Dancing Mad: Cómo un personaje de videojuego se convirtió en el estándar por el cual mido a todos los villanos

kekfa final fantasy 6

La siguiente pieza apareció originalmente en El Couch Potato analítico y se ha vuelto a publicar con permiso .

Cuando estaba en la escuela secundaria, mi hermano menor me mostró un videojuego en el que acababa de empezar. Fue llamado Final Fantasy 6 (o 3, dependiendo de si usa el número de versión japonés o estadounidense). Ambos fuimos criados en videojuegos, desde ¡Blasto! en la PC de Texas Instruments para Mario , Tetris , Zelda , etc.en la Nintendo original. Conseguimos una Super Nintendo cuando salió, y fue en Super Nintendo donde me enamoré de la Fantasía Final serie.

Había tantas cosas que me gustaban de él, desde personajes interesantes hasta fabulosas bandas sonoras e historias interactivas ... pero lo que lo hizo por mí, la razón por la que me quedé y miré mientras mi hermano tocaba. FF VI , era el villano. Mientras observaba cómo se desarrollaba la trama del juego, me encontré esperando con ansias el sonido de la risa de Kefka y el correspondiente Bwa-ha-ha que apareció en la pantalla. Poco sabía que estaba presenciando el comienzo de un rápido ascenso de peón a dios; sus acciones escalan de traviesas y molestas a nihilistas e inestables, y esta transición se refleja a través de sus acciones y su tema musical.

Al comienzo del juego, se te hace creer que el emperador Gestahl es el gran malvado. Lo que sucede es prácticamente digno de Whedon en lo que respecta a la trama retorcida e inesperada del campo izquierdo que debería haber visto venir pero nunca lo hizo. El general Kefka, que ha sido un peón inestable y omnipresente del Emperador con una risa molesta, envenena la aldea de Doma, mata al general Leo (uno de sus propios compañeros de trabajo) y luego se da la vuelta y mata al Emperador. De todos modos, ¿qué está pasando el Esper por aquí? ¿Leo, de quien estábamos tan seguros que terminaría uniéndose a nuestra fiesta, se puso al estilo de Joss Whedon? Sí, sí lo hizo. El Emperador realmente debería haberlo sabido mejor: aplastar a los Espers e infundir su poder en la armadura Magitek realmente no puede ser bueno para un humano, y como el primer caballero Magitek, Kefka fue tratado como una rata de laboratorio.

A continuación, el mundo entra en modo apocalipsis, hardcore. Tu banda se disuelve cuando el mundo es golpeado como si fuera Loki y Kefka es Hulk. Cuando su grupo se despierta, no es más tarde ese día o esa semana, ¡es un año después! Así es. Kefka te dejó el año que viene. En el tiempo que ha estado fuera de él, esperaría que un villano que ha matado a su maestro se haga cargo de los deberes del maestro, para gobernar y conquistar. Nuevamente incorrecto. Kefka se construyó una torre con escombros y está ahí arriba, sentado en ella. Hizo una pila de basura y la reclamó con su propio culo. ¡Mío! Kefka era ahora tan poderoso que se volvió loco y ya no podía encontrar placer ni siquiera en el dominio. La única solución verdadera que le quedaba en su psique aturdida por Magitek era la aniquilación total. Hay una especie de tristeza en Kefka en este punto. Como jugador, cuando te encuentras con el hombre que rompió el mundo, tienes ciertas expectativas: que se habrá coronado a sí mismo como gobernante, creado enormes estatuas de sí mismo o cualquier número de villanos.clichés. En cambio, es un dios solitario y deforme, tan desilusionado con la existencia que su inmortalidad es una carga. Quería algo mejor para él.

A lo largo del juego, a medida que evoluciona el personaje de Kefka, también lo hace la instrumentación de su tema musical. Cuando Kefka se presenta por primera vez como personaje, su tema musical se reproduce con un efecto cómico. Su tema principal tiene una sensación casi de carnaval mientras resuena su risa de payaso loco. Es música interesante, pero se toca de una manera que sugiere que Kefka está loco y no es el real villano. A medida que la reputación de villano de Kefka se dispara, su música refleja este cambio de estatus. Su tema nunca pierde el tinte de locura, eso es parte de lo que hace único a Kefka, pero se toma cada vez más en serio a medida que avanza el juego. El emperador Gestahl tiene su propio tema convenientemente siniestro, que recuerda mucho al coro de voces masculinas zumbantes del emperador Palpatine en Guerra de las Galaxias . Al igual que Palpatine, Gestahl es derrocado (literalmente, fuera del borde de un continente flotante) por su antiguo aprendiz, un hombre cuya corrupción ha supervisado personalmente durante un período de años a través de fuerzas místicas. Tanto Vader como Kefka cambiaron física y mentalmente por el uso de la magia: Gestahl usó la magia de Esper, mientras que Palpatine usó el Lado Oscuro de la Fuerza.

Cerca del final del juego, tu grupo va a derrotar a Kefka en la cima de su montaña de escombros. La canción Dancing Mad, otra variación más ominosa del tema principal de Kefka con cantos corales sintetizados, se reproduce durante esta parte del juego, y es esta pieza la que refleja el verdadero estado del carácter y la psique de Kefka. No tiene ningún deseo de ser un emperador, de hacerse cargo del trabajo del hombre que echó del borde del Continente Flotante. Como lo indica el título de la canción, en este punto del juego se ha desviado de su objetivo de tomar el control, sintiendo una sensación de inutilidad: ¿Por qué la gente insiste en crear cosas que inevitablemente serán destruidas? ¿Por qué la gente se aferra a la vida sabiendo que algún día debe morir? ¿Sabiendo que nada de eso habrá significado nada una vez que lo hagan? En cambio, planea destruir todo, hasta e incluyendo la esencia de la vida misma. Ha mirado la naturaleza del mundo, ha encontrado que le falta y quiere que desaparezca. Completamente. Y lo hará él mismo, sin la ayuda de secuaces. Los esbirros simplemente lo arruinan todo. Kefka lo sabría. Solía ​​ser uno.

Kefka rechaza las protestas de los otros personajes de que incluso en el mundo en ruinas todavía hay cosas que merecen la pena. Curiosamente, este fue uno de los puntos de venta de este villano para mí, incluso cuando era un adolescente. Tal vez fue la música o el tiempo que tuvimos para conocer a Kefka y seguir las etapas de su ascenso a la divinidad. Empecé a entenderlo. Comprendí por qué, dadas todas las cosas que le habían sucedido durante su vida, llegaba a las conclusiones que había hecho. Y entendí por qué, dado el nivel de poder que había alcanzado, elegiría terminar con todo.

Este es un villano que tiene la locura de The Joker, la inteligencia de Moriarty, el compromiso de aniquilar a Sauron (incluida la renuncia a su forma original) y los pequeños problemas de ira de Lord Voldemort. Kefka ganó. Terminó el mundo. Y luego tuvo un año para sentarse sobre una pila de sus ganancias y pensar. Dancing Mad combina el tema original de Kefka en una forma mucho más orquestal, con música de órgano que suena a iglesia malvada. Empieza de forma maníaca y luego se desploma en territorio fúnebre, como el propio Kefka. Así como John Williams usó The Imperial March de varias maneras para hacer su punto sobre el alma fragmentada de Darth Vader en el Guerra de las Galaxias En las películas, Nobuo Uematsu usa Dancing Mad para encarnar la compleja naturaleza de Kefka, cuyo poder fue estrangulado solo por su propia locura.

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Sara Goodwin tiene una licenciatura en Civilización Clásica y una Maestría en Bibliotecología de la Universidad de Indiana. Una vez fue a una excavación arqueológica y encontró cosas antiguas asombrosas. Sara disfruta de una mezcla heterogénea de entretenimiento pan-nerd, como ferias del Renacimiento, convenciones de anime, steampunk y convenciones de ciencia ficción y fantasía. En su tiempo libre, escribe cosas como haiku de cuentos de hadas, novelas de fantasía y poesía terrible sobre ser acosada por zarigüeyas tuertas. En su otro tiempo libre, ella Tweets , Tumbls y vende nerdware como Diseños con un grano de sal .

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