Estos videojuegos de principios de la década de 2000 realmente amaban el orientalismo. ¿Han mejorado los juegos desde entonces?

  Imagen de portada con Zoe Castillo

A pesar de ser un gran fan de el antiguo juego de aventuras de apuntar y hacer clic, El viaje más largo , les dejo su secuela Dreamfall: El viaje más largo siéntate en mi biblioteca de Steam durante años. No hay una razón real para ello; es como cuando vas a la librería y compras muchos libros realmente buenos, pero terminan acumulando polvo por un tiempo. Pero cuando finalmente le di una oportunidad recientemente, terminé amándolo incluso más que el original.

De hecho, diría que probablemente esté entre mis diez juegos favoritos. Hay tanta riqueza en este juego, desde su manejo de la ambientación y el tono (no es fácil lograr un equilibrio entre la fantasía y la ciencia ficción, pero el juego lo hace con creces), hasta la forma en que retrata a sus personajes centrales. ( Zoe y April están firmemente encajadas en mi corazón, seguro. .) Por supuesto, un juego tan antiguo como este no está exento de fallas, pero la mayoría de ellas son pequeñas cosas que puedo revisar.

…La mayoría de ellos. Todos menos uno, de verdad.

Hay un pequeño defecto deslumbrante que me atragantó físicamente cuando lo vi. Sucede cuando llevas a Zoe a Venecia para que pueda descubrir la verdad detrás de April Ryan y, en el proceso, conoce a un vendedor chino en las calles. Pero no era un vendedor chino cualquiera. Fue un vendedor chino desde 2006.

Ustedes... Estaba sorprendido. Ha pasado tanto tiempo desde que he visto alguno Dieciseis velas -estilo racismo, pero ahí estaba. A ver: Outfit, check. Vello facial, listo. Acento insondablemente caricaturizado, control de verificación. Y, por supuesto, es un 'vendedor callejero chino viscoso', mientras que los personajes japoneses se representan con 'clase' y 'elegancia'. Un cuento orientalista tan antiguo como el tiempo.

Es mucho para asimilar, y definitivamente me tomó por sorpresa, considerando que esta es una franquicia que se enorgullece de ser progresista para su época. La mayor parte del juego está absolutamente cargado de matices políticos radicales y hace un esfuerzo honesto por ser diverso e inclusivo. Excepto, aparentemente, cuando se trata de asiáticos.

Sin embargo, no fue el primero en manejar tan mal sus caracteres asiáticos. Hubo otro juego lanzado al mismo tiempo que hizo exactamente lo mismo, y en un grado aún más atroz.

audífono charlie chaplin viajero en el tiempo

Vampiro la mascarada asiática

  Zona de Chinatown en Bloodlines
(Troica)

me presentaron por primera vez líneas de sangre hace un par de años, cuando se estrenó el tráiler de la secuela olvidada. Le di una oportunidad y, como era de esperar, me encantó, como lo hace la mayoría de las personas que lo juegan. El juego está acordonado en diferentes 'zonas de nivel', para llevarte a ti, un vampiro novato, a diferentes partes de Los Ángeles. Cada parte es tan sórdida y desagradable como yo, un Angelino nacido y criado, esperaba, y me encantó.

Pero vaya, barrio chino. Ellos, eh. Realmente hicieron algo más con Chinatown.

Es difícil encontrar clips de lo que quiero mostrarles, así que solo les daré una imagen. Entras en Chinatown, el centro de Los Ángeles, y es aparentemente una de las zonas más pequeñas, pero llena de carácter. Demasiado carácter, si me preguntas. Casi todas las personas con las que hablas tienen el mismo tipo de acento chino fuerte, forzado, claramente no chino real, con todas estas promesas de tratos, tratos, tratos, totalmente legítimos, nada turbios. , compras con descuento, etc. etc. Es retorcido. Sin embargo, aun así, traté, como chino, de dejarlo atrás, por dos razones.

He visto cosas Blade Runner

La primera es que ser asiático es incómodo, ya que ocupamos un lugar extraño en el mapa racial occidental. Experimentamos nuestras propias formas de colorismo, pero no siempre se nos considera 'personas de color' debido al mito de la Minoría Modelo. ( Si has leído mis piezas antes , probablemente esté harto de escuchar sobre el mito de la Minoría Modelo, así que le imploraré que haga su propia investigación sobre eso). Incluso puede parecer que no tenemos derecho a denunciar el racismo asiático, ya que muchos no Ni siquiera creo que tal cosa exista.

Luego está la segunda razón: VTMB es un juego con mucho humor, y molesta a todos. Por lo tanto, puede parecer innecesario ser quisquilloso, especialmente porque los personajes asiáticos tienen una zona completa en el juego, mientras que otros POC están más o menos dispersos.

La cuestión es que... sí, es toda una zona, con Kuei Jin y Ming Xiao haciendo cosas geniales al mando. Pero también considera, es toda una zona plagada de esta mierda extraña y orientalista . Los desarrolladores de juegos verán la estética asiática y pensarán: ¡Oye, quiero eso en mi juego! , sin pensar más allá de las implicaciones superficiales, y eso es lo que terminó sucediendo aquí.

Como resultado, esas implicaciones superficiales terminaron creando sus propios niveles de estereotipos. En un extremo de Chinatown, tienes al ya mencionado Kuei Jin: un clan de vampiros del 'Lejano Oriente' que son poderosos sin medida, liderados por una mujer fatal súper sexy, Ming Xiao (wow, qué original, Kill Bil, quiero decir, Vampire The Masquerade). Luego, en el otro extremo de Chinatown, tienes a los vendedores sórdidos que reparten armas y fortunas a bajo precio. Pero tampoco puedes olvidarte del centro de Chinatown, donde una colegiala japonesa, con ojos claros y una minifalda, para empezar, está tratando de erradicar algunos molestos. Yokai para vengarla sensei .

  toni collette
(imagen: Lionsgate)

Sí puedes, Toni Collette, ciertamente puedes preguntar por qué.

Futuros asiáticos sin asiáticos

  Zoe Castillo en La hora del cuento
(Hilo rojo)

Nuestro Editora de libros, Alyssa Shotwell , recientemente dirigió mi atención hacia Astria Suparak, una artista y curadora que actualmente tiene una exposición multimedia llamada 'Futuros asiáticos sin asiáticos'. Es un proyecto que analiza piezas de medios populares, en particular Cazarecompensas , que utilizan la estética asiática en gran medida sin poner a los asiáticos en ningún lugar remotamente importante en sus historias. Los edificios son asiáticos, las multitudes son densas, sucias y asiáticas, y el sexo, las drogas y la moda son asiáticos hasta la médula. ¿Pero los protagonistas? Sueña, vaquero.

Una cosa importante a tener en cuenta aquí, que Astria expresa tanto con humor como con ira, es el hecho de que los precipitadores de este tipo de orientalismo cultural nunca son asiáticos. Son casi como colonos retrasados, canalizando el espíritu de sus ancestros marineros que navegaron hacia el este y pensaron: 'Maldita sea, eso es extraño'. Excepto que ya no hay una excusa real para este tipo de estereotipos, ya que vivimos en un mundo globalizado, las bibliotecas son gratuitas y, aunque viajar es caro, nada te impide caminar por una ciudad y tener una mirada buena y honesta de las personas que vivir allí.

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Sin embargo, lo desafortunado de los videojuegos es el hecho de que no hay nada que les obligue explícitamente a globalizarse dentro de sí mismos , aunque son la plataforma perfecta para hacerlo. Combina esto con el hecho de que mucha gente todavía piensa que el racismo asiático no es real y, de repente, tienes muchas oportunidades de molestar a una cultura que no es la tuya con humor básico y baba abierta.

me gustó Caída de sueños , y estaba bastante satisfecho al completarlo. Pero me entristece que incluso en un juego que se promociona a sí mismo como un medio de comunicación progresivamente político, todavía se rebajó a un cierto nivel con respecto a su representación. El vendedor chino era solo una parte, aunque la parte más evidente. De curso los malos corporativos hipersecretos y de alta tecnología están estacionados en Japón, que también es la zona más limpia y fría del juego. Para un juego tan imaginativo, uno pensaría que se habrían alejado del tropo 'místico de Japón'. Tal vez poner la corporación malvada, no sé, Toronto o alguna mierda para variar.

Lo que aturde especialmente la mente es que una de las protagonistas, Zoe Castillo, es ella misma mitad asiática. Pero ni siquiera aprendemos esto hasta el final del juego, cuando solo se alude vagamente. Y teniendo en cuenta que una de las cosas que la gente siempre nota sobre Zoe es que es bonita, pero su condición asiática sigue sin ser discutida aparte de su apariencia... Oh, Dios, vomitar. Esto solo abre una lata de gusanos sobre cómo las chicas asiáticas mixtas son fetichizadas mientras niegan su herencia. pero ya he cubierto eso antes , y también he tenido que vivirlo, así que prefiero vomitar en privado en mi bolsa de papel y continuar.

Soy el comandante Shepard y este es mi juego favorito de la década de 2000

  La reportera Emily Wong sobre la ciudadela
(Bioware)

Asi que líneas de sangre salió en 2004, y Caída de sueños salió en 2006. Solo un año después, el primer Efecto masivo sale, y aunque tuvo todo tipo de oportunidades para ser extraño sobre la raza, ya que era una historia de ciencia ficción futurista (que, como hemos cubierto, realmente ama el orientalismo), no encontré un único momento incómodo. Quiero decir, claro, la actuación de voz de 'Parasini-san' estuvo un poco fuera de lugar, pero no me pareció necesariamente de mal gusto.

En todo caso, me sorprendió gratamente descubrir que, entre los dos principales reporteros en el juego, el bueno que apoyamos fue Emily Wong, diablos, sí, tenemos un Gente ! No saben lo agotador que es estar siempre alimentado con medios que hacen que las mujeres del este de Asia sean completas y perras, que es otro estereotipo más, la 'chica asiática mala y hermosa'. Emily Wong fue un cambio tan bienvenido. Ella era solo una chica normal, caliente en la primicia, y cada interacción con ella era tan refrescantemente placentera.

star wars rey y bb8

Pero en Efecto masivo , ella es solo uno de los muchos ejemplos positivos de representación asiática. También tenemos a Kasumi Goto, que es un gremlin total y está desexualizada deliberadamente, y la amo por eso. Y estoy bastante seguro de que Kaidan Alenko, mi actual novio espacial favorito (cuyo título siempre está amenazado por Garrus, Thane o Jack), es mitad singapurense, lo que resultó en una pareja muy acertada con mi mitad pastor asiático. Y eso es solo rascar la superficie, hay muchos más ejemplos de representación positiva a los que podría llegar solo en esta franquicia.

Señalo esto porque en realidad es mucho más fácil escribirnos como personas normales que seguir la ruta de los estereotipos, lo cual Efecto masivo prueba plenamente. Entiendo que la cultura ha cambiado mucho desde la década de 2000, y que los creadores de esos juegos más dudosos pueden o no estar mortificados por lo que podrían haber hecho inconscientemente. Pero todavía siento la necesidad de señalarlo, porque no es que las cosas hayan cambiado. que mucho.

Todavía me tomó años creer que valía la pena hablar de las narrativas asiáticas, ya que estaba convencido de que ni siquiera éramos personas de color reales. Desde que salí de esa mentalidad, todavía veo un sutil orientalismo en los juegos modernos, aunque en su mayoría veo cambios positivos en el horizonte. La vida es extraña: colores verdaderos hizo un gran trabajo con su protagonista asiática, Alex Chen, quien se sintió como una persona real con sus propios rasgos y conexiones con su herencia, en lugar de una caricatura. Y luego está Puerta de Baldur 3 , con una plétora de opciones asiáticas en el creador de personajes para albergar uno de los mundos más diversos y pensados ​​en los juegos de fantasía modernos.

Pero, aún así, hay bastante camino por recorrer. Mucha gente todavía es abiertamente codiciosa y cachonda cuando se trata de culturas y motivos asiáticos, queriendo los diseños y la estética, las imágenes vendidas a través de la propaganda de la posguerra y una dieta constante de cultura pop globalizada. Descubrí que señalar las cosas que me molestan a mí y a mis amigos y familiares solo conduce al ridículo, a veces por parte de otros asiáticos, que parecen contentos de creer que no pasa nada. Peor aún es cuando la gente olvida que 'asiático' se extiende más allá del este de Asia, y el resto de la demografía queda fuera de un diálogo que es muy necesario.

Entonces, mira. No traigo todo esto para ser un buzzkill. Caída de sueños y líneas de sangre son grandes juegos y siempre lo serán. Pero si no sacamos a relucir los errores del pasado, recontextualizados a través de una lente moderna, entonces el camino a seguir será más turbio, más difícil y mucho más solitario. Y en lugar de ser un sabelotodo, agitar su título de estudios asiáticos o mostrar fotos de su novia asiática, los jugadores pueden optar por intentar aliados y, como mínimo, prestar atención a estas cosas cuando aparecen. Esto se aplica especialmente a los creadores, te lo ruego: solo sé normal , por el bien de los bienes.

(Imagen destacada: Funcom)