Revisión: En Resident Evil 0 Remake, Hell Is Bugs, Inventory y otras personas

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Resident Evil 0 es uno de esos clásicos Residente demoníaco juegos en los que estoy seguro de que me arruinaré y arruinaré permanentemente mis posibilidades de sobrevivir si parpadeo mal.

¿Debería usar esta última cinta de tinta? ¿Sería un error ahorrar ahora después de esa exhibición amateur de disparos? ¿Después de que fui lo suficientemente descuidado como para permitir que ese zombi me mordiera en la pierna y el otro en el cuello? Mira las pocas balas que me quedan. Mira, por el amor de Dios.

Estos son los pensamientos que generalmente pasan por mi cabeza mientras hago estallar zombis y monos infectados con virus, bichos, ranas (y bichos) y otras criaturas maravillosas. Por mucho que preocuparse por los recursos, la salud y el espacio de inventario limitado hace que sobrevivir y llegar al final del juego sea increíblemente satisfactorio, lo último que cualquier persona cuerda necesita es que eso se vuelva más complicado.

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Esa es Resident Evil 0 en una palabra: complicado. ¿Pensaste que era difícil administrar seis espacios de inventario? ¿Qué tal si le damos seis más pero le hacemos desear no haberlo hecho? En algún lugar del infierno, los desarrolladores se ríen.

El juego de terror de supervivencia de casi 15 años de Capcom acaba de salir como una edición remasterizada para PlayStation 4, Xbox One, PS3, Xbox 360 y PC, y debajo del acabado gloriosamente de alta definición: platos sucios abandonados sobre tela mesas, cuadros más vívidos y polvorientos que nunca, y zombis con carne roja repugnante y reluciente ... Resident Evil 0 muestra su edad real, y parece antiguo . Para aquellos que han jugado el juego antes y obtienen la referencia, Resident Evil 0 remasterizado es básicamente el hombre que controla la sanguijuela cuando revela su verdadera identidad.

Con toda justicia, Resident Evil 0 hace algunas cosas muy interesantes. Puede cambiar entre dos personajes, S.T.A.R.S. Rebecca Chambers y el convicto Billy Coen, sobre la marcha. Incluso cuando controlas a un personaje, puedes hacer que el otro se mueva con el stick R si quieres empuñarlo con dos manos. Un buen toque con la versión remasterizada es que puedes cambiar entre los controles más nuevos o los controles de tanque clásicos, tú decides.

Cada personaje tiene sus ventajas. Rebecca puede mezclar hierbas y exprimirlas en espacios pequeños como conductos de ventilación. Billy puede absorber más daño y mover cajas pesadas. El personaje que está controlado por la IA disparará a los enemigos ... no tan bien como tú ... con cualquier arma que tengas equipada, incluso si no estás en la misma habitación.

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Puedes intercambiar elementos entre Rebecca y Billy cuando están dentro del alcance del otro, y puedes moverte como un equipo o controlarlos por separado, en diferentes ubicaciones. Si su inventario se llena, puede llenar el suelo con artículos: deje caer una hierba verde aquí, algo de munición allí y puede regresar en cualquier momento para recuperarlos. Las ubicaciones están marcadas en su mapa en caso de que lo olvide.

Estas son buenas innovaciones para un Residente demoníaco juego, esto es mucho antes Residente malo 5 Chris y Sheva, y al menos la IA de Rebecca y Billy no desperdiciarán artículos de salud en cada pequeño rasguño (en realidad, no los usarán en absoluto a menos que usted lo haga por ellos). Pero las libertades que brindan estas características también se suman a un montón de restricciones, y una gran parte de su tiempo jugando es encontrar formas de evitarlas.

El ejemplo de libro de texto de cómo esto sale mal vino, para mí, cuando tuve que usar el gancho (una herramienta que te lleva a lugares fuera de alcance) para enviar a Rebecca o Billy a una sección separada del laboratorio. Resident Evil 0 incluye un puñado de lugares (un tren fuera de control, una instalación de entrenamiento que se parece mucho a la infame mansión y más), pero el laboratorio es especialmente divertido.

Las armas más grandes como el gancho (una herramienta que usa un total de cuatro veces pero tiene que cargar) ocupan dos espacios en lugar de uno, lo que hace que sea un dolor de llevar. Eso me dejó con cuatro espacios de inventario para Billy, la mitad de los cuales necesitaba para su arma y municiones. Tan pronto como lo llevé al piso de arriba, me deshice del gancho (que, por supuesto, necesitaba recordar agarrarlo más tarde).

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Corrí por esa parte del laboratorio, haciendo un montón de cosas y, finalmente, me quedé atrapado detrás de una puerta cerrada. Pude usar un elevador de servicio para enviar artículos a Rebecca en la otra parte del laboratorio para que pudieran intercambiar artículos; un proceso dolorosamente lento, y lo hice unas 50 veces cuando los personajes encontraron artículos que el otro podría usar más. como salud o artículos específicos o munición. (No puede enviar armas a través del ascensor).

Pero el verdadero factor decisivo fue que había enviado al personaje equivocado con el gancho, y ahora estaba jodido. (Sí, ese viejo miedo). Iba a tener que arriesgar la salud y las municiones actuales de Rebecca para enviarla de regreso a una ubicación anterior solo para obtener una maldita sustancia química que podría haber recibido hace horas.

Como hilo de GameFAQs amablemente me explicó , si hubiera enviado a Rebecca con el gancho en su lugar, tendría acceso a los dos productos químicos que necesitaba para progresar, sin necesidad de caminar todo el camino de regreso para obtener el uno. La mayoría de la gente nunca piensa en enviar a Rebecca con el gancho porque es mucho más vulnerable en cuanto a salud que Billy. Pero como Billy no tiene un kit de mezcla, ni siquiera pude recoger el químico y enviárselo a Rebecca a través del ascensor. No tuve más remedio que volver atrás, a menos que reiniciara y repitiera toda la secuencia.

Uuuuuuughhhhhhhhh.

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Ahora, no me malinterpretes. Resident Evil 0 es divertido: disparas a zombis, luchas contra todo tipo de monstruos horribles que juegan sucio y los odias (los estoy mirando, monos), y puedes ver algunas escenas realmente cursis y resolver acertijos aleatorios como un tablero de ajedrez gigante que arroja gas venenoso si mueves la pieza equivocada, pero perdí tanto tiempo en la administración del inventario que en realidad salvaría el juego para no tener que intercambiar una docena de artículos de un lado a otro a través de un ascensor de nuevo. si yo muriera.

Tener la capacidad de soltar y recuperar artículos (a diferencia de la caja de inventario global) no es tan agradable cuando te das cuenta de que tienes que cargar esas rondas de granadas que planeas usar más adelante de un área a otra si quieres conservarlas. cerca, y tener dos personajes con 12 espacios de elementos entre ellos pierde su atractivo cuando tienes que mezclar elementos para el otro o llevar munición adicional que no puedes usar solo porque sabes que el otro personaje lo necesitará, y es posible que se agotará completamente de lo contrario. Arrastré a Rebecca a lugares que no quería por razones de inventario, y luego, cuando un zombi la atrapó, tuve que detenerme y ayudarla y desperdiciar munición en lugar de huir lejos como lo haría una persona normal porque si No lo hiciera, ella se quedaría allí y la comerían, y entonces se acabaría el juego para los dos. Viceversa para el otro personaje. ¿Ver? Esta mierda es complicada.

cómo debería haber terminado logan

Bueno entonces Resident Evil 0 es peculiar. Puedo vivir con ello. Me golpeé la cabeza contra la pared y clasifiqué mi inventario durante 10 minutos cada media hora como un buen asesino de zombis. Me divertí poniendo monos rabiosos en su lugar. Aplasté muchas sanguijuelas y bichos (este juego adora los insectos).

Resident Evil 0 HD - Modo Wesker

La versión remasterizada incluso agrega el modo Wesker, que le da a Rebecca un atuendo ridículo y malvado y ojos rojos brillantes y le permite jugar como Wesker en lugar de Billy. (Wesker puede jugar con Shadow Dash y Death Stare como enemigos). Y también puedes jugar Leech Hunter, un extra desbloqueable en el que corres por la mansión tratando de recolectar tantos amuletos de sanguijuelas azules y verdes como puedas sin morir.

Mi mayor decepción tiene que ver con la cooperativa. Si realmente quiero una versión remasterizada de Resident Evil 0 , Quiero una versión modernizada de Resident Evil 0 - uno que no mata sus peculiaridades pero que al menos me da la opción de jugar en cooperativo local con otro ser humano real, porque eso realmente mezclaría las cosas.

Y al menos entonces, solo tendría que hacer la mitad de la gestión del inventario.

Resident Evil 0 está disponible para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y PC. El editor proporcionó un código de revisión para los propósitos de esta revisión.

Stephanie Carmichael escribe sobre videojuegos, cómics y libros cuando no ayuda a los profesores y a los estudiantes a divertirse juntos Classcraft , un juego de rol educativo. Encuéntrala en ella blog o en Gorjeo .

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