansión en realidad lo lleva de regreso a la derecha antes de su acto final, como algunos de Mass Effect 3 Expansiones y cosas por el estilo, por lo que definitivamente no tienes que empezar de nuevo solo para experimentarlo).

Hablando mecánicamente, no hay cambios en el combate ni en la forma en que Aloy se desplaza por el mundo. Una vez más, la expansión está diseñada para integrarse más o menos a la perfección con el juego en sí. A decir verdad, en todo caso, me decepcionó un poco la expansión de las habilidades del árbol de habilidades, que se centran principalmente en reparar tu montura o tu máquina dañada. Sin embargo, había una habilidad que definitivamente se sentía como una mejora importante en la calidad de vida: la adición de un botín de tu habilidad de montura, que, simplemente, demonios, sí. Aloy también pone sus manos en dos nuevas armas a lo largo de una historia, que básicamente se traducen en electricidad y lanzadores de escarcha.

Me encontré a mí mismo apenas usándolos (si es que los usé) durante la esencia de la expansión en sí, pero en algunas de las batallas en el acto final del juego, me apoyé mucho en ellos. También tienes la oportunidad de comprar nuevas armaduras y armas con temática de Banuk para Aloy, que puedes comprar con Bluegleam, que es un recurso premium que se ha agregado al juego para esta expansión. Es bastante raro, y en mi apresuramiento para completar la historia principal, terminé con lo suficiente para levantar un arco nuevo antes del acto final, pero no mucho más. Me salté más de unas pocas misiones secundarias, cada una de las cuales ofrecía Bluegleam como recompensa por completar, por lo que se sintió más como un problema personal que cualquier otra cosa.

En cuanto a la historia, el juego no abre nuevos caminos, ya que una vez más coloca a Aloy en una posición de forastero para un grupo de personas, los Banuk. Ella tiene que ganarse su confianza para lograr su objetivo de aprender más sobre el mundo en el que habita. La prueba para ganar esa confianza sigue muchos de los mismos ritmos de la historia principal (haga esta actividad para ganar algo de confianza, complete esta búsqueda para ganar más, etc.), aunque diré aquí que esto no es un golpe contra eso. En realidad, se siente un poco como un refinamiento, y aunque al principio sentí que la adición de esta sección de la expansión era una táctica para inflar el tiempo del juego, esa duda se desvaneció rápidamente cuando me dispuse a completar las tareas que tenía por delante.

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Parte de lo que ayudó a que ese sentimiento se desvaneciera fue la excelente actuación de voz y la animación mucho mejorada. En el juego original, había más de unos pocos puntos en los que la sincronización facial y la animación se sentían un poco fuera de lugar, pero en el tiempo transcurrido desde su lanzamiento original (y especialmente en esta expansión), las cosas han mejorado mucho. Este detalle se extiende a la trama B de la expansión, por así decirlo, que se desbloquea a través de las entradas del diario y los registros de voz que Aloy encuentra a través de su herramienta Focus. La actuación de voz allí es tan excelente como la del juego principal, y sugiere una atención al detalle que se agradece mucho. Me encontré involucrado en la historia de fondo, los por qué y los por qué, en lugar de ver estos bits y bobs como piezas para ser recolectadas.

Este juego parece más de lo mismo, tanto bueno como no tan bueno. Es bueno porque es una adición a un juego que ya es divertido y sirve como una buena excusa para pasar más tiempo en un mundo cautivador y con un diseño espectacular. No es tan bueno porque todavía toma prestados algunos de los elementos más problemáticos de la apropiación cultural que plagó el juego principal . Incluso hubo algunos puntos en los que me preocupaba que la expansión pudiera profundizar en El último samurai territorio, pero esos temores se volcaron más tarde y se disiparon por un punto de la historia en el que no entraré aquí por temor a los principales saboteadores. Basta decir que al amplificar lo que hizo que el juego principal fuera tan grandioso, también lograron amplificar algunos de los elementos problemáticos, y eso es algo a tener en cuenta. (Pegar publicar un excelente ensayo que explora los problemas de la expansión con la apropiación cultural).

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Si disfrutaste Horizonte cero amanecer , luego explorando The Frozen Wilds bien vale la pena su tiempo. Es mucho juego por un precio decente y, de nuevo, te da más que hacer en un mundo que ya es bastante divertido. Creo que es una valiosa adición a uno de mis juegos favoritos del año, y creo que también podría ser el tuyo.

Sony proporcionó copias de muestra de la expansión para los fines de esta revisión. .

(imágenes: Guerrilla Games / Sony)