TMS reproduce el episodio 4.4 de Rise of the Tomb Raider: Instalación soviética

Nuestro Let's Play through Rise of the Tomb Raider sigue siendo una montaña rusa de parkour llena de acción a través de paisajes nevados. El episodio de esta semana se basa casi en su totalidad en la exploración y gira en torno a la resolución de acertijos en lugar de al asesinato gráfico del enemigo. Por cierto, si desea ver a nuestros participantes anteriores en esta serie, consulte nuestra lista de reproducción de YouTube!

Después de alejarse de la zona anterior, Lara Croft se encuentra con un hombre misterioso que dice ser un aliado. Parece ser parte de una organización que también está trabajando para acabar con el culto al que se ha enfrentado Lara, y está tratando de destruir sus torres de radio para interrumpir sus comunicaciones. Dice que si Lara acepta hacer eso por él, entonces le dirá al resto de sus compañeros que se puede confiar en ella. Lara acepta su desafío.

Completar la misión le dará a Lara una ganzúa, que necesita para abrir un cofre cercano. Todo esto parece muy La leyenda de Zelda , ¿no es así? De todos modos, Lara sube a una torre de agua cercana que la lleva a una tirolesa muy convenientemente ubicada (seguro que hay muchas tirolesas en el desierto). Se lanza en tirolina a otra área con más casas abandonadas y más cofres y gabinetes cerrados con llave, por lo que es bueno que tengamos esa ganzúa pronto.

El juego nos alerta sobre el hecho de que las torres de comunicaciones están cerca, pero también hay una tumba de desafío opcional cerca, por lo que tenemos que tomar una decisión cuando se trata de qué hacer a continuación. Nuestro jugador Sam Riedel elige destruir al menos una torre de comunicaciones antes de adentrarse en la tumba del desafío, pero derribar la torre demuestra ser una tarea más difícil de lo que se pensaba inicialmente.

Sam dirige a Lara a la parte superior del almacén averiado al lado de la torre, pero disparar a la torre desde arriba no parece tener ningún efecto, y aquí no se proporcionan instrucciones sobre qué hacer. Hay muchas cajas para saquear allí, por lo que vale la pena subir las escaleras, pero resulta que destruir la torre de comunicación requiere que Lara esté en el suelo junto a ellas.

Después de que Lara usa su pico para destrozar el panel de control de la torre, se dirige a la entrada de la tumba de desafío, que parece una cueva espeluznante. ¡Pero tendremos que esperar hasta la próxima semana para ver qué hay dentro!

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