Borderlands y representación asexual: cómo descubrí mi sexualidad mientras jugaba a un juego de disparos en primera persona

Borderlands

Si alguna vez me hubieras dicho que algún día descubriría mi sexualidad interpretando a un shooter en primera persona, me habría reído en tu cara.

Quiero decir, es simplemente un concepto ridículo. Por un lado, yo odiado Juegos de FPS, y además de eso, era hetero ... ¿no?

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Me metí en el Borderlands franquicia por capricho. Uno de mis músicos favoritos había sido contratado para crear un remezclar video promocionando el título más nuevo de la serie, y como fue el caso de la gran mayoría de sus creaciones, inmediatamente me enamoré. Pero en lugar de convertirse en el ruido de fondo incesante de todas mis actividades, me sentí atraído por el video en sí y, en particular, por el mundo que presentaba.

El estilo artístico, el caos y lo absurdo de todo eso, era total y absolutamente exagerado, pero había algo en él que despertó mi curiosidad. Es difícil de describir, pero me hizo sentir como un niño de nuevo, particularmente cuando recordé todas esas horas que pasé inmerso en mundos diferentes. Cuanto mayor me hacía, más me había distanciado de mis pasatiempos infantiles que yo mismo percibía, pero no me había dado cuenta de cuánto echaba de menos ese escape. Me dieron ganas de explorar de nuevo.

Y aunque su ridiculez fue lo que me atrajo, la inesperada complejidad y profundidad de su mundo fue lo que me mantuvo jugando. Vine por las explosiones y el humor absurdo, pero me quedé por la caracterización única y la construcción del mundo sorprendentemente intrincada. Las actitudes refrescantes de los juegos hacia la representación y la inclusión también eran imposibles de ignorar, un cambio bienvenido de los títulos llenos de acción de mi juventud que nunca parecían capaces de comprender el hecho de que alguien más que un hombre blanco heterosexual posiblemente podría estar jugando con ellos.

Entonces, como cualquier fan-girl con una nueva obsesión, comencé a consumir incansablemente toda la información que pude encontrar sobre la serie. Borderlands había inspirado una gran cantidad de artículos, entrevistas y artículos de opinión que invitan a la reflexión, incluidos muchos que exploran su enfoque inusualmente diverso de la representación de personajes ( La propia entrevista de Mary Sue con los escritores principales de La pre secuela es un gran ejemplo de esto). Pero además de las fuentes externas, el equipo creativo de los juegos también tuvo una relación refrescante y abierta con sus fanáticos, lo que condujo a una gran cantidad de información que incluye blogs detallados que documentan el desarrollo de los juegos , así como in-character AMAs y feeds de redes sociales (ambos se consideran canon para el universo de los juegos). En la parte superior de esta, BL2 y GST El escritor principal Anthony Burch también mantuvo un (desafortunadamente ahora difunto) cuenta ask.fm donde respondió todas las preguntas imaginables, que fue donde me di cuenta por primera vez del canon principal de Burch de que Maya era asexual.

Imagen 2 de Borderlands

Siempre he sido fan de territorios fronterizos 2 Maya, la sirena jugable que en muchos sentidos fue la inversión directa del equivalente del primer juego, Lilith. Aunque Lilith era fogosa e impulsiva, Maya tenía un estoicismo sutil, un nivel de aplomo y control que ocasionalmente vacilaba para revelar a una joven que intentaba desesperadamente descubrir su lugar en el universo. Ella era a la vez entrañable y atractiva, a pesar de las limitaciones que conllevaba ser una protagonista predominantemente silenciosa (un problema que afortunadamente se rectificó con gran éxito en La pre secuela ).

A pesar de sus limitadas posibilidades de caracterización, el personaje de Maya se desarrolló aún más durante los muchos DLC del segundo juego donde Burch comenzó a dejar pistas canónicas sobre su asexualidad (y potencial aromanticismo). Por ejemplo, en Mad Moxxi y la masacre del día de la boda , cuando se le pide que brinde palabras de aliento romántico a un robot con baja autoestima (oye, te dije que era un juego extraño), Maya responde: No sé casi nada sobre el romance, así que finge que acabo de decir algo realmente inspirador sobre El poder del amor. Del mismo modo, en Sir Hammerlock contra el hijo de Crawmerax , al leer una carta de su asesino-asesino que lamenta su atractivo físico `` confusamente repulsivo '' (aparentemente de la científica deliciosamente trastornada Patricia Tannis), en lugar de cuestionar el extraño método detrás de la muerte de su asesino (involucraba cerveza y una pajita hecha de ántrax ), La única expresión de Maya es, Eh. Soy atractivo?

Como es el caso con la gran mayoría de las instancias de representación de la franquicia (sí, incluso la muy difamada Janey Springs a quien defenderé ferozmente hasta la muerte), encontré que estas instancias no tienen nada que ver con el llamado 'empuje de agenda 'o' tokenismo ', y en su lugar los consideró para agregar a las complejidades de la caracterización de Maya. Es extraño, pero maravilloso, que en un mundo tan exagerado y caricaturesco, los personajes que lo habitan sean sorprendentemente humanos. Si bien antes de esto había disfrutado del carácter de Maya, estos fueron los primeros casos en los que me relacioné activamente con ella (aunque de una manera que aún no había comprendido firmemente).

Incluso antes de considerarme a mí mismo como algo más que heterosexual Borderlands 'Representación desde una perspectiva puramente narrativa. No solo ofreció complejidades interesantes a sus personajes, sino que también contribuyó a la construcción mundial del universo de los juegos, proporcionando en última instancia una fuente de humor sombrío pero sardónico. Siempre ha habido algo tan oscuramente hilarante en lo que podría decirse que es un lugar insidiosamente inmoral lleno de nada más que muerte, desesperación y destrucción, siendo infinitamente más progresivo que nuestro propio mundo. De manera similar, el hecho de que el juego censure muchas de sus malas palabras (o use palabras como freakin ', etc.) también ayuda a iluminar el absurdo general y la hipocresía de un juego en el que el jugador mata injustamente a miles.

Por supuesto, las cosas se vuelven menos divertidas cuando te das cuenta de que los grupos marginados que juegan el juego podrían potencialmente sentirse más seguros en un planeta despiadado y devorador de perros como Pandora; donde la moralidad prácticamente no existe y reina la anarquía violenta, que en su vida real. Lo que solo demuestra la importancia de la diversidad y la representación en todas las formas de medios. De hecho, puedo dar fe de esta importancia; después de todo, sin él no estaría escribiendo esto ahora. En cambio, continuaría en mi vida sintiéndome roto, perdido y solo ...

Ahora, sé lo que estás pensando:

¿Cómo podría una persona posiblemente ¿No conocieron su sexualidad hasta que fueron (según todos los informes) adultos mayores?

La respuesta es algo complicada ...

Más que cualquier otra cosa, pensé que mi falta de atracción sexual era un síntoma de una enfermedad crónica que había experimentado desde la pubertad eso me llevó a percibirme como nada más que una mercancía dañada. Realmente creía que estaba tan destrozado por mi condición médica que simplemente me estaba privando de una de las 'facetas fundamentales de la experiencia humana' (o eso me hicieron creer). Además de esto, también cometí el error de dejar que las percepciones de otras personas sobre mí dictaran mi orientación, en última instancia, malinterpretar la sexualización con la sexualidad .

También tenía una imagen firme (aunque en última instancia incorrecta) de lo que era una persona asexual, y sabía que no encajaba conmigo, lo que cuando se combina con el hecho de que sabía de todo corazón que no era gay me llevó a creer que lo era. heterosexual por defecto. Sin embargo, todo eso cambió cuando estaba examinando Ask.fm de Anthony Burch y tropecé con una serie de conversaciones sobre la asexualidad de Maya. Durante este tiempo Burch expresó su preocupación de que el personaje no fue diseñado visualmente teniendo en cuenta su asexualidad , lo que dijo que era obvio por el hecho de que su atuendo presentaba mucha piel expuesta y llevaba mucho maquillaje. En ese momento, esto me pareció un buen punto, sin embargo, después de que se publicó, varios asexuales contactaron a Burch y señalaron que la forma en que una persona se presenta (a través de sus atuendos o maquillaje, etc.) no tiene absolutamente nada que ver con su sexualidad. (o la falta de ello).

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Como dijo un encuestado anónimo , ¡Creo que Maya todavía puede ser asexual con la forma en que se viste! La sexualidad es irrelevante para la forma en que te presentas, y la gente no siempre se viste para los demás (yo, por ejemplo, soy un asexual que muestra mi cuerpo).

Borderlands Imagen 3

Me avergüenza un poco admitirlo ahora, pero eso fue una novedad para mí. La idea de un aderezo asexual 'sexy' me parecía un concepto contradictorio. Anteriormente, los había imaginado tan completamente en contra del concepto de sexo que harían todo lo posible para evitar ser sexualizados. Y como alguien cuyas opciones de vestimenta eran (y todavía lo son) a menudo llamadas 'dominatrix-chic', siempre había asumido que no encajaba en el molde. No fue hasta que leí estas respuestas que me di cuenta de lo sesgada que había sido mi percepción, y recordando ese extraño tirón de familiaridad y reconocimiento en las conversaciones de DLC de Maya, no pude evitar preguntarme si había otra razón por la que lo hice. mucho relacionado con ella.

Inmediatamente entré a la web, poniendo en práctica mis obsesivas habilidades de fan-girl una vez más, descubriendo todo lo que pude sobre el tema. Me sorprendió lo sencillo que era todo; La asexualidad simplemente significaba que una persona no sentía atracción sexual. Además de esto, conocí el aromanticismo, que era un concepto completamente nuevo que me quedaba como un guante; aunque todavía podía atribuir mi falta de atracción sexual a mis problemas de salud, no había explicación para mi falta de atracción romántica. —Era simplemente quien era yo. Sin duda fue una de las experiencias más esclarecedoras de mi vida, y mientras leía una historia tras otra que podría haber sido escrita por mí, sentí que se me quitaba un peso de encima. Me había equivocado, no estaba roto, solo era asexual. Honestamente, cambió mi vida.

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Y tenía que agradecerle un freakin 'FPS ...

En general, creo que el descubrimiento de mi asexualidad es un tributo apropiado al juego que lo inspiró; después de todo, ambos están categorizados por un nivel de absurdo que desmiente la verdadera profundidad y significado que ambos encapsulan. A mucha gente Borderlands , es solo una pieza de entretenimiento exagerada, pero para otros (como yo) es mucho más que eso. Al igual que la ciudad flotante del mismo nombre que sirve como un espacio seguro para los buscacámaras en Pandora, Borderlands en sí mismo es un santuario, un lugar en medio del caos y la confusión donde diversos grupos pueden buscar refugio de las duras realidades de su vida cotidiana.

Y como muchos jugadores, estoy eternamente agradecido por esto, pero lamentablemente ahora nos queda un problema ...

El mayor campeón del juego en cuanto a diversidad y representación, Anthony Burch, dejó Gearbox para perseguir otros esfuerzos, dejando a un gran número de jugadores marginados preocupados por el futuro de la franquicia. En particular, algunos asexuales están aterrorizados de que un nuevo escritor encubra la asexualidad de Maya . Ahora, además de que me contraten como escritor (en serio, Gearbox, estaría preparado para hacer cosas increíblemente brutales que harían sonrojar a Pandorans y a los trabajadores de Hyperion chocarme los cinco), diablos, incluso el mismo Jack el Guapo se sorprendería de mi ambigüedad moral. ), lo único que podemos hacer es esperar que el BL3 El equipo sabe cuán importante es la representación para la comunidad, así como cuánta profundidad puede agregar a los personajes que crean.

Por lo tanto, si le importa la inclusión en los juegos (o simplemente le gustan los juegos bien escritos y entretenidos), le recomiendo de todo corazón que consulte el Borderlands serie si aún no lo ha hecho. Además de eso, si desea ver aún más diversidad en Borderlands 3 , ¿por qué no se pone en contacto con Gearbox a través de su Facebook o Gorjeo y dígales qué tipo de representación le gustaría ver. Con un poco de suerte y el apoyo de una base de fans apasionada, BL3 ¡podría resultar ser la aventura más diversa (y por asociación, más interesante) hasta ahora!

Nico es un asexual aromático de Australia. Después de pasar sus 20 años como escritora de moda y estilo de vida, ha eludido su personalidad brillante y se ha entregado a su verdadero yo geek. Escribe sobre el descubrimiento y la aceptación de su identidad aro / ace en (A) Sexo en la ciudad . También puedes encontrarla en Twitter. @asexandthecity . Ella hablaba en serio acerca de trabajar en BL3 , para que cualquier empleado de Gearbox sepa dónde encontrarla. La sutileza también es claramente su punto fuerte ...

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