Alice Ruppert de 'The Mane Quest' sobre 'Horse Tales' y cómo hacer juegos independientes es un medio galope, no un galope

  Aesir's newest horse ranching title.

He tenido el privilegio de hablar con algunas personas verdaderamente fantásticas a través de mi trabajo , y he ido a cada entrevista con el mismo sentido de curiosidad e interés genuino que creo que merece cada persona. Pero debo admitir que esta fue la primera entrevista en la que me sentí genuinamente deslumbrado.

Tener intereses de nicho a menudo significa que terminas encontrándote con el mismo tipo de personas (social o parasocialmente) y la combinación de amar a los caballos y los juegos de amor finalmente me llevaron a “ La búsqueda de la melena. TMQ es un blog dirigido por Alice Ruppert, una desarrolladora de juegos que además ama los caballos y los juegos, y cuya misión con el blog es señalar algunas cosas cruciales: 1) Por qué los juegos de caballos son valiosos , 2) Por qué la mayoría de ellos terminan siendo basura, y 3) Cómo podemos mejorarlos.

He seguido este blog bastante de cerca a lo largo de los años y me ha encantado ver a nuestra chica aparecer en los gustos de Polígono e incluso en algunos hilos de juegos de Reddit, lo que todavía me sorprende, considerando lo extraño que puede ser Reddit sobre los juegos. Aún más sorprendente fue cuando los hilos de relaciones públicas del destino se unieron y tuve la oportunidad de hablar con Alice yo mismo.

Hablar con Alice fue una experiencia esclarecedora, del tipo que ayuda a mejorar mi comprensión de la industria en su conjunto, no solo de los juegos de caballos. Y creo que esa información será útil para muchos fanáticos del género porque, vaya, la frustración está en su punto más alto.

apreciando Cuentos de caballos: rancho del valle esmeralda

  Un caballo moteado genial saltando'Horse Tales'
(Aesir interactivo)

Alice ha trabajado en juegos antes, pero este fue su primer gran proyecto con una empresa más grande; fue contratada como productora creativa mientras el juego ya estaba en desarrollo. Aesir Interactive es una empresa alemana que ha incursionado en títulos de caballos en el pasado (como Tormenta de viento ), y Horse Tales fue su intento de romper aún más el género y aportarle el ingenio que tanto necesitaba. Y dado que Alice los ha mencionado en el pasado, era una adición ideal para el equipo.

Pero lo que encontró una vez que llegó allí fue una debacle clásica de los juegos independientes: las cosas que podrían parecer adiciones obvias a un juego simplemente no se podían implementar, y el alcance inevitablemente sería incapaz de cumplir con las altas expectativas que los jugadores ya estaban depositando en el juego. Por ejemplo, dependiendo de cuántos establos puedas construir, puedes tener una tonelada métrica de caballos en tus diversas propiedades de la isla, pero nunca verás ninguno de ellos en ninguno de los pastos que construyas, ni en ninguna de las instalaciones recreativas. usted proporciona para ellos. Tus caballos son literalmente fragmentos de código que puedes sacar del establo solo cuando quieras montarlos. (Respuesta de Alicia: “¿Qué quieres significar , no tenemos eso???”) Al final, hubo demasiados problemas de rendimiento con el renderizado de caballos que habrían hecho que el juego fuera prácticamente imposible de jugar.

Para compensar, los desarrolladores inteligentemente decidieron unir sus recursos en un gran aspecto que los jugadores han estado pidiendo, que es la cría de caballos realista. Se implementaron específicamente dos razas en el juego, Selle Françaises e Irish Cobs, porque tienen una de las variedades de coloración más altas de todas las razas que existen. Esto permitió a los desarrolladores, con Alice a la cabeza, crear un sistema de reproducción que refleja una reproducción realista. Y, sinceramente, es una mecánica muy divertida, especialmente si investigas sobre la genética de los caballos.

De hecho, puede llevar su caballo a un veterinario que le dará un resumen básico de su codificación genética. Los desarrolladores realmente no escatimaron en variedad: me sorprendió ver los términos 'Amber Dun' y 'Gold Cream' en un videojuego. E independientemente de lo bien informado que esté sobre la genética de los caballos, realmente puede divertirse juntando a sus mejores y/o más bonitos caballos y viendo qué tipo de potro producen. Estaba tan impresionado con el realismo cuando una yegua con dominancia color crema se cruzó con un semental pardo, y los dos crearon un potro de piel de ante. Si todo eso te suena como un galimatías, créeme: ¡eso es genes de caballo, bebé! Es algo por lo que Alice estaba realmente emocionada; Los juegos de caballos a menudo se adaptan a los niños, y aspectos como estos, dice, 'ofrecen suficiente profundidad como para que sean interesantes para los adultos'. Algunas personas están tan satisfechas que incluso están haciendo 'proyectos de cría a largo plazo' para conseguir el caballo de sus sueños.

Si bien ese es el atractivo principal del juego, también hay otras cosas que celebrar. Las animaciones son absolutamente magníficas para un juego independiente. y, como alguien que es parcial al cel-shading , personalmente me encantó la estética del mundo. También están las carreras, que pueden no ser del agrado de todos como mecánica de juego, pero que siempre he disfrutado. La forma en que juego este juego es iniciar sesión y subirme al último caballo genial que crié, luego le doy una vuelta en el supramundo, galopando de una zona a otra y compitiendo en carreras en el camino. Es increíblemente relajante, haciendo Horse Tales el juego perfecto para relajarme al final del día.

Sin embargo, los bichos… hay muchos de ellos. Los desarrolladores están trabajando activamente para resolver numerosos problemas que, según Alice, 'varios equipos de control de calidad [no pudieron encontrar] después de meses de pruebas', lo cual, desafortunadamente, es la naturaleza de estas cosas. En Horse Tales , puede construir algo genial en su propiedad durante la noche, luego iniciar sesión al día siguiente para encontrar ese edificio reducido a escombros. A veces, el juego te dirá que la fobia particular de tu caballo se ha curado, pero lo que realmente sucedió es que el caballo está bloqueado para que nunca supere esa fobia. Lo que terminas es un caballo que, sin importar cuánto esfuerzo pongas para ayudarlo, nunca podrá cabalgar a través de una cueva sin asustarse.

En última instancia, acepto bastante estos contratiempos porque entiendo de dónde viene este juego. La industria de los juegos de caballos es apenas una cosa, y realmente está siendo llevada sobre las espaldas de sus pocos seguidores incondicionales, como Alice. Por lo tanto, el hecho de que Horse Tales es tan adictivo y jugable como es, un juego de caballos que no está dirigido a un público joven y que cualquiera puede jugar, lo convierte en uno de mis juegos favoritos del año. Estoy emocionado de ver a dónde va y qué sucede con este equipo de desarrolladores.

Pero Ay. Soy sólo uno en un mar de detractores.

El juego de caballos “comunidad”

  Bojack Horseman se mira en el espejo.
(Netflix)

Pongo 'comunidad' entre comillas porque realmente no sé cómo llamarlo. Si busca las últimas noticias sobre juegos de caballos, o si solo está tratando de averiguar qué caballos son los mejores en redención muerta roja , inevitablemente se encontrará con el mismo grupo de personas: un gran grupo de personas de edades diversas, la mayoría de las cuales están igualmente dedicadas a estos proyectos, pero cuyas expectativas son tan altas que es casi inevitable que cualquier proyecto los decepcionará.

Realmente no tenía idea de que la gente estaría tan apagada por los errores en Horse Tales , así que cuando abrí su página de Steam, me sorprendieron todas las críticas negativas. Algunos de ellos fueron bastante sensatos y racionales, afirmando que no querían pagar $ 40 por un juego sin pulir con tan poco contenido de historia, comprensible. Otros, sin embargo, criticaron innecesariamente un juego cuyo alcance nunca fue tan grande como el crítico afirmó que sería.

Alice luchó por mantener un sentido de equidad al discutir este tema porque, como líder del 'movimiento del juego de caballos', Alice en particular ha sido objeto de críticas por parte de fanáticos decepcionados. Quería validar sus preocupaciones y al mismo tiempo admitir, con cansancio, que deseaba que los jugadores supieran las diferencias en la producción entre 'juegos independientes de acceso anticipado, juegos de servicio en vivo, que Horse Tales no es—y tradicionalmente se publican juegos.”

Aparentemente, en la comunidad, los jugadores han estado esperando durante años para jugar lo que Alice llama 'El juego de caballos para acabar con todos los juegos de caballos'. Este juego teórico incluiría mecánicas similares a Horse Tales —crianza, carreras, cuidado y construcción de ranchos—, pero también incluiría las características de otros simuladores de estilo de vida populares, como una historia profunda y mecánicas de construcción de mundos, la compra y venta de animales, la acumulación de riqueza, un mundo abierto en expansión, clima dinámico, yada yada yada. Estos fanáticos han estado hambrientos durante años, y están hambriento por la perfección Pero mi postura es que estas expectativas son completamente injustas e ingenuas, considerando la poca financiación que reciben los estudios independientes. Incluso la mayoría de los juegos AAA no pueden cumplir con un pedido tan alto.

Lo que le preocupa a Alice es el retroceso, incluso menor los equipos de desarrollo obtendrán cuando se publiquen sus propios proyectos. Estos proyectos siempre son promocionados por la comunidad como el 'Juego de caballos para terminar con todos los juegos de caballos', pero son solo proyectos apasionantes creados por un puñado de personas que posiblemente no podrían 'hacerlo todo'. Miro algunos de estos juegos y, como alguien que aún no se ha perdido en la salsa de la comunidad, todo lo que veo son juegos tontos que harán una o dos cosas muy bien antes de que se vuelvan aburridos. ¡Y eso está bien! Como dijo Alice, para que toda esta operación despegue, necesitamos buenos ejemplos de muchos juegos que hagan bien muchas cosas diferentes. Pero es casi un hecho que un grupo de fanáticos hambrientos escribirán críticas horribles para un juego independiente cuando no esté a la altura de sus enormes expectativas.

A eso yo digo: Ustedes desear esta industria para despegar, ¿verdad? Y sabes que tienes que nutrir estas cosas en su infancia, Correcto ? ¡Vamos! Puedes irritarte por muchas cosas en tu vida privada, pero tal vez no explotes estos proyectos independientes en Internet, donde los inversores pueden ver las reseñas. Los juegos no son tan malos. Quieres jugar un mal juego, puede pagar la misma cantidad de dinero por algunas tonterías de shovelware con clasificación X en Steam.

¿Deberías jugar? Cuentos de caballos: ¿Rancho del Valle Esmeralda?

'Horse Tales: Emerald Valley Ranch' key art featuring a young woman on a horse, riding through a valley
(Aesir interactivo)

Desde mi perspectiva, Horse Tales es un juego decente que pretendo seguir jugando. Su tiene elementos de Mi tiempo en Portia y los clásicos juegos de caballos de antaño, todo lo cual culmina en una experiencia realmente relajante y gratificante (siempre que conozca sus limitaciones). Sí, la historia es más corta de lo que me gustaría que fuera, y la falta de una mecánica de viaje rápido hace que sea agotador jugar en períodos largos, pero al final del día, todo lo que quiero hacer es llenar mi casa con lindos ponis y montarlos un poco. Y eso es lo que este juego puede hacer por mí, y aparentemente por muchos otros, porque para todos los detractores que ha habido, Alice señala que la respuesta positiva es ' muy positivo”, y esas personas también están increíblemente satisfechas con el juego.

En general, creo Horse Tales es un augurio increíblemente bueno para el futuro de esta industria, y aunque $ 40 es un precio elevado para cualquier juego, estoy totalmente a favor de cualquiera que lo pruebe. Ya sea que este tipo de juegos sean su pan y mantequilla, o simplemente esté buscando probar algo nuevo, aún estaría ayudando a un equipo talentoso y aspiracional a avanzar hacia lo siguiente.

Y personalmente, estoy muy emocionado por lo que sea que pueda ser lo próximo.

(imagen destacada: Aesir Interactive)