DotA de Valve se encuentra con la oposición de marcas comerciales

Hay muchas personas para quienes la idea de más juegos como Defense of the Ancients (cariñosamente conocido como DotA) es muy emocionante y, por lo tanto, el creador de juegos Válvula El anuncio de que había adquirido a algunos de los desarrolladores de DotA para que pudieran hacer precisamente eso ha sido recibido con optimismo.

Sin embargo, Valve planea llamar a su Defensa de los Antiguos Allstars , y Juegos antidisturbios , creador del DotA inspirado (algo subestimado) League of Legends, siente que el uso del nombre Defense of the Ancients no debe ser restringido. Steve Mescon de Riot Games dijo PCGamer :

La idea de que una sola empresa esté tomando el control del nombre de algo a lo que han contribuido cientos de personas es sorprendente. Creo que DotA siempre debe seguir siendo un producto de propiedad de la comunidad que los modders, desarrolladores independientes y fanáticos de los juegos pueden seguir modificando y jugando con la frecuencia que deseen. Guinsoo y yo teníamos la esperanza de que el nombre de DotA perduraría a perpetuidad como un proyecto comunitario que es gratuito para jugar y para modificar y expandir.

¿Qué es DotA? Si es tan popular, ¿por qué el nombre no tiene ya una marca registrada? Las respuestas son realmente bastante interesantes y están arraigadas en aspectos únicos de la industria y la cultura de los juegos de PC en línea.

Como la mayoría de las cosas, involucra a Blizzard

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DotA es un mod para Warcraft III , fuertemente inspirado en un mod para Barco de estrellas , pero actualizado y mejorado por algunos de Warcraft III Mecánicas únicas, a saber, las unidades de héroe. En un juego regular de Warcraft III , construyes un ejército y lo diriges, con tus unidades de héroe, a la batalla contra otros ejércitos. Warcraft Las unidades de héroe funcionaban eficazmente como un personaje en un juego de rol más tradicional: ganaban experiencia y niveles, nuevas habilidades y podían equiparse con elementos.

DotA eliminó la mayoría de los aspectos de construcción del ejército de Warcraft . En cambio, un juego de DotA consistía en nivelar una sola unidad de héroe y trabajar en conjunto con otros jugadores en línea para destruir al Antiguo un edificio en la otra esquina del mapa que estaba siendo custodiado por otros jugadores, antes de que pudieran destruir el de tu propio equipo. Antiguo.

Entonces DotA se volvió realmente popular

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DotA se convirtió en un juego para las fiestas LAN, junto con títulos tan venerables como Barco de estrellas , Warcraft III sí mismo, Condenar y Terremoto . Blizzard, los creadores de Warcraft III , incluso contó con un torneo DotA en su primera estafa oficial. Esto sería impresionante para cualquier juego, pero DotA es un en contra . Una modificación a un juego existente, sin presupuesto de desarrollo, sin respaldo de estudio y sin mantenimiento garantizado, con el apoyo total de una comunidad dedicada.

Eso, en pocas palabras, es la razón por la que el nombre Defense of the Ancients nunca se ha registrado como marca registrada. Nunca ha sido un juego oficial antes. League of Legends es esencialmente el mismo juego, expandido e independiente de Blizzard Warcraft III cliente, creado por Riot Games para capitalizar la misma comunidad que hizo de DotA un éxito.

E incluso Riot Games está emocionado de ver a Valve (fabricante de Portal , Team Fortress 2 , y Media vida ) adoptan un tipo de juego históricamente popular. Solo quieren que elijan un nuevo nombre, como lo hicieron.

Modificación

La comunidad de mods de juegos para PC es increíblemente interesante, con muchos desarrolladores de mods que han realizado fantásticas mejoras a los juegos existentes por parte de algunos de los mejores creadores de juegos del mundo ... sin mucha expectativa de pago o recompensa. Por lo general, cuando la gente dice que es la comunidad la que realmente crea un juego en línea, es una metáfora. Entonces, ¿quién es el dueño del nombre de un juego cuando la comunidad lo creó en primer lugar?

Parece que podemos averiguarlo.

( PCGamer vía Kotaku .)