Escapada de fin de semana: Donkey Kong Jungle Beat

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Donkey Kong Jungle Beat

Disponible en: Gamecube y Wii

Duración: alrededor de 5-7 horas

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Donkey Kong Jungle Beat porque Gamecube es un juego muy extraño, comencemos con eso. Fue la primera consola Donkey Kong juego no será desarrollado por Rareware, por lo que se siente muy diferente de cualquiera de los otros DK plataformas. Fue lanzado muy cerca del final de la vida de Gamecube en 2005, solo un año antes del lanzamiento de Wii, por lo que voló bajo los radares de muchas personas. Ah, y lo tocas con un maldito bongo de plástico.

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A mediados de la década de 2000, las compañías de juegos tenían una extraña obsesión por amueblar nuestras casas con extraños accesorios de plástico para juegos que solo funcionaban con uno o dos juegos. Cosas como el micrófono de Gamecube y el Vibrador Rez Trance agregó funcionalidad a los juegos con los que estaban empaquetados, pero no hizo mucho más. Donkey Kong Jungle Beat al menos tuvo la decencia de reciclar los DK Bongos que venían empaquetados con el año anterior Burro Konga .

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Sin embargo, a pesar de que lo tocas con un instrumento musical, Donkey Kong Jungle Beat no es un juego de ritmo. El bongo realmente actúa como un controlador de forma extraña: golpeas los dos tambores para ir a la izquierda y a la derecha, los golpeas a la vez para saltar y aplaudir para aturdir a los enemigos e interactuar con el entorno. También puedes jugar con un controlador de Gamecube, pero el juego se siente mejor con el bongo. (Nota rápida: el juego también está disponible para Wii, y aunque esa versión probablemente se obtenga más fácilmente, nunca lo he jugado y no puedo comentar sobre los controles portados).

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Jungle Beat’s los controles no son lo único que lo distingue de otros títulos de la serie. Para empezar, DK es la única cara familiar que se puede encontrar; Diddy, Cranky, Funky y el resto del reparto doloroso de los 90 de simios llenos de actitud no se ven por ningún lado. Incluso los enemigos, muchos de los cuales son animales que han aparecido en otros juegos de DK, se presentan con un estilo visual completamente diferente. Más sorprendente es que el propio Donkey Kong es mucho más agresivo y animal de lo habitual, luchando por tomar el control del territorio de otros animales en lugar de simplemente tratar de recuperar el suyo.

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El juego se divide en 16 reinos, la mayoría con 2 niveles seguidos por un jefe. Cada nivel termina cuando encuentras una fruta gigante y la comes con furia, pero la forma en que la obtienes varía drásticamente de un nivel a otro. Recolecta ritmos mientras viaja por el juego agarrando plátanos y aplastando enemigos, creando combos y haciendo trucos para aumentar su número. Cada cosa radical que DK hace, ya sea pateando desde una pared o columpiándose en una enredadera, crea un combo que solo se interrumpe cuando toca el suelo. Pasar todo el nivel sin aterrizar se convierte en una obsesión, y rápidamente te encuentras buscando frenéticamente formas de continuar tu combo a toda costa.

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Una vez que eliges este juego, es difícil dejarlo. Hasta que el dolor inducido por las palmas en tus manos te obligue a hacerlo, claro.

Ritmo de la jungla sigue siendo una entrada extraña en el Donkey Kong línea de tiempo. Fue el único DK juego de plataformas de la década, pero estaba intercalado entre la tercera y cuarta entrada en el País serie. Fue desarrollado por un equipo que nunca había trabajado en un Donkey Kong juego, ni lo han hecho desde entonces. Y no solo controla de manera diferente a cualquier otro juego de su serie, sino a cualquier otro juego período.

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Si se hubiera lanzado en un mejor momento y sin un tambor de plástico atado a él, Donkey Kong Jungle Beat puede haber sido uno de los juegos más populares de Gamecube. Tal como está, el juego ha caído en la oscuridad, debido en parte a la avalancha de plataformas de Donkey Kong mucho más exitosas que se han lanzado en los últimos años, y eso es una verdadera lástima. Jungle Beat puede ser extraño, pero es uno de los mejores y más originales juegos de plataformas que he jugado. No es de extrañar que el equipo que hizo este juego llegó a hacer Super Mario Galaxy, fácilmente uno de los mejores juegos de la última década.

Si ves este juego en una casa de empeño o en una venta de garaje, no dudes ni un momento en recogerlo. O, ya sabes, ven a mi casa y juega conmigo. Siempre estoy buscando una razón para desempolvar mi DK Bongos . Siempre. Incluyendo, pero no limitado a, escribir un artículo.

Ahora mira este tráiler deliciosamente cursi de 2004:

David Ochart (pronounced Oh-Chart) es un escritor independiente y administrador de redes sociales. Le encanta amar las cosas y pasa gran parte de su tiempo libre defendiendo sus cosas favoritas con un fervor casi evangélico. Pasa el resto de ese tiempo libre bebiendo té y buscando gifs en Internet. Se le puede encontrar en mostwebsitesites.com/DavidOchart y otros @DavidOchart.

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