Juego de roles de mesa para los tímidos y cerebrales

Cuando se trata de Dungeons & Dragons, mi compañero es un libro de reglas andante. ¿Necesitas calcular una estadística? Ella te tiene cubierto. ¿Tratando de modificar la duración de un hechizo? Ella te llamará. ¿No sabes qué dados tirar? Ella sabe. Desde el combate hasta la tradición, es una fuente de conocimiento y es meticulosa en su mantenimiento de registros. Si te has olvidado cualquier cosa - propiedades de botín, XP ganado, cuánto oro hay en el gatito, lo tendrá abajo. Es asombroso.

El juego de roles, por otro lado ... el juego de roles no le viene instintivamente. Mi pareja es tímida por naturaleza y se contenta con ser el miembro callado de la mesa, declarando acciones cuando es necesario, pero apoyando al resto de nosotros haciendo matemáticas y tomando notas. Nuestra campaña actual, sin embargo, es un escenario de ciudad con muchos RP, y aunque nos lo hemos pasado de maravilla, mi socio ha sentido que no está contribuyendo mucho. La otra noche, unas horas antes de nuestra sesión programada, me preguntó, con no poca inquietud, si la ayudaría a mejorar en el juego de roles.

Como si fuera a decir que no.

Lo que más me gusta de los juegos de rol de mesa es que ofrecen algo para cada tipo de jugador. Las personas como yo se sienten atraídas por la narración estructurada y colaborativa, mientras que los tipos analíticos profundizan en las reglas de flexión y en la elaboración de estrategias. Pero mientras que los que se inclinan por la historia tienden a estar bien pidiendo ayuda con la mecánica, he notado una renuencia generalizada entre los analistas de números a la hora de aprender a interpretar roles. Si eso se aplica a usted, lo entiendo. El juego de roles es extraño. Se siente tonto. Inventar historias entretenidas frente a tus compañeros es camino más intimidante que calcular porcentajes en una hoja de papel sin prejuicios. Si bien no puedo hacer que el juego de roles sea menos aterrador, tengo algunas formas de ayudarlo a familiarizarse con él. No voy a entrar en cómo escribir una historia de fondo, porque estoy dispuesto a apostar que ya lo tienes resuelto, desde el momento de su nacimiento hasta su mezcla preferida de té. En cambio, me voy a concentrar en sacarte de la página y meterte en las bromas.

Lo primero que debes hacer es dejar de pensar en tu personaje como algo en lo que necesitas convertirte. Contraintuitivo, lo sé, pero eso es un gran bloqueo mental para muchos. No te preocupes por hablar en personaje todavía. Antes de que comience la sesión, siéntete cómodo hablando de tu personaje como si estuviera en un libro o en una película. Esto crea una zona de amortiguación entre tú y el personaje. Ya no es alguien para habitar; ella es alguien en una historia, ahí para que usted la separe. Olvídate de la necesidad de actuar como tu personaje. Solo habla acerca de su.

Cuando le pedí a mi compañera que describiera su personaje de esa manera, pensó por un momento y dijo: Ella es alta. Estoy seguro de que había más, pero la detuve allí mismo. Detalles aparentemente menores como ese son un gran lugar para comenzar. Bien, entonces tu personaje es alto. ¿Cómo de alto? ¿Sorprendentemente alto? ¿Anormalmente alto? ¿También era alta de niña? ¿Los otros niños se burlaron de ella por eso? ¿Su altura la hace sentir poderosa o es consciente de ello? ¿Qué acciones puede realizar mejor que otras (treparse a los árboles, ayudar a otros a alcanzar cosas)? ¿Es su altura alguna vez un obstáculo (puertas cortas, disfrazados)? Los juegos de rol brindan toneladas de material para la historia de fondo (orígenes ancestrales, religiones, inclinaciones morales), pero es fácil perderse en esas cosas sin siquiera expandir sobre cómo esos rasgos pueden hacer que un personaje se comporte. Si tienes páginas de antecedentes pero no sabes cómo hablar como tu personaje, debes volver a lo básico. Algo tan simple como la apariencia y los movimientos de un personaje puede revelar mucho sobre quién es ella. Si tienes problemas para hacerte una idea de lo que hace que tu personaje funcione, empieza por fuera y trabaja para entrar.

Si bien conocer bien a tu personaje es una parte importante de poder interpretarlos, también existe el riesgo de complicar demasiado las cosas. Después de que pasamos media hora investigando las cualidades de su personaje, la vena creativa de mi pareja se transformó en pánico leve. Todavía no sé qué se supone que debo decir, dijo. Como lo que te diría a ti, a la gente de la ciudad, o ... intervine. Ella todavía estaba operando con una mentalidad de hoja de cálculo. responder a X con Y . Odio decirlo, RP-fóbicos, pero no hay una tabla de clases para esto. Tratar de anticipar cada hilo de conversación posible antes de que suceda es una locura y no te ayudará en la mesa.

Confiar en ti mismo para reaccionar en el momento es lo más difícil de los juegos de rol, de lejos, y no hay forma de aprenderlo rápidamente. La clave para recordar es esto: no importa cuánto tiempo hayas estado jugando, siempre cometerás errores y siempre pensarás en una mejor respuesta después del hecho. El juego de roles sólido requiere aceptar que podrías decir algo estúpido y elegir que no te importe. Es más fácil decirlo que hacerlo, lo sé, pero cuanto más lo haces, menos doloroso se vuelve ese salto. Como le gusta decir a uno de mis compañeros de juegos en línea, 'Aprender sobre la marcha'.

Si la idea de abrirse a chocar y arder te asusta, habla en tercera persona en la mesa, tal como lo hiciste durante la preparación de tu personaje. En lugar de decir I recoger la maza con púas, decir mi personaje recoge la maza con púas (o usa su nombre). Esto no interfiere con el flujo del juego y puede ayudarlo a sentirse menos cohibido si hace algo tonto o comete un error. Que no es usted que toqueteó, ¡es un personaje de una historia! Puede pasar a los pronombres en primera persona cuando se sienta lo suficientemente seguro como para hacerlo. Y tampoco se obsesione con los comentarios ingeniosos. Inventar conversaciones sobre el terreno es complicado. Créame, por cada cosa inteligente que ha salido de mi boca, ha habido una docena más que fracasó. Si no puedes pensar en las palabras exactas que diría tu personaje, sigue usando la narración en tercera persona como ruedas de entrenamiento. Indique que su personaje se enfurece como un borracho, o recita la Letanía del pomposo paladín, o lo que sea que haría en esa situación, sin mejorarlo realmente. El diálogo es divertido y agrega sabor, pero hasta que se sienta cómodo con eso, concéntrese en poder imaginar en voz alta.

También aconsejé a mi pareja en ese sentido, y ella mencionó un punto realmente bueno. Ella dijo: Pero ustedes, muchachos, vayan tan rápido. Conoces a un NPC, y rebotan entre sí, y no tengo tiempo para pensar qué decir. No puedo saltar. Y ella tenía toda la razón. Nuestro pícaro y yo no somos tímidos cuando se trata de RP, y estamos interpretando personajes con grandes personalidades. No estábamos permitiendo mucho espacio para un jugador tranquilo cuyo carácter es fuerte y mesurado. Lo que necesitaba mi socio era una ayuda.

Sé que este es un consejo difícil, pero si estás en un grupo de jugadores felices con los RP, diles que quieres ayuda. Si lo que más les gusta es el juego de roles y usted expresa su deseo de aprender, estarán encantados de echarle una mano. Para mí, en el lado no tímido de la mesa, ser consciente de las fortalezas y debilidades de los miembros de mi grupo me convierte en un mejor jugador de equipo. Los buenos jugadores de rol saben cómo ayudar a alguien y harán un esfuerzo para hacerlo. Esto podría implicar hacerle preguntas capciosas (¡no lo sé! Sir Pantsalot, ¿cómo usted ¿Te apetece ir a la fiesta del té del Archlich?), o incluso simplemente retener una respuesta durante unos segundos, dándote la oportunidad de hablar.

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Es posible que sienta que los miembros de su grupo lo están cargando, y tiene razón, lo están. Pero no es diferente a ayudar a alguien a configurar una hoja de personaje por primera vez o recordarle qué dados usar. Tenga en cuenta que algunos jugadores se sienten tan incómodos por no recordar nunca cómo subir de nivel como lo hace usted con los juegos de rol. Un intercambio libre de habilidades es lo que hace que un grupo de juegos de rol haga clic, al igual que el equilibrio de clases mantiene vivo a tu grupo de aventuras. Un guerrero no dudaría en pedirle curación a un clérigo, ¿verdad? Así que no se desespere si no es un actor maestro desde el principio. Tu grupo ya te valora por tus otras habilidades, y tu voluntad de desarrollar una nueva te hace rockear aún más.

Y hagas lo que hagas, nunca olvides la regla más importante de todas: diviértete.

Becky Chambers es escritora independiente y friki a tiempo completo. Como la mayoría de la gente de Internet, tiene una página web . Ella también se puede encontrar en Gorjeo .