Revisando a la protagonista femenina de Kick-Ass de Castlevania: Order of Ecclesia

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Las protagonistas femeninas de los videojuegos a menudo son sometidas a una dura lente de crítica. ¿Son poderosos? ¿Autosuficiente? ¿Demasiado sexy? ¿No eres lo suficientemente sexy? La reinvención de Lara Croft en la última Tomb Raider ayudó a deshacerse del incómodo pasado de ser definida por sus polígonos excesivamente generosos. Pero en el lanzamiento de esta semana de Bayonetta 2 , el temerario de proporciones imposibles volvió a plantear la pregunta: ¿Alguna vez los videojuegos han hecho protagonistas femeninas, verdad?

La respuesta es, por supuesto, que sí. Y aunque la mayoría de las listas mencionan favoritos como Chell de Portal o Jade de Más allá del bien y del mal , hay otros que muy pocos jugadores recuerdan.

Castlevania: Orden de Ecclesia fue lanzado en 2008 en la Nintendo DS, dirigido por el director Koji Igarashi. Fue el último juego 'vania que siguió el formato Metroidvania, popularizado por el clásico de 1997 Castlevania: Sinfonía de la noche . En estos juegos, tu héroe atraviesa un mapa gigante, parte o todo el cual tiene lugar en el castillo de Lord Drácula, matando monstruos y encontrando nuevas habilidades que te permiten abrir nuevas áreas a medida que avanza el juego.

En la mayoría Castlevania juegos el personaje principal es un miembro de la familia Belmont de cazadores de vampiros. Por lo general, es un chico, Simon o Richter Belmont, por ejemplo. Los personajes femeninos jugables han aparecido antes (y los veremos más adelante), pero Orden de Ecclesia fue la primera 'vania en 20 años en presentar a una mujer como protagonista.

Shanoa es miembro de Ecclesia, una orden de cazadores de vampiros fundada en los años posteriores a que el clan Belmont cayera en la oscuridad en algún momento del siglo XIX. Shanoa es el alumno más poderoso del fundador de la orden, un sacerdote llamado Barlowe.

Al comienzo del juego, Shanoa pierde sus recuerdos como resultado de un duelo explosivo entre Barlowe y otro miembro de Ecclesia, Albus. Luego tiene la tarea de perseguir a Albus por robar Dominus, un sello mágico que supuestamente tiene los poderes para matar a Drácula para siempre.

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Shanoa toca la mayoría de las notas esperadas del personaje femenino fuerte. Es fuerte, hábil y no necesita a nadie más que la ayude a patear montones de traseros de muertos vivientes. Estos rasgos se reflejan en la mecánica del juego, la mayoría de los cuales son una forma evolucionada de lo que Castlevania los jugadores probablemente estén familiarizados. Puede blandir espadas, hachas y magia con facilidad. En el transcurso del juego, matarás a miles de esqueletos, demonios y otros monstruos.

EL SELLO ROBADO

El diseño de Shanoa es impresionantemente hermoso y sobrio al mismo tiempo, al menos en comparación con los de otras heroínas de los videojuegos. Es alta pero delgada, con cabello largo y oscuro, y su vestido azul profundo refleja los motivos típicamente de mal humor de la Castlevania serie. Su peto de bronce tiene curvas más prácticas; la armadura de tetas difamada está afortunadamente ausente aquí.

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Su vestido sin espalda se siente picante, pero no necesariamente vulgar. La razón de esto es el tatuaje en su espalda, que absorbe los poderes de los monstruos, o glifos, otorgándole nuevas habilidades. Puede que esa no sea una explicación completamente satisfactoria, pero Shanoa aún desafía la mayoría de los tics obsesionados por la mirada masculina en el diseño de personajes de videojuegos. Parece más adecuada para caminar en una pasarela en Milán que en un concurso de camisetas mojadas en Malibú.

A primera vista, Shanoa puede parecer una Personaje superfluo y endeble disfrazado de personaje femenino fuerte . Ella comienza el juego perdiendo la memoria y es enviada a su misión por órdenes de Barlowe, el anciano sabio. Su único otro asociado es Albus, un tipo forajido con una moral dudosa.

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La relación de Shanoa con Albus es interesante, principalmente porque evita muchas de las notas típicas de un dúo protagonista masculino-femenino. Eran amigos de la infancia, y Albus interpretaba principalmente al cariñoso hermano mayor. Al comienzo del juego, traiciona a Ecclesia y aparentemente se convierte en el villano.

A lo largo del juego, te encontrarás con Albus, quien te ayudará en tu búsqueda por razones desconocidas. Finalmente, se revela que no fue malvado todo el tiempo; estaba trabajando contra Barlowe, cuya intención oculta era matar a Shanoa y usar su poder para resucitar Drácula, en lugar de destruirlo.

A pesar de que Albus ayudó a Shanoa en el camino, ella nunca depende del todo de él. Ella es la que mata a todos los monstruos y sigue el rastro de Drácula, después de todo. Más tarde, los dos comienzan a reparar su relación deshilachada, pero nunca cae en una pareja romántica forzada. Albus es una parte crucial del desarrollo del personaje de Shanoa, pero su búsqueda nunca suplanta la de ella.

POTENCIADO A TRAVÉS DEL JUEGO

En el transcurso del juego, Shanoa, con la ayuda del jugador, toma el control de su destino de una manera inequívoca. Eso viene directamente de su papel como personaje jugable.

Shanoa está intrínsecamente empoderada en el contexto del juego en el que aparece. Paradójicamente, es su papel como avatar del jugador lo que le da agencia e influencia. De la misma manera que puedes llevarla a que un murciélago le muerda la cara, también puede matar a todos los monstruos en su camino, salvar la aldea de Wygol, castigar la repentina pero inevitable traición de Barlowe y desterrar a Drácula a otro par de siglos de sueño inducido.

(video genial: PBS Idea Channel en Controlar versus ser tu avatar de videojuego )

SE NECESITA UN PUEBLO

Mientras que Shanoa, Albus y Barlowe son los únicos personajes principales del juego, un pequeño pueblo llamado Wygol da cuerpo al mundo de Ecclesia con un elenco de apoyo sorprendentemente diverso.

Los propios aldeanos son un grupo ecléctico. Todo el mundo es un tipo de estereotipo de personaje no jugador u otro. Lo que es impresionante es la variedad, en sus disposiciones, motivaciones e incluso en el tipo de cuerpo. Tienes un herbolario perpetuamente drogado, un músico bien vestido obsesionado con encontrar la melodía perfecta y un periodista detestable que busca el último rumor sobre un misterioso Sasquatch deambulando por el campo (este es un juego de Castlevania, por supuesto que existe).

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Y dos mujeres posiblemente juegan en los extremos opuestos del espectro queer: está Monica, una costurera remilgada y adecuada que se siente inmediatamente nerviosa cuando habla con Shanoa, y Laura, una joyera rolliza que coquetea abiertamente con Shanoa y está continuamente confundida por la falta de emoción de nuestra heroína .

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Por sí solo, ningún aldeano causa una impresión memorable. Pero juntos pintan la imagen de un mundo con personas de diferentes formas y tamaños, donde todos tienen un papel que desempeñar y cada conversación o tarea es valiosa, tanto para la progresión del jugador como para el desarrollo del personaje de Shanoa. En un juego que forma parte de una franquicia como la de Konami Castlevania , esta es una joya rara.

MEJOR QUE EL RESTO

Han aparecido personajes femeninos reproducibles en Castlevania antes, pero Shanoa se siente más desarrollada que las demás. En 1999, Castlevania Legends para Game Boy protagonizada por Sonia Belmont, la primera heroína de la serie. Lamentablemente, su historia fue eliminada más tarde por el funcionario. Castlevania línea de tiempo, supuestamente porque en ese momento a Igarashi no le gustaba la idea de una protagonista femenina ambientada en el 1400, aunque la razón principal fue probablemente la recepción mixta del juego entre los críticos.

Desde entonces, otros personajes femeninos jugables generalmente fueron relegados a un estatus secundario, y la trama giraba principalmente en torno a un protagonista masculino. María era una joven con poderes mágicos rescatada por Richter Belmont en Castlevania: Rondo of Blood ; en Castlevania III: Dracula's Curse Sypha Belnades fue el segundo violín de Trevor Belmont; y mientras que Charlotte de 2006 Castlevania: retrato de la ruina Fue una mejora notable, la trama todavía se centra principalmente en que su compañero Jonathan Morris asuma el papel de Cazador de vampiros líder. Y lo menos dicho del Castlevania: Señores de la sombra serie, un desfile de la muerto esposa tropo, mejor.

Orden de Ecclesia Sin embargo, la representación no es perfecta. Manteniéndose cerca de su tradición pseudoeuropea, cada personaje es uniformemente blanco:

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Y el propio Drácula no es mucho más que un cretino eternamente no-muerto, primero saludando a Shanoa, quien está en una Misión de Asesinato de Prioridad Uno, como una hermosa doncella. Claramente, no la toma en serio cuando comienza la pelea final contra el jefe: Bah, ja, ja, ja, ja, ja ! ¡Qué mujer tan divertida! Ven a mí, niña; ¡No he bailado en años!

Lo hace aún más satisfactorio cuando lo derrotas, destruyendo su castillo como resultado.

EL SOL DE LA MAÑANA

zaheer mata a la reina de la tierra

Shanoa en Orden de Ecclesia tiene un arco argumental completo a lo largo de la trama del juego; no juega un papel secundario frente a otros personajes masculinos de una manera estereotipada; y, gracias a la agencia que se le otorga como personaje jugable del juego, es responsable de sus propias acciones que conducen a una conclusión satisfactoria.

Es una heroína fantástica que no tiene problemas para instalarse en una franquicia de décadas y, como tal, sirve como prueba de que poner a una mujer en el corazón de un videojuego tradicional bien elaborado no tiene por qué ser un truco publicitario. Ella solo necesita ser un avatar bien escrito para el jugador, como cualquier otro Vampire Killer.

Ayuda que ella también reclame una de las líneas más poderosas y rudas de toda la serie. Cuando entra por primera vez al Castillo de Drácula, un salón de los horrores bellamente representado, Shanoa le grita a un Drácula invisible:

¡Escuchame! ¡Soy el sol de la mañana, vengo a vencer esta horrible noche!

Jonathan Ore escribe sobre arte y cultura, generalmente con un enfoque en videojuegos, cómics y televisión. Es editor asociado en un sitio para nerd con sede en Toronto. Estantería Dork . También es experto en medios sociales, fotografía / video y arte y entretenimiento en CBCNews.ca . Lo puedes encontrar en Twitter @Jon_Ore .

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