¿Cuál es el problema con el episodio “Space” de 'Bluey? Joe Brumm comparte sus ideas

 Jack, Rusty y Mackenzie están en un bote de remos en medio de un campo.

azulado se ha ganado una reputación para explorar Temas y emociones sofisticados. . Sin embargo, a veces el programa se vuelve tan cerebral que el público se queda rascándose la cabeza. ¡Y eso está bien! El buen arte debería desafiarte, incluso si se trata de un espectáculo para niños. Aún así, si necesitas un poco de ayuda para entender el episodio 'Space', te tenemos.

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En “Space”, tres de los compañeros de clase de Bluey deciden fingir que son exploradores espaciales. Jack, Rusty y Mackenzie se dirigen a un bote de remos en medio del campo cerca de su escuela. Pero después de que su barco despega, Mackenzie comienza a perderse una y otra vez. Finalmente, mientras la tripulación está en hipersueño, Mackenzie cambia de rumbo hacia un agujero negro.

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Cuando llegan allí, Mackenzie les dice a sus compañeros de tripulación que tiene que atravesar solo el agujero negro. Una vez dentro, se siente transportado a un recuerdo de cuando era pequeño: está en un patio interior y, cuando sale de un tobogán, no puede encontrar a su madre. Afortunadamente, su maestra Calypso le dice que su mamá está justo al otro lado de la estructura de juego. Mackenzie no ha sido abandonado; simplemente se confundió por un minuto.

Entonces Calipso dice algo interesante: “No tienes por qué seguir volviendo a este lugar”.

Mackenzie, curado del trauma de pensar que fue abandonado, puede regresar a su barco.

Muchos espectadores han interpretado la difícil situación de Mackenzie como una forma muy leve de trastorno de estrés postraumático: la experiencia de perderse en la estructura del juego lo traumatizó lo suficiente como para encontrarse atrapado allí, incapaz de seguir adelante.

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El creador de la serie Joe Brumm también arrojó algo de luz sobre el episodio. Hablando sobre el Hay que hacerlo En el podcast, Brumm explicó que había estado aprendiendo cómo los maestros y otras personas que trabajan con niños pueden ayudarlos a superar experiencias traumáticas. 'Leí mucho sobre la terapia de juego y cómo... puedes quedarte estancado en revivir algo', dijo. “[La terapia de juego] puede atraer a un niño y, a veces, si ha tenido un accidente automovilístico o algo así, sus juegos tienden a atascarse.

'Pensé que era una pequeña historia encantadora con Mackenzie y sus compañeros', explicó Brumm. “Le dan ese espacio para quedarse atrapado en eso, y luego Calypso está ahí para ser esa persona que simplemente dice: '¿Sabes qué? Ya has visto esto', y ella lo ayuda a liberarse un poco de eso. '

(imagen destacada: Disney+)

Autor

Julia Glassman Julia Glassman (ella/ella) tiene una maestría en Bellas Artes del Iowa Writers' Workshop y ha estado cubriendo feminismo y medios desde 2007. Como redactora del DiariodeunchicotraBajador, Julia cubre películas de Marvel, terror popular, ciencia ficción y fantasía, cine y televisión. , cómics y todo lo relacionado con la brujería. Bajo el seudónimo de Asa West, es la autora del popular fanzine 'Cinco principios de la brujería verde' (Gods & Radicals Press). Puede consultar más de sus escritos en https://juliaglassman.carrd.co/.</a>