El director de Assassin's Creed Odyssey se disculpa por la relación heterosexual obligatoria y la historia del bebé

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Cuándo Assassin's Creed Odyssey lanzado el año pasado, los jugadores y críticos elogiaron el juego de rol por permitir a los usuarios participar en romances entre personas del mismo sexo. ACO permitía a los jugadores controlar a un mercenario masculino o femenino (Alexios o Kassandra) mientras avanzaban en la Guerra del Peloponeso entre Atenas y Esparta.

En un entrevista con Entertainment Weekly , dijo el director del juego, Jonathan Dumont, dado que la historia se basa en elecciones, nunca obligamos a los jugadores a situaciones románticas con las que no se sientan cómodos ... Los jugadores deciden si quieren relacionarse románticamente con los personajes. Creo que esto les permite a todos construir las relaciones que desean, lo que siento que respeta el estilo de juego de roles y los deseos de todos.

Melissa MacCoubrey, la directora narrativa del juego, continuó diciendo: Sabíamos que si estábamos haciendo un juego sobre la elección, esa filosofía tenía que impregnar toda la experiencia y no solo el juego ... Tener parejas del mismo sexo es parte de esa capacidad de juega tu propia odisea, y era algo que sabíamos que queríamos.

detrás del aula del asesinato de los actores de voz

La expansión de las opciones románticas fue un paso natural, uno en el que varios juegos están trabajando. El año pasado, GLAAD anunció que, por primera vez, incluirían un Premio al videojuego excepcional en su ceremonia anual de premios.

Pero un nuevo DLC para el juego incluye un desarrollo sorprendentemente sordo y ofensivo para los jugadores queer. En el último DLC de Legacy of the First Blade, Shadow Heritage, la expansión paga presenta una relación heterosexual obligatoria con el hijo o la hija del proto-Assassin Darius. Después de la relación obligatoria, nace un bebé del personaje del jugador.

Este resultado ocurre independientemente de si el jugador acepta o rechaza los avances del personaje, dejando furiosos a los jugadores queer y asexuales. Muchos acudieron a foros y redes sociales para expresar su enojo por el punto de la trama.

Además, una vez que el personaje tiene al bebé, gana un trofeo / logro de crecimiento, que es más ofensivo para los jugadores que no tienen o no quieren hijos. Oof magoof, Ubisoft realmente dejó caer la pelota aquí. Después de una creciente preocupación y quejas, Dumont y Ubisoft se disculparon diciendo:

Al leer las respuestas de los jugadores [a] nuestro nuevo DLC para Legacy of the First Blade, Shadow Heritage, queremos extender una disculpa a los jugadores decepcionados por una relación en la que participa tu personaje ... La intención de esta historia era explicar cómo se ha desarrollado el linaje de tu personaje un impacto duradero en los Assassins, pero mirando a través de sus respuestas está claro que perdimos el blanco.

Hemos leído sus respuestas en línea y las hemos tomado en serio. Esta ha sido una experiencia de aprendizaje para nosotros. Comprender lo apegado que se siente a su Casandra y su Alexios es una lección de humildad y saber que lo decepcionamos no es algo que nos tomemos a la ligera. Trabajaremos para hacerlo mejor y asegurarnos de que el elemento de elección del jugador en Assassin's Creed Odyssey lleva nuestro contenido DLC para que puedas mantenerte fiel al personaje que has encarnado en todo momento.

Ubisoft no tiene planes de cambiar el resultado del DLC, solo dice que los capítulos futuros harán que el desarrollo y la elección del personaje sea mucho más claro para los jugadores, y ahí es donde podrán decidir cómo quieren manejar su relación ahora que lo harán. se han asegurado de que su línea de sangre continuará. Sin embargo, cambiarán el nombre del trofeo de crecimiento en un parche futuro.

Teniendo en cuenta el nivel de trabajo minucioso que implica un juego como ACO , es increíble que nadie haya detectado ninguno de estos problemas antes del lanzamiento. ¿Dónde algún miembro del personal LGBTQ trajo o consultó sobre este DLC? Es especialmente irritante, considerando cuánto confió Ubisoft en la credibilidad LGBTQ y cuán orgullosos promocionaron las opciones de romance entre personas del mismo sexo. Ojalá hayan aprendido de sus errores y no sean tan arrogantes en el futuro.

(vía Kotaku , image: Ubisoft)