Miitomo no lo está haciendo bien, Nintendo sigue luchando por descubrir lo que quiere la gente

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En marzo, Nintendo lanzó Miitomo , su introducción a una nueva incursión en aplicaciones móviles de la empresa de juegos de consola acérrima. La aplicación vio muchas descargas inicialmente, y disfrutó de unos días en el centro de atención mientras todos nos reímos tontamente sobre nuestros Miis, los pusimos en nuevos atuendos y respondimos preguntas personales. Sin embargo, a largo plazo, el juego ha experimentado un gran declive debido al perpetuo problema de Nintendo.

Principalmente, Miitomo es una red social más que un juego. Pero ... ¿por qué alguien querría una experiencia tan limitada en las redes sociales cuando ya tenemos muchas redes sociales populares y sólidas para elegir? Bueno, personalizar un avatar Mii siempre es divertido, y hurgar en la nueva aplicación gratuita para teléfonos inteligentes de Nintendo es una perspectiva atractiva en sí misma y, en consecuencia, Miitomo disfruté de números de descarga bastante sólidos según el análisis de SurveyMonkey de los datos .

Sin embargo, para una aplicación que funciona animando a los usuarios a Vuelve y hacer uso del servicio para impulsar las microtransacciones, ya sea que los usuarios se mantengan comprometidos y realmente lo hagan, es mucho más importante que cuántos lo descargan. Lamentablemente, ahí es donde Miitomo vacila, ya que pierde mucho frente a otros juegos móviles populares en prácticamente cualquier métrica: cuántas veces un jugador usa la aplicación en una semana determinada, cuántos jugadores es probable que regresen y jueguen durante la semana siguiente y el número total de usuarios activos en una semana. El número de usuarios activos es donde se desempeña peor, llegando a muchos veces menos usuarios semanales que los competidores como Candy Crush y Choque Royale .

Sin embargo, no es tan sorprendente si se considera la funcionalidad de la aplicación. Personalmente, eliminé la aplicación después de jugar con ella durante unos días, que es lo que esperaba después de escuchar el concepto, y dudo que alguna vez hubiera pagado dinero real para jugarlo. Nintendo tiene la costumbre de crear experiencias de usuario limitadas en comparación con lo que hay en el mercado, especialmente cuando se trata de productos que usan Internet, y Miitomo no es diferente. Es una reminiscencia del canal Everybody Votes de Wii, que quizás recuerdes o no como la aplicación de encuestas públicas de Wii con preguntas en su mayoría aleatorias.

Miitomo es básicamente el mismo concepto con algo de personalización de personajes e interacción social. Es un poco más convincente, pero no hay juego elemento para hacer que la gente regrese y hacer que esas compras de ropa sean una parte valiosa de un paquete de juego más grande. Ellos hacer vienen más aplicaciones móviles orientadas a juegos, con Emblema de fuego y Cruce de animales los anunciados, y probablemente les irá mucho mejor, y ciertamente no creo que Nintendo sea incapaz de dar a las personas lo que quieren. Soy un fanático de Nintendo de principio a fin, pero sus extrañas fallas a veces son demasiado predecibles.

(vía Gamasutra , image via Nintendo)