Revisión: Vale la pena conectar un transistor

Bastión fue algo especial. Los títulos de debut son un negocio arriesgado, pero el desarrollador Supergiant Games claramente sabía lo que estaban haciendo. Ese juego lo tenía todo: obras de arte exuberantes, narración conmovedora y una jugabilidad de primer nivel (sin mencionar una banda sonora que no ha salido de mi iPod en dos años). Me sorprendió y mis expectativas para su seguimiento eran todo menos bajas.

Le mencioné a un amigo que estaba revisando Transistor , y quería saber si se parecía a su hermano mayor. Como, con ese tipo de mirada de la vieja escuela, ¿y ese narrador? Sí a ambos, pero aparte de algunos pequeños detalles, un punto de vista isométrico y la cálida manta de voz de Logan Cunningham son las similitudes con Bastión final. Es decir, excepto por una cosa: Transistor también es excelente.

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Comenzamos en la ciudad de Cloudbank, una lujosa metrópolis cyberpunk. Este es un lugar de color y elegancia, donde las salas de conciertos doradas brillan junto a los canales suaves y los paisajes espaciales de ensueño flotan en los cielos de las holocubiertas. La música es el maridaje perfecto, sugiriendo un ambiente donde tanto la belleza sintética como la orgánica armonizan juntas. Director de arte Jen Zee y compositor Cesta Darren merecen montones de elogios por el mundo que conjuraron aquí, y me gustaría disolverme en él si no fuera por el peligro de destrozarlo por las costuras. Cloudbank se enfrenta al rabioso avance del Proceso, un solvente tecnológico que sobrescribe la ciudad. El proceso está controlado por el escurridizo Camerata, que tiene su propia visión para Cloudbank. Uno de sus objetivos es Red, una famosa cantante, que se ve privada de su voz. La conocemos en la peor noche de su vida, transportada al otro lado de la ciudad por la espada de placa de circuito que no logró matarla. Descansa profundamente en el torso arrugado de un hombre, alguien que Red conocía bien. La espada ahora contiene todo lo que queda de él. Este es el Transistor, un arma esotérica que puede absorber rastros de aquellos a los que mata. Con su nuevo compañero en la mano, Red no pierde tiempo en contraatacar. Se corta su poco práctico vestido, se pone la chaqueta del muerto, se sube a una motocicleta y persigue a sus atacantes. Este es su pueblo, maldita sea.

Red es una heroína sólida (y volveré a ella en breve), pero la verdadera estrella aquí es el combate. Es un sistema híbrido, un matrimonio improbable entre el hack 'n slash en tiempo real y la estrategia por turnos. No tiene por qué ser tan bueno como es, y sin embargo.

Cuando comienza el combate, Red está cercado, incapaz de huir del campo. No hay lugar para la derrota. Ella es libre de andar cazando ballenas en cosas (cuando los tiempos de reutilización lo permitan, por supuesto) hasta que se le permita tomar un turno. Aquí es donde las cosas se ponen bien. El tiempo se detiene, aparece una cuadrícula y los sonidos de la lucha se desvanecen, reemplazados por el suntuoso zumbido de Red. En este espacio, el jugador tiene todo el tiempo del mundo para trazar las acciones de Red. Dibuja su camino alrededor de sus enemigos, activa una habilidad aquí, otra allá. Una vez que todo esté alineado, presiona la barra espaciadora y mírala volar. El reflujo y el flujo entre la violencia caótica y la planificación tranquila es seductor, sinfónico. No puedo decir que alguna vez haya jugado algo así.

El enfoque de las habilidades es igualmente único. A medida que avanza en Cloudbank, Red se encuentra con víctimas del Proceso que dejan atrás habilidades de combate que pueden cargarse en la espada. El rojo solo puede tener cuatro habilidades activas a la vez, pero aquí está la parte divertida: cualquier habilidad que no se use se puede equipar como mejoras. Crash, por ejemplo, es una acción cuerpo a cuerpo estándar, mientras que Purgar es una habilidad de daño en el tiempo. Si configuras Crash como una habilidad de combate activa y usas Purgar como una mejora, se agrega un DOT al daño base de Crash. Pero si configuras Purgar como habilidad activa y usas Crash como mejora, el efecto es bastante diferente: el DOT ahora también aturde a los objetivos. Cada combo de mejora tiene su propio sabor y las posibilidades son embriagadoras. Puede intercambiar combos en cualquier punto de guardado, y las áreas de práctica se pueden encontrar en toda la ciudad, lo que le brinda un espacio seguro para jugar y experimentar. No se trata simplemente de encontrar una buena construcción. Eso es alquimia. Esto es LEGO. Prueba una cosa, destrúyela, empieza de nuevo. Y no se sienta demasiado cómodo una vez que encuentre su combinación ideal. El castigo por perder todo tu HP es la pérdida temporal de una de tus habilidades activas. Esto no solo te deja con poco personal durante esa pelea en particular, sino que no podrás acceder a esa habilidad nuevamente hasta que visites la cantidad requerida de puntos de guardado. Esto significa que debe estar familiarizado con todo lo que hay en su caja de herramientas y ser lo suficientemente flexible como para cambiar de estrategia una y otra vez. Transistor no solo fomenta la creatividad en el combate, requiere eso. La recompensa por superar ese desafío no solo se obtiene a través de la satisfacción del juego, sino también a través de la historia. Cada vez que usas una nueva combinación de habilidades, desbloqueas los perfiles de personaje correspondientes. Al dominar tus habilidades, aprendes más sobre quienes te las dieron, incluida la voz dentro de la espada y la mujer que la empuña.

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Al entrar en el juego, me di cuenta de que Red es un protagonista silencioso y que la espada es la que habla. No me preocupaba exactamente esto, pero tenía curiosidad por ver cómo se desarrollaría el personaje de Red y cómo se desarrollaría la dinámica entre ella y el arma / narrador. La respuesta, me complace decirlo, es espléndida. Red es su propia mujer y, curiosamente, su falta de voz hace que sus emociones sean aún más viscerales. Por lo general, los protagonistas silenciosos se dan a conocer a través de las acciones que se le asignan al jugador, pero Transistor va más allá de eso. Sí, tienes una idea de quién es Red en la forma en que baila con sus enemigos, pero está aún más presente en las cosas que no hacer. La espada puede ser la voz literal aquí, pero Red todavía tiene plena agencia. Los momentos en los que él sugiere una cosa y ella hace otra me dieron la sensación más clara de quién es ella: enojada, dolorida, conmovedora, intrépida.

Eso no sugiere que la relación entre Red y su espada sea antagónica. Al contrario, su vínculo fue una de mis partes favoritas del juego. El hombre dentro del Transistor es un compañero bienvenido, y su toma y daca con Red es lo que hace que ambos cobren vida. Es extraño que un arma sea el centro emocional de una historia, pero Transistor hubiera fracasado sin la profundidad que la espada le da a Red. Es a través de sus palabras que comprendemos el verdadero alcance de la pérdida aquí, no solo la voz de Red y su propio cuerpo, sino Cloudbank y las vidas que florecieron allí. La espada protege ferozmente a Red, pero la historia trata mucho más sobre ella salvándolo que al revés. El instrumento mortal que Red usa para recuperar su ciudad es, con toda seriedad, la presencia más vulnerable en el juego. El rojo es justicia; la espada es amor.

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Si bien la mayor parte narrativa del juego fue completamente fascinante, los sujetalibros fueron donde perdí el equilibrio. En la gran tradición del cyberpunk, Transistor no es una historia sencilla, y gran parte de ella se deja a la interpretación. Aprecio ese aspecto más ahora que mientras jugaba. El juego no explica adecuadamente lo que está en juego o los jugadores clave hasta casi una hora después, y aunque no tengo nada en contra de una historia contada fuera de orden, admito que durante una cantidad significativa de tiempo, me preguntaba si me había perdido. alguna cosa. Mi PC ha tenido problemas de rendimiento últimamente, por lo que no estaba fuera del ámbito de la posibilidad que una escena expositiva no se hubiera reproducido. Entiendo que la ambigüedad de la secuencia de apertura estaba destinada a despertar mi curiosidad, y así fue, pero la forma en que se usaron los nombres de lugares y personas sugirió que ya debería saber a qué y a quién se referían. No fue hasta que se reveló la configuración que me sentí cómodo instalándome.

De manera similar, el final es un viaje y medio, arrojándote abstracción tras abstracción en rápida sucesión. Después de un par de días de masticarlo, me gusta bastante lo que decía el final (o, al menos, mi estimación de lo que decía: definitivamente es una situación de unicornio de origami). Pero en ese momento me quedé perplejo y, durante un minuto más o menos, me volví loco. Ese sentimiento se disipó con la imagen final del juego, lo que me dejó perplejo. Creo que el acto final se habría beneficiado de un ritmo un poco más lento, un poco más de tiempo para que las cosas se asimilaran. Todas las piezas están ahí y, como he descubierto, crean una conversación maravillosa. Ojalá pudiera haber tenido esa conversación con el juego en sí, en lugar de con otros que también han estado desconcertados.

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Sin embargo, en conjunto Transistor fue una hermosa aventura, una que recomiendo de todo corazón a los fanáticos de los juegos de rol. Reproducción de la historia en un nivel de dificultad estándar me llevó unas cinco horas, pero esto excluye muchos de los atractivos desafíos de habilidades opcionales. Después de terminar el juego, eres libre de volver atrás y hacer todo lo que te perdiste (o quieres volver a visitar) sin restablecer tus habilidades, por lo que hay muchas oportunidades para volver a jugar. Supergiant ha brindado una experiencia de calidad aquí, y me quito el sombrero ante ellos. Con Bastión , demostraron que pueden hacer un gran juego. Con Transistor , no solo demostraron que pueden hacerlo de nuevo, sino que están dispuestos a romper el molde.

Transistor está disponible para PC (solo Windows) y PS4.

Becky Chambers escribe ensayos, ciencia ficción y cosas sobre videojuegos. Como la mayoría de la gente de Internet, tiene una página web . Ella también se puede encontrar en Gorjeo .

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