Los senos de Tifa fueron una importante discusión de diseño en Square Enix para Final Fantasy 7 Remake

El diseño de Tifa en el remake de Final Fantasy 7 saldrá de Square Enix

Square Enix lanza una nueva versión de uno de los juegos más populares de su Fantasía Final franquicia, Final Fantasy VII . El tráiler surgió durante el E3 con mucha emoción a su alrededor y el regreso de sus personajes icónicos. Entre ellos se encuentra la rudo Tifa, y el diseño de su personaje en el remake aparentemente fue un tema muy importante para los desarrolladores. Principalmente sus pechos.

Hay un departamento de ética en el desarrollador de videojuegos, y una de sus preocupaciones era darle a Tifa un diseño que fuera más mirada atlética, según Eurogamer:

Nomura dice en la entrevista. Para los desarrolladores, modernizar el diseño de Tifa significó crear una apariencia atlética, completa con abdominales, mientras conservaba su icónica camiseta blanca sin mangas y su minifalda negra. Pero, como señaló el departamento de ética, Tifa no debería verse antinatural durante las escenas de acción, por lo que su pecho estaba restringido. Esto resultó en ropa interior negra y una camiseta sin mangas ajustada para el remake.

Hoy me dijeron que lo mío es la ética de las tetas de los videojuegos, y es algo de lo que me siento bastante orgulloso si soy sincero. Ahora, como una mujer muy tetona, entiendo el argumento contrario de que esto puede parecer que implica que las mujeres con pechos más grandes no pueden ser atléticas, pero no creo que eso sea lo que los desarrolladores estaban tratando de hacer aquí. El diseño original de Tifa es muy fanático, y aunque ... sí, lo disfruté como amante de las tetas y como amante de las tetas, no significa que el diseño no existiera para ser erótico.

Soy una persona real y este es mi cuerpo. No fui diseñado por un equipo de desarrolladores de juegos en su mayoría hombres para atraer jugadores.

Estoy aquí para que haya grandes tetas en los videojuegos, pero me gustaría que el diseño de estas mujeres se basara en tipos de cuerpo realistas. Quieres darles a estas mujeres enormes senos movibles, genial, veamos que tienen cuerpos más llenos, estómagos más grandes, hagamos una bonita FUPA. Démosles algunos diseños de sujetadores deportivos rudos. Acabo de ir a un evento y obtuve un sostén deportivo Nike amarillo gratis y siento que puedo conquistar el mundo con él mientras me veo muy lindo.

Me alegra que los desarrolladores quisieran darle a Tifa un cuerpo que reflejara quién la veían, como luchadora y como persona, porque fundamentalmente eso es lo que debe hacer un buen diseño de personajes. Cuando tienes personajes como Power Girl, un personaje de cómic cuyos grandes pechos originales existen porque los artistas querían ver qué tan grandes podían hacerlos sin que los llamaran, no crea el tipo de confianza que los diseñadores están haciendo con estos personajes sexys. para cualquier otra persona que no sea para ellos mismos y para el público masculino.

Estoy feliz con este cambio porque, al igual que con Mortal Kombat y Oración muestra un deseo real de crear grandes luchadoras femeninas y no solo un servicio de fans. Puedes tener personajes sexys y un diseño de juego sexy sin estar lleno de objetivación.

¡O incluso mejor, podemos tener suficientes tipos de cuerpos diversos en los videojuegos para que podamos tener un tiempo de diversidad corporal para las mujeres para que podamos jugar con el tamaño que queramos!

(vía Eurogamer , imagen: Square Enix)

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