Mira la nueva serie web de Street Fighter: Assassin's Fist que avergüenza a las películas de Street Fighter

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luchador callejero las películas han sido, digamos, menos que geniales. Entonces, Joey Ansah, Christian Howard, Mike Moh y algunos otros dedicados luchador callejero fanáticos, artistas marciales y profesionales del cine tomaron el asunto en sus propias manos, y ahora puedes ver los asombrosos resultados en Street Fighter: Assassin's Fist .

Puño de asesino se desarrolla como una película, pero se divide en una serie web episódica que narra los orígenes de luchador callejero personajes como Ryu, Ken y Akuma. Hablamos con Joey Ansah (coguionista, director y actor de Akuma) y Mike Moh (Ryu) sobre la serie.

Ansah supo desde el principio que habría mucho estigma que superar al intentar hacer algo cinematográfico con un videojuego. Él dijo:

Creo que lo primero es que estás librando una batalla cuesta arriba en lo que respecta a los fanáticos, debido a falla tras falla tras falla en la adaptación del videojuego a la acción en vivo. Ahora hay una especie de cinismo de masas. Para agregar a eso, también vivimos en la era del hater, el hater en línea, el troll, por lo que realmente te enfrentas a eso. Eres culpable hasta que se demuestre irrevocablemente inocente en esta época, por lo que realmente tienes que sacarlo del parque.

Pero para él, hacer Puño de asesino resonar con la gente se trataba de darles personajes que pudieran interesarles. Él nos dijo:

Creo que la gran acción proviene de una gran caracterización. Si realmente te preocupas por el personaje, estás completamente absorto en la acción y temes por los personajes involucrados.

… La acción tiene que tener una caracterización y una narrativa profunda, capas emocionales, para preocuparse por ella. De lo contrario, es simplemente una rutina coreografiada de chicos peleándose entre ellos, y puede ser un poco genial en ese momento, pero no se queda en tu mente, ¿verdad?

… Si ves un puñetazo en El rápido y el furioso películas o algo así, es una tontería. Lo borras instantáneamente de tu cerebro, porque no estás realmente involucrado emocionalmente en él, ¿sabes?

Y se esforzaron mucho para asegurarse de que todo fuera auténtico en los juegos y que los personajes se sintieran reales. En cuanto a la autenticidad física, Moh nos habló de las exigencias de su papel y de lo divertido que era correr y luchar descalzo en el bosque:

Sí, eso apestaba. No voy a mentir. No teníamos un gran equipo de personas que estuvieran rastrillando el terreno o buscando vidrios o palos afilados, así que Chris [Howard, que interpreta a Ken] y yo realmente tuvimos que cuidarnos el uno al otro. Corríamos por el bosque en un par de escenas, y yo decía: Oye, Chris, ¿conoces la bifurcación del camino? A la izquierda, hay un gran fragmento de vidrio. Cuidado.

Si uno de nosotros se corta el pie bastante, eso es todo, tenemos que dejar de filmar. Entonces, eso no pudo haber sido algo bueno, y tuvimos que asegurarnos de mantenernos a salvo.

Sin duda, esa es una forma de hacer que los actores principales se unan. También adaptó su estilo personal de artes marciales, que proviene de su cinturón negro de cuarto grado en Tae Kwon Do, para ajustarse más al de Ryu. Esta adaptación proviene de mucho tiempo luchador callejero fanáticos y artistas marciales, y se tuvo mucho cuidado para asegurarnos de que se haga justicia a los juegos y a los fanáticos.

(vía Street Fighter: Assassin's Fist )

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